對每個人來說,童年最美好的回憶,除了每天雷打不動的動畫片外,恐怕就是遊樂場和動物園了。有時候确實很懷念小的時候,站在現在的眼光來看,明明可能就是一個破舊的滑梯,掉漆的轉盤,褪色的秋千,再加上幾隻跑不動的老虎、躺地上不起來的熊,怎麼就給那個時候的我們那麼多歡樂呢。
随着我們漸漸長大,可能很多人都沒有再有時間去動物園了。即使去一次,恐怕也是為了陪着孩子,而心裡裝着工作、家庭,根本不會去關心馬是什麼顔色,孔雀開沒開屏。不過,我們還好有一個機會再次給自己一個回到動物園的機會,那就是用樂高搭建一個。
那麼今天我們給朋友們介紹的樂高Ideas參賽作品就是來自kodlovag的創意,ZOO(動物園)。
作者自然是一位樂高MOC愛好者,關于設計這款動物園的契機來自于他在打造自己的樂高城市,他希望能夠在樂高城市裡給動物園一席之地。但是他又覺得如果隻是單底闆做一個場景,頂多算是收納動物的“容器”,離他心目中的動物園還差的很遠。因此他多次更改設計,從平面圖開始構思,直到形成現在我們看到的這種多層次的,占地面積很大的動物世界。
為了更快捷的搭建場景,作者選擇了樂高于2013年發售的星球大戰系列套裝Ewok Village(伊沃克村莊)作為動物園的地基,拿走裡面的人仔,改裝改裝,動物園的雛形就有了。(小熊:“你禮貌嗎?”)。
有了基礎,作者添加了一片森林和一個被小山分割的極地場景。山上有一個洞穴,裡面住着蝙蝠和蛇,還有一個供動物管理員進出的房間。這些場景完美的實現了無縫融合,當然把動物園各個單元拆成單個模塊也很容易。
叢林場景部分最複雜,作者一共設計了四棵樹。左邊的樹是用來喂食的樹。裡面有一頭小粉豬,孩子們可以給豬喂食,喂好以後,就可以把豬扔下來,讓下面的豹子們吃。豹子們心想,還有這種好事?(求此時豬的心理陰影面積)。這棵樹旁邊是的逃生通道,遇到危險可以讓人快速地滑下來。中間的樹是爬滿猴子的樹,可以看到黑猩猩住在那裡。
第三個是一棵帶鳥籠的鳥樹。這裡有五顔六色的熱帶鹦鹉和一隻白色貓頭鷹。在鳥籠前,遊客可以使用貓叫鼓,一共有有三個,敲擊鼓會把這些貓科動物們召喚到石頭陣裡,遊客可以通過了望台的玻璃地闆觀看它們。最右邊的樹是用來愛撫寵物的,這裡有倉鼠和兔子,它們很喜歡孩子,前提是帶着一些胡蘿蔔。
接下來的場景是一處有一隻黑熊和臭鼬的樹林,樹上還有一隻灰色的貓頭鷹在瞭望,仔細看看到臭鼬的尾巴了嗎。該場景以瀑布為特色,水在場景中流動,流向極地區,然後流入叢林,通過抽水設備抽回山頂,然後再次流下來,循環往複。此外邊上還有一條小路可以通往山頂。這裡的細節設計的還挺豐富,看熊的頭頂還有一個馬蜂窩呢。
最後一幕是極地區,這個單元還包括動物園入口,入口設計成可以與模塊化的街道兼容,邊緣還有可以連接銷件的接口,可以放置在街景和道路邊上而且不違和。北極熊和企鵝住在這裡,至于為啥北極熊和企鵝會在一起出現,就不要跟樂高世界計較了嘛。底部有通往管理員區的通道和洞穴的入口,另一側有一條小路從底部可以一直延伸到山頂。
作者于2018年就完成了這個動物園的設計,由于這兩年有許多新的動物已經被添加到樂高套裝裡,一些像馴鹿或全新的大嘴圖坎鳥甚至稀有的火烈鳥都可以立即被添加到場景裡來。去年的城市組野生動物救援系列裡出現了大象和獅子,為它們開辟新的區域也很容易。如果動手能力再好一點,這個動物園甚至可以成為一個類似于遊樂場系列的主基地。相信喜愛自己動手MOC的朋友們,是不是也可以通過這款套裝學到什麼呢?
這款設計作品就介紹完了,朋友們是不是看得非常過瘾?該設計參加評選不到兩個月,就收獲了将近五千個支持,過萬贊看來不是什麼難事。如果這款設計真的能通過審核,那筆者覺得一定要收藏一套的,光是那麼多的動物模型就值得買一套的。當然,筆者在這裡也說一下,如果真的可以上市那價格肯定也低不了,畢竟那麼多的動物零件,各種各樣的,一套頂多少個城市組動物套裝呢。
好了,今天的介紹就到這裡,今後我們還會推薦更多的樂高優秀Ideas參賽作品。
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