我又來了(主要目的:玩了這麼久的DOTA2,自己都沒認真看過每一個英雄,借這個機會把每個英雄都看看)
這期的英雄是暗夜魔王,暗夜魔王這個英雄是個純gank,後期也可以當肉或者半dps。但是無論哪種都沒有他做為gank的價值大。前期殺的人越多,建立起的優勢越大,後期對自己也就更加有利。
暗夜魔王最大的缺點就是後期乏力,裝備的選擇要順應局勢。優勢局夜魔可以将自己的優點發揮到極緻,但在劣勢局夜魔是極其難以發揮作用的。有人說夜魔正常比賽的成功與否主要就看初夜能建立起多大的優勢,雖不盡然如此,但也确實說到了點上。
與其他遊戲中的英雄不同,暗夜魔王的能力會根據時間的變化而有所不同。他非常害怕陽光,因此在月亮升起之後他就會成為一個夢魇,他的所有基礎技能都會變得更加強大。虛空是一個能夠造成短暫眩暈和減速的技能,能夠讓他獵殺落單并且無法對抗他的敵人。傷殘恐懼是一個能夠沉默并且緻盲敵人的技能,在夜晚會大幅度地增加持續時間,阻止法師甚至核心作出任何抵抗。他的被動,暗夜獵影,能夠增加暗夜魔王在夜晚中的移動和攻擊速度,讓他能夠在地圖上四處移動,尋找并撕碎他的獵物。最後,他的終極技能黑暗時間,能夠讓黑暗立即降臨,摧毀敵人的夜間視野,就算是最強大的敵方英雄,也會變成他手中的獵物。黑暗中的恐懼,暗夜魔王是英雄們噩夢的化身,也是他們不敢在晚上獨自面對的唯一一個東西。
故事背景:暗夜魔王巴拉那的過去無人知曉,流傳的隻有一些道聽途說的野史轶聞。在每一個種族,每一個文明中,都流傳着一段古老的傳說:在被稱為永夜的那段時間,黑夜籠罩,大地被一群黑暗生物——暗夜魔王那樣的黑暗生物所統治的傳說。據說,在日出之日的黎明,所有的夜行生物都滅亡了。所有的,除了他。他是邪惡的化身,他對自己的兇殘十分滿意,他是所有黑暗恐懼的源頭,他是夜魔,他是吓唬小孩子故事裡面永恒的幽靈。而他自己最滿意的角色并不是那些傳說中虛構的種種。他的确喜歡獵殺那些粗心大意的,毫無防備的,膽敢不顧他們朋友勸告而去陽光無法照耀到的路上行走的冒失鬼。暗夜魔王的存在,就是為了告訴世界,你們的噩夢...都是真的。
技能介紹:
天賦樹:
改版神杖:
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