之前我們曾向大家介紹過一款名為《最後她對我說》的ADV遊戲。這款作品出自SYUPRO-DX工作室之手,風格和《我在七年後等着你》如出一轍:像素風、簡單的操作模式和以“講故事”為核心的系統,且同樣被玩家們譽為“感動之作”。
現在,《最後她對我說》的姐妹篇作品《無盡晚霞不見君》也正式發布了中文版。
遊戲開場就講述了一個神秘的故事:十年前的祭典那天,一群小夥伴玩起了捉迷藏,但有一個夥伴最後卻怎麼也找不到,自此消失在了小島上。十年後,大家發現了一封來自消失者的信……
于是,一場跨越十年的捉迷藏就開始了。
整個主線流程約為2小時,前期的伏筆和線索的推進恰到好處。玩家需要跟随任務提示抽絲剖解,在解謎中體驗直擊人心的劇情,慢慢揭開事情的真相。
與《最後她對我說》中彎彎繞繞的地圖設計不同,本作已經完全像是一部視覺小說,目标是全力讓讀者去看故事而不是“玩”遊戲。
同時,《無盡晚霞不見君》的美術細節意外地豐富,活色生香的祭典場景,熙熙攘攘的NPC以及像模像樣的建築物都十分有趣。
和NPC對話的話,會發現他們的台詞都十分有趣,比如路邊的老爺爺會抱怨快遞不便影響網購,炸雞攤兒的老闆一臉驕傲地說自己的師傅叫“肯德”;遊戲中還有多個成就任務,不完成也不會主線發展産生影響,但通過對話和做支線,你可以對小鎮風貌和人物情感有更多體會。
同時,遊戲幾乎沒有多餘的任務設計,比如主線中的目标地點有紅标,成就系統指示也十分清晰,避免耗費玩家的耐心。
第一遍主線推完後,完成度僅僅隻有30%
就筆者本人而言,本作故事線相對于《最後她對我說》更加快節奏化,情感渲染有所減少,懸疑比重有所增加。它遵循了SYUPRO-DX一貫的風格,懸疑和情感要素交織,在你即将恍然大悟的時候又峰回路轉,讓你一口氣讀下去,同時又能領會作品中的主要情感。
如果感興趣的話,你還可以玩玩SYUPRO-DX的其他作品,他們家近幾年的作品都是這種視覺小說類小品,但官方漢化版僅限這兩部。
這場神秘的捉迷藏,最後會出現怎樣的發展?不妨來親自一試。
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