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對于騰訊來說什麼是我們不知道的

生活 更新时间:2024-12-30 09:39:35

先擺明我的觀點:騰訊一直值得被黑,當然它不止隻會抄襲。它是一家沒有節操沒有底線的公司,比數字好不到哪去。技術方面不談(因為我承認騰訊的技術是頂尖的),隻從産品方面而言:記得在知乎看到過一個答案,騰訊擁有恐怖的“用戶體驗”,作者舉了個例子說他給QQ寫過一個皮膚,但因為滾動條太窄不利于用戶操作,所以被馬化騰斃了。那時候看着真的好感動啊,然後掃了一眼我的QQ,右上角的勳章按鈕,點開:

對于騰訊來說什麼是我們不知道的(如何看待那麼多騰訊黑)1

一鍵領取:

對于騰訊來說什麼是我們不知道的(如何看待那麼多騰訊黑)2

多令人驚歎的用戶體驗,連個取消按鈕都沒有,這才是做減法的精華啊。

聯衆角色形象定義要收費,否則就是個空白,背景醜陋,廣告一堆,側邊欄是無關緊要的系統消息,毫無美感可言。

對于騰訊來說什麼是我們不知道的(如何看待那麼多騰訊黑)3

再看操作人性化。

聯衆自動找座位功能要收費,否則就要自己去慢慢找,有時我們好不容易找到了位置卻坐不下來,彈出提示說其他會員不願意和自己玩(理由多多啊,有嫌級别低的,有嫌網速慢的……),真是無語。

QQ可以自動加入,自定義查找意氣相投的網友,而這些都是免費的。

正是這些微創新,在細節上擊敗了聯衆遊戲。

但是,你看看現在的QQ遊戲,就如當年的聯衆一樣,各種為了賺錢不擇手段。

賺錢,是公司的第一要務,但是為了賺錢可以毫無下限,這就不應該了。像豌豆莢,你們再怎麼說它流氓,我隻是在設置裡很輕松地改一下它就再也不會騷擾我了。而騰訊呢?QQ退出時必須加一個毫無意義的确認框

對于騰訊來說什麼是我們不知道的(如何看待那麼多騰訊黑)4

這個毫無意義的功能是為了實現騰訊的”******“戰略,就像當年退了QQ實際上還是在後台一樣(我忘記學名是啥了)。然後還有就是打開鍊接會用一個嵌入的QQ浏覽器打開,是為了用戶體驗,還是為了推廣QQ浏覽器?

對于騰訊來說什麼是我們不知道的(如何看待那麼多騰訊黑)5

還有資料頁面,賬号信息,裡面肯定是一些關于生日什麼的詳細資料吧?結果:

對于騰訊來說什麼是我們不知道的(如何看待那麼多騰訊黑)6

提示你開通QQ會員。【以前是等級pk來着的啊

種種行迹,有的公司是正大光明地賺錢,有的公司是偷雞摸狗什麼勾當都幹。

但是這一次,騰訊已經意識到,不是有流量就有一切的,失敗的産品在哪裡都是個死。

騰訊對買回來的大批泡菜遊戲從新回爐打造,細緻打磨。CF在經過一年的深度開發後,才推出市場。

請注意,CF在2008年3月推出後,到2010年2月,兩年的時間推出了22個版本,平均每個月推出一個新版本,多種多樣的模式、角色、槍械,不斷優化的操作體驗,在道具收費模式下相對最合理與平衡的體系,最終使他赢得了廣大玩家的肯定。

嗯,流量不是一切,但沒有流量那就什麼都不是了。對付其他巨頭,騰訊想僅僅靠流量是不夠的,但是對付創業小公司,随随便便的事。

不過這最後一句話,槽點有點多。目測作者不玩CF吧,雖然我也不玩,但是身邊的人基本上都玩CF的(所以如果有偏頗請指出),CF的平衡性...我記得刀戰裡有一種名叫”馬來劍“的收費道具,威力大操作難度小,而且又是收費的,所以遊戲裡經常會有人用馬來劍被稱之為”馬來狗“。還有在一種類似于LOL的模式裡,有一種名為電擊兵的兵種,玩家隻需要釋放就好了,在範圍内的玩家都會被電到(正常玩家玩的都是射擊遊戲,電擊這種直接放都不用對準的......)

