阿洛比斯:邪惡之門開啟,拉妮和拉琪這兩個精靈最後還是沒出來。倒是阿洛比斯這個精靈卻巧合的成了超進化精靈的鼻祖精靈。也是賽爾号在面向黑暗時代後的最後一個頂峰篇章,全圖都是人在2012可以說是遍地可見,蹲點打最後兩輪也是成了某種規律。至于阿洛比斯,算是當時的一個新反派吧。
起航千日紀念:也就是賽爾号飛行了一千日的紀念日。其實每隔幾年都會有這種活動,但是現在好像越來越不是很重磅了。畢竟十周年的話,賽爾号也是飛了3650天,今年妥妥的迎來4000天。一千天的時候送的是隆利,這精靈在設定上還是三主寵的師弟。
超NO黃金促銷:就是賽爾号變向引導氪超NO,哪怕是十塊錢也是直接經濟。所以出了買月費送精靈這麼一出,也就有玩家願意買單了。而且這個“嗜血精元”還是坐騎,相比起之前價值五十米币的黑犀牛,這是鐵的穩賺不賠,然後當時我充了三個月,沒想到竟然給我三個。
發明室改頭換面:NONO的地盤換樣貌,也就是2012年可以領套裝、買精靈、買飛機的那麼一個場所。現在想想,如果不是因為動力室、機械室沒啥用,應該也會賣精靈。
天馬VS阿洛比斯:在伯加索斯成功洗白後,成了當時僅次于神獸級實力的精靈。也是相當平民的精靈之一,尤其是在這個精靈白送之後,當時可以想象,用這個精靈可是能打得過神獸的。然後就有不少人為了整個精靈而等經典十二輪,而且十二輪好的地方是可以入手兩個精靈。
英卡洛斯的試煉:這個就是螳螂吹的第二次,在當時就有那麼一群人說打完這個給螳螂。但是我那時候已經不是小學生了,你們都不看字的嗎(提高任意一個精靈的個體)?可能這就是09年-11年高玩和普通玩家的差距吧。
阿洛比斯的懲罰:巨石星的危機讓阿洛比斯以失敗告終,然後新的反派再次登場。不過現在想一下,龍族秘境先行一步開啟,可能就是為了給龍族再出一點劇情。不過帕羅狄亞的劇情确實要比巨石靈王好上不少。
青龍守衛戰:其實現在想想,如果是前期的話,賽爾号做這類活動無可厚非,畢竟玩家還是比較多的,團體型的活動玩的人總歸有,數量總會超标,而且活動力度也算可以。但是後面人一少,這類活動就達不到了,比如穿越火線後期衰落時的助力活動,還不是因為少人。
小布:反正關于以前的帕羅狄亞和布裡克存在矛盾,既然是帕羅狄亞奪走了龍族之心,小布不能進化。那麼問題來了,小布和帕羅狄亞是仇人,為什麼還會選擇聽它的。而且,作為仇人,怎麼可能指望它能将龍族之心歸還呢?也是早期你遊的通天設定,無條件定位反派。
精靈決鬥卡:淘米的周邊産品之一,但是為什麼要說這個,就是因為它後面在遊戲中也強行加入了這麼一個系統。我一個姑姑家的孩子後面就買了很多,雖然給我炫耀吧,但是這有用嗎?暗金精靈固然厲害,但我實打實的精靈也不是吃素的。
凱奴的歸宿:這個活動大部分的玩家都參加過,當時雖然我們想着可能會後面也出凱奴的雷光獸的二代跨種族精靈,但很可惜的是這個已經沒有了下文。不過在未來并不是不可能,畢竟火影忍者都進入次時代了,賽爾号再從雷伊、阿克西亞這裡再來一次次時代有何不可?
青龍異界空間:七星龍珠的起源,現在想想如果不是青龍在龍族起到至關重要的位置,早就被天邪打死了。哪還有它後面出場的機會,還有什麼龍族秘寶更是無稽之談。雖然現在我們看不到原先的一些東西,但王哈的龍珠那是人人都弄過。
異能王的正義試煉:第四道試煉,挑戰可獲得正義之魂。不過說真的,在2012年能打得過異能王的玩家,那可真不是開玩笑(打譜尼都算不上自豪和榮光)。我當時也是在2013年經過多次挑戰最後才得以擊敗,而當時也主要看一個人的攻略——4399西野。
氪金寶箱:顧名思義!
現在看,賽爾号在2012年三月主打的就是天馬和阿洛比斯的超進化,我們知道後面帕羅狄亞、小布也會送,隻不過當時就是随大流。
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