《餓狼傳說》時期的三大支柱人物,特瑞、安迪和東丈都曾經是S級别的人物。但是不知道為什麼,到了《拳皇》之後三人都有一定程度的削弱。
我們再看看其他《餓狼傳說》過來的人物,布魯瑪麗、山崎龍二、吉斯......似乎都是比較厲害的角色。
瑪麗甚至得到了“翻盤女王”的稱号,而山崎龍二更是在《拳皇97》打出了威風。
好在特瑞的實力還算穩定,而另外兩位主角可就沒那麼幸運了。
《拳皇97》中安迪幾乎成為了墊底的人物,而東丈雖然也有一定的可取之處,但仍然無法改變處于中下遊的地位。好在安迪在97時期的投技傷害還不錯。總算有一個能讓玩家記住的優點吧!
東丈的高光時期,應該是在《拳皇95》;而安迪的高光時刻,則是在《拳皇2002UM》。在其他版本中則都是中下遊水準。由于上場率不高,而漸漸成為了邊緣人物。
甚至後期玩家們提到安迪時,都是因為不知火舞。畢竟嘛!“男人的公敵”不是白叫的。
一直以來,不知火舞都是比較好用的人物。
《拳皇95》時期就是排在前五位的角色;
《拳皇97》也很好用,就是97的24A收招無力,打中也有可能被确反;
《拳皇98》《拳皇98UM》表現比較搶眼;
《拳皇2002》《拳皇2002UM》更是玩家們的首選,特别是UM中的女子格鬥家隊伍就沒有一個是弱的。
也就是說,無論從什麼角度看,不知火舞的實力都是碾壓安迪的,偏偏這丫頭對安迪情有獨鐘,不但倒追還追不上。安迪這麼多年一直都保持着童男之身!不知火舞就不清楚了,畢竟拳皇中的小孩太多。
其實SNK并沒有虧待過安迪,給他的技能設計全都是非常帥氣的。不知火流古武術在他身上體現得淋漓盡緻。
飛翔彈安迪的飛行道具,在《餓狼傳說》時期使用時,攻擊範圍相對比較遠;在《拳皇》中使用時速度相對比較快。
飛翔彈在拳皇這邊一般稱之為飛翔拳,持續時間進行了一定的升級。
激:飛翔拳
升龍彈
這是安迪相對比較強大的對空技能,特效方面自然是早年餓狼時期更棒,但是流暢度還得是97版的,後期2002版則是向最初的版本緻敬
空破彈
這應該是大家最熟悉的技能之一吧!實用性相對比較強,特别是在餓狼傳說時期。大家仔細看的話,就會發現帶有主角光環的安迪,打出來的“空破彈”還有“星星”特效,非常帥氣。
《拳皇》這邊的特效則顯得比較中規中規
疾風裡拳
這是最标準的不知火流古武術,在《拳皇》中出現了擊中變化。
斬影裂破
在疾風裡拳的基礎上,接上了超烈破彈。我們見得最多的版本《RB餓狼傳說特别版》以及後期《拳皇2002》MAX2必殺技
超裂破彈,安迪看家本領。
安迪在《拳皇》系列中使用的打擊投:擊壁背水掌
近←↙↓↘→+A/C
安迪最難釋放的招式之一,則是來自《RB餓狼傳說2》
男打彈:↓↙←↙→ +C~C連打,我用手柄硬是搓不出來
《拳皇13》《拳皇14》時期的安迪,綜合了之前的技能,通過3D的方式呈現出現,每一招都是緻命一擊。到了《拳皇15》時期,安迪的排位明顯靠前了很多,如果特瑞是S級别的人物,那麼安迪和東丈至少也是A,上場率非常之高。
總算是為自己這麼多年的墊底生涯正名了。
安迪和不知火舞的發展一直都比較順利的,甚至在《拳皇14》時期就已經暗示兩人在一起了。其實在很多年前的《狼之印記》中,不知火舞和安迪就已經在一起了,隻是讓人奇怪的是,這麼多年了兩人居然一直沒有孩子。收了一個名為北鬥丸的徒弟。
每個年代的玩家接觸到的遊戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經的我們也追逐過最新的遊戲,但總有一天還是會停下了腳步,在回味經典遊戲的同時,尋找逝去的青春。
對我們這代人來說,遊戲不隻是技術層面的東西,已成為一個時代的特殊符号,融合了我們的情感記憶,沉澱了時代變遷。當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有遊戲,依舊是當年那樣精彩,每一幀畫面,每一個人物,都沒有随着時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。
沒錯,我們懷念的不是遊戲,而是屬于我們的時代。
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