然後赢得肯定......大部分玩家都是一邊罵一遍玩的好麼Orz,當然很多玩家除了CF跟CS就完全不知道還有其他射擊遊戲了。。。【所以渠道不是一切但是渠道很重要很重要

這個規律其實在騰訊身上反複的上演着:

QQ浏覽器,QQ影音,SOSO搜索,拍拍網購,QQ殺毒,财付通,SOSO地圖,因為隻有模仿,缺乏創新,始終隻能甘當市場的配角;

人家沒有隻當配角呢,QQ浏覽器或者是當年的TT浏覽器,随随便便也有努力到死的歐朋占有率高吧。騰訊管家,就我對身邊的觀察而言,70%的人用數字,30%的人用金山,20%的人用騰訊。【不要吐槽加起來為什麼不是100%,因為有都用的

在我看來,騰訊的創新主要體現在以下幾點:

一,騰訊是世界上最早具有互聯網思維的企業之一,正是這種思維讓他區别于ICQ和AOL,成為了世界上唯一獲得大規模商業成功的即時通訊企業。

二,騰訊是世界上最早獲得成功的真實社交網絡平台,通過QQ和QQ群在2002年的創新式無縫連接,讓他從陌生人社交轉向了真實社交關系,摧毀了傳統的聊天室商業模式,并在QQ秀上賺到第一桶金,這種轉變在時間上比facebook領先兩年。

三,最早執行快速叠代微創新的互聯網企業之一,正是這種微創新能力讓他擊敗了MSN、聯衆、盛大等衆多的互聯網巨頭,獲得強大的盈利能力。平台導流隻是讓他放大了這種商業成功,否則無法解釋騰訊旗下衆多失敗的副産品,譬如SOSO搜索等。

四,騰訊是所有大象企業中最執着于創新的企業之一,這體現在微信的成功和在移動互聯網時代的快速轉型上。即使在全球來看,騰訊的轉身也要早于美國的facebook,僅僅慢于谷歌。

騰訊在戰略上的确是很有眼光,它大體的方向都走的很正确,但是具體的産品完全沒有一絲讓人尊重的感覺,它的産品會是成功的産品,但是永遠不會是好的産品。

它站在中國互聯網企業的頂尖,但它并沒有承擔它所應該承擔的責任,它擁有國内最好的資源,但卻沒有做出相應的”創新“,因為它試錯成本高,所以它選擇了更穩妥的路線:讓别人去試錯,然後自己再去用自己的”實力“替代它們。

騰訊,它是所有互聯網企業裡的大boss,它擁有着卓越的眼光,優秀的技術,完善的産品鍊。它霸占着互聯網的一大塊地方,吸食着互聯網新鮮的血液。

一款常規的好産品已經不能占據消費者的眼光了,隻有各種獵奇向的應用如Flappy Bird,2048,一個都不能死,别踩白塊,圍住神經貓,看你色不色這樣的才能讓死氣沉沉的互聯網變的更加獵奇。互聯網好像已經穩定了,穩定的像一潭死水一樣的,隻是互聯網大頭們的競争而已,那些有活力有創意的開發者很難活下去,久而久之會更加沒有新鮮的産品(就像穿戴設備,如果不是國外有開始做,國内不知道什麼時候才會有做出可穿戴設備的希望,因為大頭們一直在争那些既得利益)。

中國互聯網,一直在發展,但越發展越畸形了卧槽Orz,原因是多方面的,可以怪騰訊,可以怪數字,可以怪小米。它們都是為了自己而不惜搞臭其他企業搞臭這個行業的,但是它們卻也在努力。

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