tft每日頭條

 > 圖文

 > 三維動畫制作的流程主要有哪五個

三維動畫制作的流程主要有哪五個

圖文 更新时间:2024-08-23 16:20:17

三維動畫的制作流程,是将客戶的需求與想法,從0到1實現成具象化的過程。

就流程而言,通常分為8個階段:前期制作腳本、模型、UV與貼圖、紋理與着色、骨骼綁定、動畫、燈光、渲染與合成

每個階段會因項目、公司或工作室的水平不同而有所區别,今天,創小編就以常态化的流程為大家介紹每個階段的具體流程。

1

制作腳本

腳本是制作一切的開端,也是動畫的發展大綱,用以确定動畫的發展方向。确定産品出現的場景或時間、産品的運動動作或字體運動動作。隻有腳本越詳細時,才能使制作階段與後期制作變得更有效率。

2

創建模型

對客戶的産品進行腦海風暴,将創意與概念變得充實豐富——産品、風格、原型、環境與美學能夠相互支持,将抽象化的東西變成現實。

創建模型的工具:3Ds Max、Maya、C4D

3

UV與貼圖

将三維模型的頂點組件信息轉化為二維貼圖的藝術,将貼圖存放于一個新的坐标系中,稱為UV紋理空間。過程類似于切開牛奶盒的側面,把側面頂點展開為一個面,稱為展開UV;再将二維貼圖的頂點與側面頂點相互對應即可完成貼圖。

三維動畫制作的流程主要有哪五個(創點動畫制作三維動畫的流程)1

三維動畫制作的流程主要有哪五個(創點動畫制作三維動畫的流程)2

4

紋理與着色

美化模型的一個重要階段,在階段中,模型會被賦予不同的材質,形成各種效果的紋理;着色是一個可以流于模型表面的屬性,決定了燈光與表面互動産生的陰影差效果。

三維動畫制作的流程主要有哪五個(創點動畫制作三維動畫的流程)3

三維動畫制作的流程主要有哪五個(創點動畫制作三維動畫的流程)4

5

綁定骨骼與蒙皮

為模型創建一個骨架,再設置骨架的控制器,将骨架關節點相連,形成“人”骨骼的樣式;蒙皮則是将模型綁定到骨架上,将相互獨立的兩者合二為一,讓骨架驅動模型産生合理的運動,就好比木偶師用繩子控制移動木偶的方式。

三維動畫制作的流程主要有哪五個(創點動畫制作三維動畫的流程)5

6

制作路徑動畫

在三維場景中,除了用逼近真實的模型代表現實中的設備或标識物外,通常還會使用一些動畫來表示模型在現實中的一些行為和用。例如路徑動畫。

三維動畫制作的流程主要有哪五個(創點動畫制作三維動畫的流程)6

7

燈光與攝像頭

在場景中添加燈光,可以通過不同材質或不同光效的燈光對比得出該環境适宜的燈光,以此決定客戶的情緒基調。再創建全方位不同方向的攝像機,以模拟攝像機的運動路徑實現模型與環境光的互動,形成各種陰影差達到真實場景的效果。

三維動畫制作的流程主要有哪五個(創點動畫制作三維動畫的流程)7

三維動畫制作的流程主要有哪五個(創點動畫制作三維動畫的流程)8

8

渲染與合成

渲染:用C4D将三維場景裡的所有信息,包括模型、材料、燈光、攝像頭與運動路徑結合産生一系列渲染圖像的過程,因場景的複雜性與所需的質量水平,最終渲染成片會花費幾分鐘到幾小時不等的時間。

合成:将作品導入進AE軟件中,在作品原基礎上,可以添加更豐富的粒子、光效與文本,以此為現有素材創建新元素。

渲染器:Octane、Redshift

特效合成:X-Particles(粒子插件)、Reaflow(流體插件)

三維動畫制作的流程主要有哪五個(創點動畫制作三維動畫的流程)9

三維動畫制作的流程主要有哪五個(創點動畫制作三維動畫的流程)10

專業的三維動畫通常是一個高度複雜的工作,在滿足客戶需求的同時還要保證高效完成,往往都離不開創意團隊的技術水平與細化的分工合作能力。因此,尋找專業的三維動畫團隊至關重要。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关圖文资讯推荐

热门圖文资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved