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氛圍白平衡和标準白平衡

圖文 更新时间:2024-12-21 17:49:44

氛圍白平衡和标準白平衡?自動曝光[Auto Exposure] 自動曝光就是相機根據光線條件自動确定曝光量從根本測光原理上分可分兩種:入射式和反射式入射式就是測量照射到相機上的光線的亮度來确定曝光組合,這是一種簡單粗略的控制,多用于低檔相機反射式是測量被攝體的實際亮度,也就是成像的亮度來确定曝光組合,這是比較理想的一種方式從測光計量方式上分,可以分點測光自動曝光、中央重點自動曝光、多點平衡自動曝光等,各有優缺點,分别适應于不同的光線條件或拍攝目的從控制過程上分,可分為光圈優先、快門優先、混合優先、程序控制、預定模式幾種顧名思義,光圈優先就是,先确定使用的光圈,相機根據計算出的曝光量确定合适的快門速度,這種方式适用于需要預定景深或者配合閃光燈調配光比的場合;速度優先就是先确定快門速度,讓相機選擇合适的光圈大小,适用于拍攝動體;混合優先是彌補單一優先的不足而先确定光圈或快門的範圍,再由相機确定曝光組合;程序控制是讓相機按照預先編定的控制程序曝光;預定模式,是生産廠家根據幾種常見的光線條件,預設了比較合理的曝光參數供拍攝時選擇,一般有:夜景、風光、人像、運動等幾種,下面我們就來說一說關于氛圍白平衡和标準白平衡?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!

氛圍白平衡和标準白平衡(圖象小知識---曝光)1

氛圍白平衡和标準白平衡

自動曝光[Auto Exposure]

自動曝光就是相機根據光線條件自動确定曝光量。從根本測光原理上分可分兩種:入射式和反射式。入射式就是測量照射到相機上的光線的亮度來确定曝光組合,這是一種簡單粗略的控制,多用于低檔相機。反射式是測量被攝體的實際亮度,也就是成像的亮度來确定曝光組合,這是比較理想的一種方式。從測光計量方式上分,可以分點測光自動曝光、中央重點自動曝光、多點平衡自動曝光等,各有優缺點,分别适應于不同的光線條件或拍攝目的。從控制過程上分,可分為光圈優先、快門優先、混合優先、程序控制、預定模式幾種。顧名思義,光圈優先就是,先确定使用的光圈,相機根據計算出的曝光量确定合适的快門速度,這種方式适用于需要預定景深或者配合閃光燈調配光比的場合;速度優先就是先确定快門速度,讓相機選擇合适的光圈大小,适用于拍攝動體;混合優先是彌補單一優先的不足而先确定光圈或快門的範圍,再由相機确定曝光組合;程序控制是讓相機按照預先編定的控制程序曝光;預定模式,是生産廠家根據幾種常見的光線條件,預設了比較合理的曝光參數供拍攝時選擇,一般有:夜景、風光、人像、運動等幾種。

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白平衡[White Balance]

物體顔色會因投射光線顔色産生改變,在不同光線的場合下拍攝出的照片會有不同的色溫。

在白熾燈下拍出的圖像色彩會明顯偏紅。之所以在人眼中燈光和日光下的色彩都正常,就是因為大腦會對其進行修正。大多數專業玩家都希望,用DC拍攝出的圖像色彩和人眼所看到的色彩盡可能一樣。不過,由于CCD等傳感器本身沒有這種功能,因此就必須對它輸出的信号進行一番修正,這種修正就叫做白平衡。

對于數碼相機而言,調節白平衡的問題就與色溫有關,在不同的光線狀況下,被拍攝物體的色彩會産生變化。拍攝物體盡可能減少外來光線對被拍攝物體顔色造成的影響,在各種複雜的色溫條件下都能正确還原出物體本來的色彩,需要對數碼相機進行色彩方面的調教,從而找到正确的色彩平衡,這就是所謂的白平衡調整。

大多數數碼相機的白平衡選項中都具有5種以上的模式,大緻有自動、白天、陰天、白熾燈、熒光燈等,因此大家可以根據身處的環境對相機進行調節,例如在室内進行拍攝,就要根據室内燈具的光源進行選擇,一般有鎢絲燈和熒光燈兩種,在熒光燈模式下白色物體會偏藍。而在鎢絲燈模式下,數碼相機的白平衡功能則會加強圖像的藍色,以保證色彩的還原。使用白色參照物,如白紙—類的東西(其實應該用18%的灰色調整,但這樣的東西不太好找),您隻要用相機鏡頭對着它就可以進行白平衡的調整了。隻要相機的白平衡系統能正确還原白色,這樣就可以正确還原色彩了。

要想真正掌握了解白平衡,我們先來看看以下幾個概念。 不同的光源發出光的色調是不同的。不同光的色調是用色溫來描述的,單位是開爾文(K)它是這樣定義的:在常溫下把一塊理想的純黑色金屬物質加熱,随着溫度不斷上升物體會呈現出不同的顔色,人們把不同顔色下的溫度叫色溫。萬裡無雲的藍天的色溫約為10000 K,陰天約為7000~9000 K,晴天日光直射下的色溫約為5600K,熒光燈的色溫約為4700 K,碘鎢燈的色溫約為3200k,鎢絲燈的色溫約為2600 K,日出或日落時的色溫約為2000 K,燭光下的色溫約為1000 K。 在各種不同的光線狀況下,目标物的色彩會産生變化。在這方面,人們對白色物體的變化最為敏感:在室内鎢絲燈光下,白色物體看起來會帶有橘黃色色調,在這樣的光照條件下拍攝出來的景物就會偏黃;但如果是在蔚藍天空下,則會帶有藍色色調。在這樣的光照條件下拍攝出來的景物會偏藍。為了盡可能減少外來光線對目标顔色造成的影響,在不同的色溫條件下都能還原出被攝目标本來的色彩,這就需要數碼相機進行色彩校正,以達到正确的色彩平衡。白色物體因反射了全部的可見光譜,所以數碼相機把它作為調定的标準,在進行手動白平衡調整時,白平衡機構會試圖把一定範圍内除了純白色以外的其它色調調制成純白色,如果這個部分是黃色,它會加強藍色來減少畫面中的黃色色彩,以求得更為自然的色彩。

數碼相機隻要在拍攝白色物體時正确還原物體的白色,就可以在同樣的照明條件下正确還原物體的其他色彩。

白平衡調整,它分為自動和手動調整。手動白平衡調整 ,具體操作:如果拍攝現場有純白色物體(如純白色牆體),那麼用鏡頭對準它充滿相機取景器,調整手動白平衡(一般是按住手動白平衡鈕1-2秒),就可以了。看看屏幕有什麼變化?!如果拍攝現場沒有純白色物體,帶一張白紙調白平衡效果更好,但一定要注意在被攝現場光線下進行。當然,也可以利用手動白平衡原理來設置我們需要偏色的效果。如:把相機對準藍色物體(如藍天)調整白平衡拍日出、日落等。

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銳利度[sharpness]

銳利度用來調整影像清晰度。當影像清晰度略有不足時,可用加銳的方法使影像更清晰一些。柔和度與銳利度相反,可使影像各個轉折面過渡得圓潤柔和。柔化用來改善人物面部某些缺陷,(如 皺紋、斑點、疤痕、)加柔使之減輕或消失。半柔指給照片加輕度的柔化,全柔指給照片加較大程度的柔化。

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對比度[contrast]

對比度是指畫面明亮和暗處的亮度關系,是黑與白的比值,也就是從黑到白的漸變層次。比值越大,從黑到白的漸變層次就越多,從而色彩表現越豐富。對比度對視覺效果的影響非常關鍵,一般來說對比度越大,圖像越清晰醒目,色彩也越鮮明豔麗;而對比度小,則會讓整個畫面都灰蒙蒙的。高對比度對于圖像的清晰度、細節表現、灰度層次表現都有很大幫助。在一些黑白反差較大的文本顯示、CAD顯示和黑白照片顯示等方面,高對比度産品在黑白反差、清晰度、完整性等方面都具有優勢。相對而言,在色彩層次方面,高對比度對圖像的影響并不明顯。對比度對于動态視頻顯示效果影響要更大一些,由于動态圖像中明暗轉換比較快,對比度越高,人的眼睛越容易分辨出這樣的轉換過程。等離子的對比度普遍都達到1000:1以上,有部分産品高達10000:1以上,一般選購2000:1以上就可以滿足大多數場合的需要。此外,從表面數字上看,等離子的對比度遠遠高于液晶電視,但這很大程度上是測量方法造成的差異,實際差異并不那麼明顯。

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色階[color level]

色階其實就是顔色及色調的簡稱。色階是表示顯示器亮度強弱的指數标準,也就是我們說的色彩指數。顯示屏的色彩豐滿度和精細度是由色階決定的。業界的标準有256色、4096色、65536色、26萬色。簡單的說色階就是亮度信息,你移動色階的滑塊就可以感受到他的變化,色階最大值是255,最小是0,255代表亮部信息,0代表黑色也就是暗部信息,其實就是RGB顔色的參數.

