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魔獸懷舊服拯救懷舊服隻有一個途徑,關乎大部分職業,需慎重!那就是讓近戰職業回歸,不管是增強近戰職業,還是削弱遠程職業!
拯救懷舊服隻有一點,改怪物護甲值,讓近戰回歸,不然隻有死路一條,我現在o鍵裡的近戰已經全沒了。其實近戰不是dps問題,是容易死。主要原因是輸出環境太差,是個小怪都會AOE,而且T經常仇恨不穩。
其實護甲值一減,近戰dps上去了什麼問題都解決了,打團不就看你這個,我dos打前3你還來管我什麼輸出環境。現在的近戰輸出環境差,近戰要麼一直躺要麼一直看戲。連獵人都要轉射擊獵,否則BB一靠近就被怪A死。這樣哪來的DPS?
還有人說增加團本人數,其實改動一個團本人數,這boss血量傷害技能全都要改。以前60年代有40人本,到了70年代就隻有25人本了,原因就是人太少了,經常組不夠人,暴雪要是按你這樣改,估計會提前涼涼。
當初開BWL的金價不錯,就算你是散人,你隻有一個号,一天也能輕輕松松靠打金掙個幾百塊。且那時候我國疫情,全國居家,打魔獸的人自然很多。開廢墟了,副本也不難,但是疫情減輕了,很多地方已經放開了,該上班的上班,上學的上學,開店的開店,自然人會少。
如果我能說了算,到時候我就增加難度,有2個格魯爾,一公一母,打死了掉一個格魯爾坐騎,然後騎在格魯爾脖子上,多拉風。對于老玩家來說,現在隻要過一次BOSS就沒興趣了!
其實魔獸世界懷舊服現在25人都組不齊,還40人,開個雙天賦,恢複點卡才是最重要的。改成30人是最理想的。這樣治療和DPS都有點冗餘度,不至于死一兩個就過不去。在一個公會裡,大家其樂融融的過BOSS拿裝備!
現在懷舊服的副本小怪太多,太厲害,沒雙天賦,H監獄太難。開個成就系統立刻很多人開始肝,打不了本就去刷成就了。副本就應該開普通和h模式。把八十的開過來。菜的打普通,玩的好的打h。不要總是線性思維,人數下降又不是一兩個原因造成的。
如果隻改一個字必然是“月”卡轉“點”卡啊,才會回歸大量國服玩家,老外都不糾結這個的,隻有國服的玩家會在乎!
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