去年,韓劇《鱿魚遊戲》讓無限流生存遊戲題材火遍全球。
早在這之前,網飛就推出過一部《彌留之國的愛麗絲》,同樣是緊張刺激的生存大逃亡。
第一季開播即爆,尺度、血漿、智商、美女、比基尼,應有盡有。
緊湊的劇情,精妙的密室,獵奇的遊戲設計,讓無數觀衆看完久久緩不過神。
豆瓣開分8.8,後面下滑穩定在8.0。
如今時隔兩年,這部劇的續集終于上線了。
還是一口氣放出全集,第二季是否能延續第一季精彩絕倫的故事?
今天來看看——
《彌留之國的愛麗絲》第二季
《彌留之國的愛麗絲》改編自麻生羽呂的人氣漫畫,漫畫塑造了一個以生存為主線的遊戲世界,自連載起就受到粉絲的熱烈追捧。
電視劇在原著的基礎上進行了部分改編和原創。
講第二季之前,咱們先來回顧一下第一季的劇情。
男主有栖良平,是一名每日沉迷于電子遊戲的宅男。
母親去世後,他愈發一蹶不振,與家人大吵一架後離家出走。
他還有兩名好朋友,苅部和張太。
一個因為和老闆女友亂搞暧昧被開除,一個是每日被工作捶打無數次還要被母親剝削的IT狗。
三個被現實打擊的人聚在澀谷街頭,感歎着好想去個陌生的地方。
本是無心的一句閑話,誰能想到就實現了呢。
當三人再次走上街頭,發現周邊嘈雜的人群都已不見。
這裡的建築沒有改變,但是卻透露着一股荒涼和破敗之感。
晚上,城市的電腦屏幕上現出幾行大字:
歡迎各位玩家,遊戲即将開始。
此刻開始,有栖和小夥伴三人進入了一個平行的遊戲世界”彌留之國“。
在這個世界裡,想要活命,就隻能不停地通關遊戲,拿到簽證。
所有遊戲根據撲克牌上的花色分為四種類型。
梅花代表團隊協作,黑桃代表體力,方塊代表智力,紅心代表玩弄人心。
每個類型的遊戲難度根據卡牌數字A-K依次遞增。
每通關一場遊戲,就可以拿到對應的卡牌,卡牌上的數字代表了簽證時間。
簽證時間到期,玩家就會被從天而降的鐳射處死。
除了簽證到期會面臨死亡,在遊戲過程中也存在着無處不在的死亡威脅。
密閉的空間,有限的遊戲時間,随時出現的殺手,都在考驗着主角團的膽量和協作。
主角團們以一集一關的頻率,進行着智慧、膽識、謀略、運氣的較量。
有栖在一輪輪的遊戲裡收獲了不同程度的成長。
但伴随成長而來的還有慘痛的代價。
遊戲進行到最後,身邊的兩位小夥伴接連慘死,隻剩有栖一人孤身奮戰。
遊戲一步步升級,有栖也結識了新的小夥伴。
一群來自不同時空的小夥伴組成新的團隊,在這個殺戮遍地的世界橫沖直撞。
大家都懷着同樣的目标,集齊一整套撲克牌,回到現實世界。
第一季末尾,一行人攻破了紅心10遊戲,收集到最後一張卡牌,準備向最後的決賽圈——人頭牌進發。
第二季延續第一季的故事,一開場就來了一場刺激的生死逃亡。
澀谷街頭,玩家們站在街頭等待新的遊戲規則的公布。
突然,不知從何處竄出來的黑衣人拿着槍對所有人開始一頓掃射,幹淨的街道上霎時間血流成河。
玩家們還沒反應過來發生了什麼,隻能四散逃命。
令人窒息的是,他們根本不知道槍聲來自何處,每個地方似乎都不安全。
此時,天空中挂着黑桃K的飛船緩緩飛過。
遊戲猝不及防地開始了。
在這個世界裡,管理者不再是藏在規則後面的傀儡,而是曾經跟大家一樣為了生存拼盡全力的玩家。
在通關所有遊戲後,他們沒有選擇回到現實世界,而是留在了”彌留之國“。
他們是管理者,也是遊戲的設計者。
主角團費盡周折,堪堪躲開了黑衣人的追殺。
考慮到還不清楚這個遊戲的規律,有栖向大家提議先去其他遊戲闖關,順便找找破解遊戲的線索。
于是,他們來到了梅花K的遊戲區。
迎接他們的,是一名全身一絲不挂的裸男,久間。
大帥哥山下智久破尺度出演,成為了這一季最大的吸晴點。
遊戲的名稱叫做”分數争奪戰“。
主角團的隊伍和久間帶領的隊伍需要在兩個小時内完成分數的PK,遊戲結束後總分最高的一隊獲勝,輸掉的隊伍會迎來死亡。
剛開局,有栖和隊伍默契配合,成功穩住了分數。
但久間的隊伍也很快講比分拉了上來,差距越來越大,隊員們用盡了各種方法,仍然無濟于事。
眼看結束時間就要到來,大家都選擇了認命,靜靜等待死亡的到來。
有栖向久間提出在遊戲結束前握個手,并向對方講述了自己在這場遊戲中的感悟。
久間聽完頗為贊同,放下了戒心,答應與有栖握手。
沒想到這一握手,兩隊的比分出現了驚天逆轉。
原來握手前,隊友龍田自斷手臂,将手環交給了有栖。
于是和久間的握手,成了扭轉戰局的關鍵。
比賽結束,有栖和隊友勝利,久間坦然接受了自己的死亡。
緊接着,大家又馬不停蹄地進入了下一輪遊戲。
第二季的故事雖然是第一季故事的延續,但相比于第一季的高熱度高口碑,續集明顯拉跨了許多。
首先是由密閉空間和緊迫時間營造出來的緊迫感大大降低,新一季裡更多的是戶外寬敞空間的打鬥。
動作戲似乎是增加了,但緊張、壓迫、窒息的體驗,沒了。
随之而來的,是被觀衆不斷诟病的降智操作和冗長乏味的主角成長線。
有栖打敗強大的對手的方式,不是靠隊友祭天,就是靠真誠的嘴炮打動對方。
沒有智取,沒有謀略,隻有一段一段雞湯式的對白,告訴你角色的成長和鼓動人心的大道理。
随後BOSS被感化,主角團反敗為勝。
觀衆本想在劇中看刺激的打鬥、遊戲的謀略和其對人性的披露,卻被編劇硬塞了一嘴意志勝利的注水雞湯。
如此一來,劇情整體的觀感和爽感自然大打折扣。
這也導緻兩季的評分出現了極大的落差。
可惜了萬衆期待的第二季,也沒能逃過續集必撲的魔咒。
或許,我們可以期待一下第三季?
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