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飽和度[saturation]

飽和度的意思就是讓當前的顔色更加鮮豔,比如一個暗紅色,你提高飽和度就會發現他變成鮮紅色了,反之就成灰色了,飽和度是用百分比表示的,最大100,最小為0。

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Gamma曲線[Gamma curve]

Gamma曲線是一種特殊的色調曲線,當Gamma值等于1的時候,曲線為與坐标軸成45°的直線,這個時候表示輸入和輸出密度相同。高于1的Gamma值将會造成輸出亮化,低于1的Gamma值将會造成輸出暗化。總之,我們的要求是輸入和輸出比率盡可能地接近于1。

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分辨率[resolution]

分辨率就是屏幕上顯示的像素的個數,當然像素的個數也多也就意味着屏幕越清晰,對文字的表現銳度越高。128×160已經成為65K色屏幕的一個基本标準。

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幀率[frame rate]

每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鐘能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率隻會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這麼快的速度更新,這樣超過新率的幀率就浪費掉了。

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色溫[color temperature]

在攝影領域,光源大多是根據它們的色溫來定義。色溫的單位是開爾文,在不同溫度下呈現出的色彩就是色溫。當一個黑色物體受熱後便開始發光,它會先變成暗紅色,随着溫度的繼續升高會變成黃色,然後變成白色,最後就會變成藍色(大家可以觀察一下燈泡中的燈絲,不過由于受到溫度的限制,大家一般不會看到它變成藍色)。

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背光補償[Backlight compensation]

背光補償能提供在非常強的背景光線前面目标的理想的曝光,無論主要的目标移到中間、上下左右或者熒幕的任一位置。一個不具有超強動态特色的普通攝像機隻有如1/60秒的快門速度和F2.0的光圈的選擇,然而一個主要目标後面的非常亮的背景或一個點光源是不可避免的,攝像機将取得所有近來光線的平均值并決定曝光的等級,這并不是一個好的方法,因為當快門速度增加的時候,光圈會被關閉導緻主要目标變得太黑而不被看見。為了克服這個問題,一種稱為背光補償的方法通過加權的區域理論被廣泛使用在多數攝像機上。影像首先被分割成7塊或6個區域(兩個區域是重複的),每個區域都可以獨立加權計算曝光等級,例如中間部分就可以加到其餘區塊的9倍,因此一個在畫面中間位置的目标可以被看得非常清晰,因為曝光主要是參照中間區域的光線等級進行計算。然而有一個非常大的缺陷,如果主要目标從中閑移動到畫面的上下左右位置,目标會變得非常黑,因為現在它不被區别開來已經不被加權。

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曝光和增益的一些基本概念

曝光時間:快門速度,簡單來講就是按下快門的時間,時間越長,光子到CCD\CMOS表面的光子總和越多,采集的圖像就會越亮;如果曝光過度,則照片過亮,失去圖像細節;如果曝光不足,則照片過暗,同樣會失去圖像細節。雖然曝光時間相對長一點圖像質量會好一些,但是不能無限長,因為在曝光過程中噪音也在累加。

光圈:光圈控制光線進入的大小,光圈越大,則單位時間的光通量越大,光圈越小,則單位時間的光通量越小。

增益:經過雙采樣之後的模拟信号的放大增益。但是在對圖像信号進行放大的過程中同時也會放大噪聲信号。

曝光和增益是直接控制傳感器(CCD/CMOS)上讀出來的數據,是要優先調節的,以調節曝光時間為主。在不過曝的前提下,增加曝光時間可以增加信噪比,使圖像清晰。當然,對于很弱的信号,曝光也不能無限增加,因為随着曝光時間的增加,噪音也會積累, 曝光補償就是增加拍攝時的曝光量。

增益一般隻是在信号弱,但不想增加曝光時間的情況下使用,一般相機增益都産生很大噪音。工業相機在不同增益時圖像的成像質量不一樣,增益越小,噪點越小;增益越大,噪點越多,特别是在暗處。數碼相機的ISO就是這裡說的增益,增大ISO,是增加感光器件對光的靈敏度。高感光度對低光照靈敏,同時對噪雜信号也靈敏,信噪比小,所以高感光度噪點也多(可利用圖片軟件的降噪功能減輕或去除)。

調節亮度增益說白了就是改變ISO,改變CMOS傳感器的感光性能,但是會影響到畫質。調節曝光補償則是為了改變快門速度,不改變ISO不會影響畫質。

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