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狼人殺最新的模式

生活 更新时间:2024-08-30 22:16:28

非常喜歡狼人殺。

尤其是在superliar和pandakill火了之後,又有了符合現階段潮流的視頻直播殺app,感覺狼人殺已經有能力晉升為一項新的體育競技比賽了。

狼人殺最新的模式(狼人殺中的模式資源)1

喜歡狼人殺的最主要一個原因就是:這是一個很重邏輯的遊戲。曾經,我的高級宏觀經濟學老師開課第一節推介給我們一個書單,第一本就是邏輯學,他說了一句很高褒揚邏輯學的評價,我已經記不得了。但是就我個人理解,邏輯學是最接近哲學的一個細分科學。

狼人殺最新的模式(狼人殺中的模式資源)2

廢話說完,開始聊今天的主題----狼人殺中的模式資源。

隻要看過幾集superliar或者pandakill的玩家,應該都會熟悉很多基礎的黑話(術語),比如反水立警、悍跳預言家、警下查殺無法退水、全程倒鈎等等。

其實這些黑話,無非都是一些模式,通過前人的總結和歸納,得出的一些固定定理或者推論。定理是建立在公理之上的,而這套公理就是狼人殺的基本規則和各個角色的目标,好人站在好人的立場去打,狼人站在狼人的立場去打。

正常遊戲無非是各種模式的組合,從每一個玩家自身的視角出發也是一樣,不論好人、狼人從上警、認身份、踩其他選手、撈其他選手,都是一種又一種的的模式而。

我在思考的是這種模式是否是一種資源?也即如果是資源,那麼一定是有限的。如果把有限的模式組合進行依次編碼,未來的遊戲有沒有可能演變成一種簡化形式:1号玩家發言為,我用模式YH04;2号玩家開始發言,我用模式DS113;3号玩家,基于1号和2号的發言,我覺得應該是模式BB90X……

真不知道狼人殺演變成以上形式時,而且在得知所有的比賽無非就是有限集合中的一種确定結果,還會不會給我的内心帶來如此大的樂趣。

狼人殺最新的模式(狼人殺中的模式資源)3

今天就是為了分析一下這個問題。為了簡化模型我隻分析标準4神、4民、4狼的12人标準局。

正常遊戲中,一般平均4晚會結束,因為按照一晚死一人、白天推一人的節奏,遊戲結束的最低人數為3人,同樣考慮可能有平安夜的情況,我們将最大遊戲輪數定為6晚。

可以肯定的是,整個模式圖一定是一個6層的樹狀結構,每一層的分支數就是所有角色選擇其玩法模式的總組合數。

接下來就是最複雜的部分了,為了防止這個模型陷入無窮無盡的情況窮舉之中,我們必須對所有行為進行最大程度的抽象。我們從每個玩家的視角将每個人的所有行為隻有以下三種:自認身份、信人(包括發金水、接金水、認可誰的發言、身份等等所有站邊的行為)、不信人/踩人(包括反水、對剛、不認可誰的身份、不認預言家等等所有情況),我們分别記為S(Self)、B(Believe)、B-(Unbelieve/Against)

我們來看第一天的情景。12個人的發言模式組合也依據每個人的發言順序而不同,比如,第一個發言的玩家隻能做一個S陳述,而不能做B、B-的陳述,因為他前面還有沒有人發過言(不考慮上警輪次發言)。而随着發言人數的增多,每個人的組合情況也越來越多,因為他都要表明對前面幾個玩家的B or B-态度。

我們将信人和踩人作為一個對立面,即簡化模型為要麼信他,要麼不信他。S的定義共有6種,分别為自認4個神中的一個、認民、認狼(這種行為很少啦),分别标記為S1-S6

也就是說,第一輪最後一個發言的玩家共有

S(自認的身份) * 11B/B-(對前面11位玩家的信任與否)

其中S有6種,11B/B- 的值為 2^11

也就是說,第一輪最後一個發言的玩家共有 6 * 2^11 種發言模式可選。

以此類推第N個發言的玩家的發言模式共有

6 * 2^(N - 1)

所以,第一輪(當n=1時)所有玩家發言結束後,總的模式組合共有

Σn = 6^12 * 2^(Σ0~11)

後續每一天的發言人數逐次減少,因為有人不斷的“死去”(不考慮遺言)。所以,

Σn = 6^(12-2n) * 2^(Σ0~(12-n))

按照前面的設定,遊戲總共進行6輪,也就是說n∈(1~6),再将所有Σn(n=1~6),求和,就得到了标準狼人殺遊戲中的所有模式組合。

結果是一個非常大的數值,我的計算器已經溢出了。但是我們隻計算第一天的情況數,結果是:

Σ1 = 143,667,634,176

這僅僅是第一天,後續每天的組合數雖然在遞減,但是隻是穩定的數量級減少,因而也将是一個天文數值的數量級。

這麼大的數量級我們的一生想要窮舉玩遍是不可能了,假設一局遊戲20分鐘,我們能活100歲,從出生開始不吃不喝開始玩,最多也就隻能玩

2,628,000局

第一天總數的一個零頭都不夠,多麼的可悲,我們的生命在數字面前是如此的渺小。

既然,玩完是不可能,那麼如果按照我之前假設的那種玩法,我們有沒有可能把所有的組合全部都編碼記住呢?記住總比玩盡要快吧。

同樣假設我們活100歲,要記住第一天所有的模式,那麼我們從出生那刻起,不吃不喝開始記憶,則需要每秒記住45個模式代号。

好像可行?這隻是第一天兄弟,後面還有5天呢!!

所以,可以基本有這樣一個結論:

狼人殺中所有的模式數量是有限的!

好消息是,我們窮盡一生也不可能玩盡、記住、哪怕是瞄過所有的模式組合。

還好是這樣一個結果,不然真不知道我每天都熱愛着的這個遊戲還有什麼意義和樂趣。

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