《方舟:生存進化》在今年八月份正式發售,不過,當時這款遊戲在PC上的運行有些問題,所以我們決定推遲本作的PC版性能分析。Wildcard工作室花了四個月的時間來優化這款遊戲的性能表現,現在是時候看看這款恐龍題材生存遊戲在PC平台上的表現如何了。
在這篇PC性能分析中,我們使用了Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8G内存,AMD’s Radeon RX580,NVIDIA’s GTX980Ti和GTX690,Windows 10 64位和最新版GeForce與催化劑驅動。NVIDIA已包含《方舟:生存進化》的SLI配置文件,所以使用SLI的用戶可以不用借助第三方程序了。
Wildcard工作室為本作添加了大量可供調整的畫質選項。PC版玩家幾乎可以調整一切,地形陰影和材質品質、天空品質和細節網格層次。另外還有分辨率縮放調節,另外一些進階畫質特效比如動态細分曲面、子面散射和屏幕空間環境光遮蔽都可以調整。《方舟:生存進化》可能是2017年提供畫質調整設置選項最多的一款遊戲了。
《方舟:生存進化》無疑也是我們在2017年測試過的配置需求最苛刻的一款PC遊戲了。我們的GTX980Ti在1080p“史詩”畫質設定環境下無法流暢運行遊戲。在“高”設定下,我們的GTX980Ti能夠達到最低59fps最高78fps的效果。但是,在“史詩”、“高”和“中”設定下,分辨率縮放都低于100%。當我們把分辨率縮放設定為100%的時候,我們的GTX980Ti又一次無法在1080p的環境下流暢運行了。為了在原生1080p環境下維持60fps的效果,我們隻得将畫質設置為“中”。因此,在顯卡測試環節,我們決定使用自定義“中”設定(分辨率縮放為100%,材質設置為“史詩”)。
我們的AMD Radeon RX580也無法在1080p“史詩”、“高”和“中”設定下流暢運行遊戲(分辨率縮放設置為100%)。另一方面,我們的GTX690在低于“史詩”設定的自定義“中”設定下運行本作的速率要高于RX580(不過我們必須将材質設定為“低”以避開顯存限制)。基本上也就是說如果玩家的顯卡性能低于GTX980Ti的話,需要調低顯卡設置來達到60fps的效果。
與高到離譜的顯卡需求不同,《方舟:生存進化》對于CPU的要求非常随意。為了測試本作在不同CPU上運行的效果,我們模拟了雙核CPU與四核CPU。在CPU測試環節,為了避免顯卡限制,我們使用了“中”設定,将分辨率調低為800x600,并盡可能調低了分辨率縮放。結果是模拟雙核系統就算不用超線程都能在60fps下流暢運行本作。
《方舟:生存進化》有四種預設設定,分别是:低、中、高和史詩。好消息是由于提供了豐富的顯示設置,PC玩家可以自由調節畫面選項,來追求更加流暢的體驗,同時還能兼顧更好的畫面設置。在另一方面,“史詩”設定屬于顯卡殺手級别,我們強烈建議大家不要選,除非是擁有兩塊最頂級的N卡。
下面是我們自定義“中”與默認“史詩”設定的區别。可以看到,流暢度下降很多的同時,在“史詩”設定下的畫面也并沒有比另一個強到哪裡去。
畫質方面,《方舟:生存進化》看起來非常又沒。偶爾還會讓人有種老滾的感覺,這是很多遊戲裡所難以體驗到的。遊戲的大部分光照雖然沒有複雜的全局光照效果,但還是有種《刺客信條:起源》這種3A級大作的感覺。Wildcard工作室使用了大量高分辨率材質,玩家可以摧毀不同的物體。雖然《方舟:生存進化》并沒有證明其“史詩”設定下高顯卡需求的合理性,但在“中”設定下看起來還是非常合理的。我們對《方舟:生存進化》最大的抱怨是其粗糙之極的動畫。Wildcard創造的這些恐龍看起來更像是機器人而非生物。另外,我們在測試過程中也看到了很多畫質bug,另外本作還不支持DX12(開發組曾承諾将在2017年夏季提供支持)。
總而言之,《方舟:生存進化》的狀況非常複雜。本作并不需要高端CPU就能流暢運行,一塊現代雙核CPU足矣。另外,開發組添加了海量的畫質選項供玩家調整,我們也沒有發現任何的鼠标平滑與加速問題。然而,PC玩家需要至少一款GTX980Ti才能獲得合理的性能與畫面平衡。所以如果本作能再優化一下就好了,不過,在花了四個月時間進行優化之後,現在Wildcard工作室應該要關注其它更重要的方面了。總結一下,《方舟:生存進化》的畫面可以變得非常好,而且也絕非我們在2017年測試過的最差PC遊戲,但其優化距離最好的那一類遊戲還差得很遠很遠。
“史詩”設定效果截圖:
自定義“中”設定效果截圖:
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