PS中的動态圖和動畫都離不開一個功能--時間軸,其實在PS中,有兩種動畫形式,一種是時間幀動畫,一種是時間軸動畫,但我們在設計中常用的是時間軸動畫,但我們會在講解時間軸的時候會穿插着時間幀,現在我們來認識一下時間軸動畫如何使用呢,我們點擊窗口-時間軸就會出現下方圖片
這個就是時間軸的界面了,我們現在新建一個形狀來看一下時間軸是怎麼操作的,當你設置圖形後時間軸上就會出現左圖,我們來看一下把形狀放進時間幀是怎麼樣的如右圖
認識完時間軸的基本界面後我們來認識一下時間軸的屬性,時間軸圖像的基本屬性有三個如圖,
第一個是位置,即圖像的移動位置變化,如圖就是字面上的移動位置
操作步驟即複制一層圖像,把它移動到想要移動的地方,點擊位置選項添加一個關鍵幀,把關鍵幀加在你想到變化的第二個圖像前面,點擊播放就可以實現動态效果了
第二個是透明度,如圖是把圖像的透明度改為0所以會有忽閃忽閃的效果
操作方式,點擊透明度會出來關鍵幀,然後調整圖層的透明度如圖
第三個是樣式
操作步驟即點擊樣式添加關鍵幀,然後點擊圖層樣式就可以随意添加樣式了
好了這三個就是時間軸的基本作用了,可以試試了
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!