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n卡shadowplay是什麼

生活 更新时间:2024-09-09 09:29:19

| 責編:林光楠

遊戲的魅力不僅限于娛樂和放松,能夠與他人分享自己在遊戲中遇到的種種歡樂,比如說錄制某段近乎完美的操作或者酣暢連貫的攻略過程等等,這也是遊戲樂趣的重要組成部分。傳統的分享模式主要依賴各種錄制軟件,這些軟件不僅會對遊戲期間的圖形幀數表現造成影響,通常也不具備實時上傳和分享的功能。有沒有誰能夠改變這樣的現狀呢?

n卡shadowplay是什麼(輕松分享0負擔Shadowplay功能解析測試)1

2013年10月18日,NVIDIA在加拿大蒙特利爾正式發布了定位硬件級遊戲分享功能的全新技術——ShadowPlay,該項技術改變了傳統遊戲記錄及分享功能的格局,不僅實現了無損高清遊戲視頻的實時錄制,還進一步完善和豐富了在線分享過程的體驗。

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Shadowplay界面

與傳統的視頻采集手段,如Fraps等軟件相比,ShadowPlay擁有幾乎不調用CPU資源,而是直接調用GPU運算能力進行編解碼操作的優勢,這項優勢可以很直接的被轉化成遊戲幀數的穩定。在接下來的測試中,就讓我們一起來看看ShadowPlay在實際遊戲中到底對性能有多少影響吧。

● Shadowplay功能解析

ShadowPlay技術由Kepler GPU以及GFE軟件兩部分所組成,其作用在于以近乎無損性能的方式在遊戲過程當中實時完成高清遊戲視頻的截取,同時完成近乎實時的上傳分享。當前版本的GFE軟件已經提供了對Shadowplay的支持。

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Shadowplay控制窗口

ShadowPlay的視頻截取過程可以充分Kepler GPU的硬件來完成視頻編碼過程,整個過程不會占用額外的CPU以及其他系統資源,因此對實際遊戲幀數影響甚小。根據大會現場NVIDIA所演示的遊戲實況,ShadowPlay即便是在進行1080P分辨率視頻的實時錄制時,對遊戲的幀數影響也可以控制在1~2幀左右,幾乎達到了無損的程度。

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ShadowPlay可實現多種分辨率視頻截取

ShadowPlay同時支持從普通的480/720P一直到Full HD的1080P在内的多種不同分辨率的視頻錄制,同時還可以通過GFE軟件簡單實時地完成視頻分享過程,視頻上傳到網絡中的整體延遲僅為當前畫面後2~3秒左右,這幾乎等同于現場直播你的遊戲過程。這種實時的将逼真的高清分辨率遊戲過程進行分享的感受,是傳統硬件以及其他解決方案無法提供的。

● 測試對象——iGame 770烈焰戰神X TOP

目前市面上零售的GTX 770顯卡,絕大多數采用非公版設計,幾乎每款産品都擁有自己獨到的特色,七彩虹iGame系列顯卡便是其中之一。iGame 770烈焰戰神X TOP搭載鲨魚仿生散熱器,一鍵超頻開關式設計可輕松提升遊戲性能,是一款頗具特色的超公版GTX770顯卡。

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七彩虹iGame 770烈焰戰神X TOP

七彩虹iGame 770烈焰戰神X TOP采用基于28nm制程工藝,Kepler架構設計的GK104圖形核心。該顯卡擁有1536個流處理器、32個ROP單元和128個紋理單元。完美支持DirectX 11遊戲特效、CUDA、PhysX物理加速等技術。

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七彩虹iGame 770烈焰戰神X TOP非公版PCB正面

七彩虹iGame 770烈焰戰神X TOP采用非公版PCB設計,供電部分采用核心與顯存獨立的8 2相供電方案,元器件采用全固态電容與全封閉電感,輔以8pin 8pin外接供電接口,為顯卡的穩定運行及超頻提供了充足的保障。

