國内手機廠商分類
國外無非就是三星與蘋果。
oppo手機
一加9R
vivo 手機
iqoo neo5S
iqoo 9 pro
小米手機
自己曾經的小米3與現在的小米11 Ultra
華為手機
榮耀手機:自從剝離華為後,目前手機配置一般,拍照一般,整體不值得入手,還不如買同價位的oppo與vivo呢,配置好多了,如果真喜歡,可以等個兩年再買。
魅族手機:
三星手機
iphone :蘋果手機自己使用了5年多時間,最大的感受就是系統非常流暢,4年也不卡,隐私保護絕對頂級存在,使用的非常省心,處理器配置也是最強的,比安卓旗艦處理器骁龍8Gen 1強很多。
自己曾經的iphone 6s與iphone X
總之,追求性價比,不在乎品控做工推薦紅米手機與小米手機,喜歡潮流的外觀設計與配置高,推薦realme手機,喜歡拍照,追求高顔值推薦vivo 手機,遊戲重度愛好者推薦黑鲨手機;手機想要使用四年,甚至更長時間,過來人告訴你,當然是iphone手機。
以上僅為個人觀點,不同意見歡迎評論區讨論。
選擇手機需要考慮哪些内容我們在選中手機的時候,無非從以下幾點進行考慮:機身外觀、屏幕、性能、拍照、充電續航、各種其他硬件配置。
比如,NFC可以刷公交,門禁,紅外,X軸線性馬達,3.5毫米耳機孔,玩遊戲聲音延遲有線耳機比藍牙耳機更低:
機身外觀:
- 首先就是第一印象就是外觀顔值,機身質感,可不可以忍受機身厚度,比如如果你注重輕薄,外觀好看,推薦vivo或者oppo旗下手機;
- iphone 12系列手機也非常輕薄,紫色的機身背面非常好看,iphone 12僅有167g;基本上190g以下,拿在手裡手感非常好,很輕;而200g以上就重了,手感肯定會有一些影響。
- 不建議機身厚度,可以不考慮這一點。
屏幕:
- 屏幕也是第一觀感,屏幕決定因素比較多,比如:分辨率,2k顯示肯定比1080顯示更加細膩,下面拿着自己的小米11Ultra進行對比。
- 高刷影響的是界面滑動流暢性如何,比如在120hz高刷下你滑動知乎熱榜界面,用力一劃,界面滑動很流暢,在慢放的情況下,沒有任何卡頓,而60hz滑動就有點,90hz比60hz刷新更好,但是比120hz差點。
明顯感覺120hz刷新比60hz更加流暢
- 像素密度,色域,色準,色深,也是決定因素。
色域
色域指的是色彩範圍區域,常見的屏幕色域有,sRGB、NTSC、Adobe RGB與DCI-P3。
圖片來自百度百科
首先sRGB是Windows系統,衆多原生軟件,浏覽器默認支持的色彩空間;而Adobe RGB是軟件生産商Adobe推出的色彩空間;
這裡講一下NTSC色域是美國的一種電視廣播傳輸接收和協議。它的色域較于sRGB區别在于,綠色覆蓋更廣,色彩豐富些,上圖的sRGB所覆蓋的色彩幾乎NTSC都包含在内,也就是NTSC色彩覆蓋範圍比sRGB更大,更廣。
- 一般來講72%的NTSC色域與100% sRGB差不多,約等于,但是如果72% NTSC色域并不一定等于100% sRGB,這是由于NTSC覆蓋範圍更廣,72% NTSC色彩區域不一定在sRGB的區域内。
而最後的DCI-P3,是一種應用于數字影院的相對來說新的色彩标準,也可以稱為電影級色域标準。
- 可以比較好的滿足視覺體驗效果,适合喜歡看高清的人群選擇,并且覆蓋90%DCI-P3标準,此時的手機屏幕無論是看電影還是玩遊戲都擁有非常不錯的視覺享受。
色深(灰階)
- 表示屏幕色彩的過渡自然水平,如果手機屏幕上,就是屏幕上一個點的前後兩個色彩顯示如果,過度是否自然流暢,這裡通過bit數顯示色數,當然是色數越大,越能體現顯示器色彩顯示更加細膩,層次豐富,色彩過度更加均勻。
- 比如一些旗艦手機,比如小米11 Ultra,一加9 pro,oppo find x3 pro都是10bit,顯示10億色彩,屏幕顯示更加細膩。
左8bit,右10bit(圖片來自百度圖片)
色準
- 色準指的原來眼睛看到的物品本身樣子,這裡的△E值就是是衡量色彩是否準确的指标;
- 如果△E值越小,表示顔色準确度越高。
- 當△E<3時候,就可以準确表現出色彩。
- 旗艦手機色準都很低,色彩顯示自然,準确度高。
圖片來自百度圖片
- 像素密度越高,同樣的屏幕可以顯示更多像素,色彩更加豐富。
最後屏幕材質:
- 總之LCD護眼,但是色彩顯示不及OLED屏幕細膩,色彩豐富。
- OLED色彩顯示豐富,但是會燒屏,也就是一塊内容長時間顯示在屏幕上,位置不變會留下陰影,後期也無法恢複,而且耗電快;
- 不過現在手機廠商通過技術手段,解決燒屏,比如我手裡的小米11Ulrta使用萬象屏顯示,過幾分鐘都會切換位置,不會燒屏幕。
屏幕材質主要分為:AMOLED,OLED與LCD,AMOLED屏幕顯示最好,最細膩,LCD屏幕護眼省電。
