Yamada叮發表于 2015-08-12 11:56
SQUARE ENIX 旗下人氣手遊《乖離性百萬亞瑟王》在日區推出已有将近大半年的時間,在日區評價還是相當不錯。近日,由網易代理的國服版本也終于在全平台開測,究竟國服版本的遊戲環境如何,并做了什麼調整與優化呢?
本作是 2012 年推出的《擴散性百萬亞瑟王》正統續作,舞台設定在《擴散性百萬亞瑟王》同一時代,遊戲故事講述了拔出聖劍成了“王”候補的主人公亞瑟 4 人,為了提升自己的戰力,離開卡美洛來到英國北部的“赫布裡底訓練城”進行修行。但他們迎來了英國史上最大的威脅……
獨創徽章系統 限制多人副本次數
本作繼承了前作“邊探索邊進行任務”的玩法,基本玩法與日服并無差别,除了有單人闖關外,還有多人副本模式,4 人連線同時遊玩。國服在這個玩法上推出了一個新的嘗試,那就是徽章系統,玩家隻要成功開啟組隊戰鬥,就會減少一個徽章,遊戲每天會給玩家配額徽章,玩家隻需登錄遊戲即可領取。注意徽章花完了不能購買,花不完一段時間後會轉換成金币,就看玩家如何分配了。進入多人副本并不需要花費體力,本質上是可以無限次進入,雖然玩家未必能夠把所有徽章都用光,但是這個系統其實有一定程度限制了玩家的刷多人副本的次數,減緩了玩家育成卡牌成長速度。
戰鬥更考策略 社交雞肋易遇豬隊友
遊戲的戰鬥系統對比起前作來說有所提升,玩家再也不是像以前一樣單憑堆數值就能取勝。在《乖離性百萬亞瑟王》中,我們的卡組并不會像大衆化的卡牌遊戲受到卡牌本身的 COST 的限制,所以各位在遊戲中并不會出現前期因隊伍 COST 不夠而不能裝高級卡的情況。但這并不代表這個利用 COST 的玩法就此消失,因為它被搬到戰鬥裡面去了。玩家每回合戰鬥出牌都需要根據系統提供的 COST 進行出牌,下回合 COST 增加 1 。在挑戰單人模式時,要是想快速通關的話,可選擇自動戰鬥,但這樣會減少遊戲的遊戲性,所以請慎重選擇。
但在多人模式中,策略性以及配合度就顯得更為重要。本作的卡牌系統除了有多種屬性外,還與職業、物理、魔法屬性挂鈎,玩家隻能選擇其中一位亞瑟作為使用者參加組隊(到達一定等級能轉職)。每位亞瑟都有自己擅長的領域,傭兵物理攻擊、富豪物理防禦、盜賊魔法攻擊、歌姬魔法防禦,隻有角色與職業相同的卡牌才能發動覺醒技能。
多人副本需要 4 人組隊,每種職業 1 人,除了要面對強大的 BOSS 本體外,敵人還會有幾個武器。BOSS 同樣會為自己上 buff ,有時也會上反物理反魔法傷害,然而我方集體選卡有時間限制,組隊過程中并沒有即時對話系統,隻能依靠遊戲給的幾種對話進行交流,如果這時組隊的豬隊友不分青紅皂白亂打一通的話,那麼整個隊伍就等着被碾死吧……真是應驗了一句話:不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。而且這遊戲遇到豬隊友的機率并不低。
追加圖鑒功能 抽卡育成好幫手
國服在本土化過程中,為我們的卡牌追加了灰星以及增加圖鑒系統。玩家抽到一張卡後可以直接從卡牌上灰星看到卡牌可進化的次數,無需像日服需要自己去查找資料才能知道手上的卡牌進化次數。玩家想要知道卡牌進化後的樣子、數值、加成的話,隻要打開圖鑒就能一目了然,充分減少玩家在卡牌育成上查資料以及組建卡組時了解技能的時間。
雖有誠意 仍有不足
雖然遊戲是添加了不少方便玩家的元素,但是遊戲的穩定性還是稍有欠缺。全平台開服前,官方放出海報立了個 flag :“有種就爆服務器”,結果到了當天,服務器果真爆了被爽打臉,遊戲臨時維護了 3 小時,然而維護完之後網絡并沒有得到改善,遊戲讀取情況令人堪憂。另組隊時要是隊友網絡不佳很有可能就會牽連到自己,滿屏卡頓。而遊戲中偶然會出現未翻譯的地名和異常微妙的内容,甚至卡牌角色的招數也讓人摸不着頭腦,例如第一次十連抽必中的 UR 卡葉月型琪妮安的技能名竟是:Error—2333333(我整個人都23333了),還有官方推出的精靈說的話……你們真的不怕被查水表嗎?!
SE 這款卡牌大作,除了有一流的制作團隊外,在遊戲的玩法以及戰鬥模式上都作了不少的創新,但遊戲的核心依然在卡牌上,玩家對卡牌的依賴非常大,國服如何調整平衡将會是未來的一大重要問題。現在國服除了保留了原汁原味的卡牌與玩法外,還為玩家提供了更多便利的優化,不過在網絡與文字的優化,以及多人副本的社交系統還是需要多多加強。但瑕不掩瑜,從遊戲細膩的畫面以及豐富而具備策略性玩法來看,本作都是值得推薦的一款良作。
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