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顯卡供電方案

七彩虹iGame 770烈焰戰神X TOP搭載GDDR5高速顯存顆粒,顯存容量2048MB,顯存位寬256Bit,顯卡的默認頻率為1046/7010MHz。

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新一代鲨魚仿生散熱系統

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散熱底座

七彩虹iGame770 烈焰戰神U-2GD5搭載自主研發設計的新一代鲨魚仿生散熱系統,同時還搭載了極具特色的AirKit。銅質散熱底座能夠将核心溫度通過六熱管快速傳導至鳍片,再由風扇極速排出,在保證散熱的同時還提供了不錯的噪音控制。AirKit的加入進一步增強了整卡的散熱能力,保證了iGame 770烈焰戰神X TOP的高頻工作穩定性,并為玩家帶來了自己動手DIY的樂趣。

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視頻輸出接口

七彩虹iGame 770烈焰戰神X TOP采用雙DVI HDMI DisplayPort輸出組合,支持市面上絕大多數顯示器的接口需要。同時該顯卡支持單卡多屏技術及一鍵超頻功能,在滿足用戶對顯卡不同使用需要的同時為用戶帶來了簡便的性能提升将及動手樂趣。

● 測試結果及總結——輕松分享最重要

我們測試所采用的測試平台依舊由Intel酷睿i7-3970X處理器、ANTEC H1200水冷散熱器、技嘉X79芯片組主闆、威剛4GBDDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300電源組建而成。詳細硬件規格如下表所示:

測 試 平 台 硬 件 環 境

中央處理器

IntelCorei7-3970X

(6核 / 12線程 / 3.5GHz / 15MB L3)

散熱器

Intel RTS2011LC

(原廠水冷散熱器 / 選配件)

内存模組

ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4

(SPD:9-9-9-24-1T)

主闆

GIGABYTEGA-X79-UD7

(Intel X79 Chipset)

硬盤

影馳戰将系列240GB

(240GB / SSD / 64MB緩存 / SATA3)

電源

安钛克 HCP-1300 Platinum

(80Plus Platinum / 1300W)

顯示器

DELL Ultra Sharp 3008WFP

(30英寸LCD / 2560×1600分辨率)

為保證系統平台具有最佳穩定性,本次産品測試所使用的操作系統為Microsoft Windows 7正版授權産品,除關閉自動休眠外,其餘設置均保持默認,詳細軟件環境如下表所示。

測 試 平 台 軟 件 環 境
操作系統Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1
(64bit/ 版本号:7601)
主闆芯片組驅動Intel Chipset Device Software
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)
NVIDIA顯卡驅動NVIDIA GeForce GTX
(WHQL / 版本号:335.23)
桌面環境Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1
(2560×1600 / 32bit / 60Hz)

我們分别采用Crysis3以及地鐵:最後的曙光來比較Fraps以及Shadowplay對遊戲過程的性能影響,結果如下截圖。

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ShadowPlay錄制幀數

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Fraps錄制幀數

截圖已經直觀的說明了Shadowplay與Fraps之間的差異,采用Shadowplay進行遊戲視頻截取時,我們幾乎觀察不到遊戲過程受到了明顯的影響,遊戲玩家甚至無法感知到錄制過程的進行。而Fraps的錄制過程則會對遊戲幀數造成明确且深刻的影響,在激烈對戰的場合,Fraps甚至還會導緻原本沒有的卡頓現象。

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ShadowPlay錄制幀數

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Fraps錄制幀數

除此之外,采用Shadowplay錄制的遊戲視頻還擁有體積優勢以及分享簡便的特色,它所錄制的遊戲視頻尺寸小于Fraps,可以幫助用戶節約硬盤空間,分享過程更是簡便到一鍵即可完成,而且整合進GFE軟件的方式也讓Shadowplay擁有了其他軟件所不具備的兼容性及穩定性優勢。這些優勢不僅為玩家記錄及分享精彩的遊戲過程提供了各種便利,而且也進一步增加了NVIDIA顯卡的附加價值。

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值得選擇的遊戲視頻截取技術——ShadowPlay

性能無損,分享簡便,功能豐富,穩定性佳,Shadowplay提供了玩家分享及記錄遊戲過程所需要的一切。如果您是一位喜歡記錄自己精彩遊戲過程并與他人分享的玩家,Shadowplay是值得推薦的選項。

無論是職業評測工程師還是DIY玩家,都對Fraps這款軟件不陌生,它不僅能夠幫您實時入去3D狀态下的GPU渲染幀數,還能幫你計算平均幀數、錄像等。那麼NVIDIA推出的Shadowplay,二者之間存在怎樣區别和優劣勢呢?讓我們通過本文一同探讨一番。

林光楠

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