- 首先AMOLED是屬于OLED,采用的是AMOLED材料,是一種有機發光二極體面闆,可能還不明确,你隻要知道大部分手機采用的OLED屏幕其實就是AMOLED屏幕;
- 采用這種材料的屏幕反映更快,也就是觸控采樣率高,對比度高,反映出屏幕色彩顯示效果好,視角也廣,同時也具備了OLED的特點。
- OLED的屏幕可以控制在1毫米以内,相比較LCD的3毫米屏幕,更加輕薄。
- 采用的是像素點獨立工作,色彩飽和度高,色彩鮮豔,還具備日常看視頻更加省電的效果;可以進行屏下指紋解鎖;
- 但是會出現燒屏現象,使用壽命不及LCD,由于比較出衆的色彩顯示,長時間使用對眼睛有傷害;
- LCD屏幕厚重,耗電,但是不吹出現燒屏問題,使用時間更長;
- 由于色彩過渡自然,清晰,可以達到護眼的效果,色彩均一性好;無法進行屏下指紋解鎖。
- OLED屏幕與LCD屏幕都可以進行面部識别解鎖;
以上就是影響屏幕的一些配置信息,總之,追求更好的屏幕顯示,推薦高端或者旗艦手機,在乎護眼推薦LCD手機,比如紅米k30s,紅米Note 10 pro,realme q3,iqoo z3等。
手機性能:
- 手機的性能決定使用時長之一,性能越高,使用時間越長,比如各大旗艦手機,都可以使用4年以上。
- 性能決定有三要素,Android手機為:處理器 LPDDR内存 UFS閃存。Android旗艦手機都是骁龍 8Gen 1 LPDDR5 UFS3.1配置;
- iPhone 手機是處理器,A系列數字越高,性能越強,比如A14強于A13;
以下為處理器排行榜,線條越長,性能越強。圖片來源極客灣:移動芯片性能排行榜
内存及閃存:
- 内存用LPDDR來表示,目前已經有LPDDR5,較于前代LPDDR4x性能更強悍,功能也更低,手機的續航時間提升明顯。目前最快的搭載是LPDDDR 5滿血版本,内存速率為6400Mbps;
- UFS表示閃存存儲,目前最新的是UFS 3.1,讀取與寫入速度為1800MB/s與700MB/s。比UFS 3.0和很早的UFS 2.1,提升很明顯,如果注重更好的遊戲性能體驗,減少遊戲啟動時間,提升軟件的日常運行速度,推薦購買UFS3.1的,不過3.0也足夠用。
手機拍照:
如果注重拍照體驗,可以參考這個手機拍照實力排行榜進行選擇:手機拍照排行榜
現在手機動不動都後置多少鏡頭,面對這麼多鏡頭看着都頭暈,有些鏡頭聽着很不錯,但是實則拿來湊數,比如微距與景深,這兩個鏡頭就是來了湊數的。這就要辨别不同鏡頭的區别。
- 後置主攝鏡頭:也就是後置拍照最重要的鏡頭,決定這最終的成像效果,也就是照片的質量,大部分手機都是主攝與超廣角進行搭配,讓更多的景色顯示在鏡頭中,可以拍出很強空間感的照片,取景範圍更大,即使在的地方窄,拍出來的效果也很好看。
- 超廣角鏡頭:特點是取景範圍更大,可以容納更多的景物,空間感十足,可以進行自己拍攝創作,發揮想象力;
- 長焦鏡頭:特點是可以将比較遠的景物拉近,看的清晰,日常拍攝遠處的風景與建築物很合适;
- 微距鏡頭:湊數鏡頭,趴的比較近拍攝,但是像素低,與主攝放大差距不明顯;特點就是可以拍攝微觀的世界,将很小的物體進行放大查看,清晰明了,拍攝花叢中的昆蟲之類,看到微觀世界的奇妙風景;
- 人像景深:湊數鏡頭,特點是将鏡頭中不需要的物品進行虛化處理,更好的突出拍攝的物體,隻想拍攝女朋友或者眼前的人,将其他人或物體虛化,與日常摳圖差不多,實際體驗不明顯;
- ToF鏡頭:特點是不參與成像,就是用來測距,沒有拍照用處,日常測量長度還是不錯的,不過也很少用到,沒必要太在意;
像素并不是影響照片清晰度的決定因素,還有CMOS,如果CMOS感光原件越大,進光量越大,夜景表現越出色,最後的照片自然畫質越好,清晰度越高,反而CMOS越小,最後照片相對來說畫質就差,清晰度越低。
CMOS是拍照的關鍵要素,這就是為什麼單反相機CMOS尺寸很大,全幅相機大部分萬元起步。
充電速度:
- 并不是瓦數越大,充電越快,比如小米10至尊紀念版的120w快充不及現在的小米11 Ultra的67w快充,紅米k40的33w滿血版本充電速度與華為的66w充電速度差不多。
- 鑒于大家對充電速度有疑問,列出市面上的手機充電排行榜,非常詳細,越靠前充電越快。
截圖小白測評
續航:
- 也并不是電池容量越大,續航越長,電池容量也是影響的續航的決定因素之一,還有處理器,比如天玑1200發熱大,肯定對電池續航有影響,不及同樣電池容量的骁龍865,888也是,發熱大,功耗大,也不及同樣的865處理器。
以下列出續航排行榜,可以做個參考。
截圖小白測評
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