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前端在開發時會有什麼難點

圖文 更新时间:2024-12-28 20:51:03

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對于前端同學而言,提到設計模式,想必都不會陌生,通俗地講,它是對軟件開發過程中反複出現的某類問題的通用解決方案,幫你寫出可擴展、可讀、可維護的高質量代碼。

有人會說,我從來都沒用過設計模式,也一樣寫代碼啊。當然,不用設計模式依然可以做業務寫代碼,然而一旦你的業務邏輯開始變得複雜多樣,在軟件開發中你編寫的代碼可讀性和維護性就會變得非常的差。

程序員為什麼要掌握設計模式?

都說“需求指導設計,設計指導開發”,設計模式是程序員必須要掌握的基礎知識,無論你是哪個技術棧,隻有掌握了設計模式才能更好的去做項目的設計,成為項目負責人,否則你永遠都是一個搬磚的小兵,晉升不到更高的位置。

在前端面試中,特别是中高級的前端面試,一定會必考幾道與設計模式相關的題目,特别是在大廠,往往更加重視候選人的基本功,用算法、設計模式之類的問題來判斷面試者未來的發展潛力,尤其是當想把候選人培養為技術負責人時,面試官問的可能會更加全面。所以精通設計模式也是成為高級工程師或項目負責人的一個必備技能和必要條件。

特别是工作 1-3 年的前端工程師,職場菜鳥,更要牢牢掌握學會設計模式,快速成為高級工程師,項目負責人,也能更好地應對所有的前端面試。

大廠重視懂設計模式的程序員?

技術方案設計需要經驗,更需要相關的專業知識,這就是設計模式。

企業招聘員工,肯定想要技術和能力都能獨當一面的,而不是全部都要新人,畢竟培養一名人才成本很高的,還要承擔培養出來可能就離職的風險。如果要求員工招來能用,能獨當一面,那麼技術方案設計就是一個很關鍵的環節。随便給你一個功能、項目的需求,你能負責規劃起來,并且還要帶着做起來。如果招來的是新人,沒經驗沒能力,很可能就需要被人帶,無形之中浪費了許多時間和用人成本。

所以,如果一個人技術能力不錯,有着豐富的工作經驗,還有一定的設計能力,來了就能獨當一面,那無論是大廠還是小廠都會搶着要這樣的人才,要知道,當老闆的可都喜歡這種人才呢。

設計模式怎麼學?

提到設計模式,相信知道的同學都會脫口而出,五大基本原則(SOLID)和 23 種設計模式。沒錯,學會這些就等于掌握了設計模式。

SOLID 五大基本原則:單一功能原則、開放封閉原則、裡式替換原則、接口隔離原則和依賴反轉原則。

23 種設計模式:工廠模式、抽象工廠模式、原型模式、單例模式、建造者模式、适配性模式等....

23種設計模式都要學習嗎?太多了吧,實際上都能用到嗎?

針對小夥伴的疑惑,小慕幫大家總結了工作中最常見的7種設計模式。貪多嚼不爛,可以毫不猶豫的講,掌握吃透前端這常用的7種設計模式,就能輕松幫你搭建優秀的代碼結構化思維,提升技術能力,哪怕你是沒有接觸過設計模式的前端新手掌握了這7種常見的設計模式,也能達到“質”的提升和飛躍。

前端在開發時會有什麼難點(前端從業第三年)1

前端在開發時會有什麼難點(前端從業第三年)2

▲7種常見的設計模式▲

大家可以分區域學習這7種常見的設計模式,其他16種設計模式應用範圍較小,在你學好主流的設計模式搭建起良好的設計模式思維後,其他模式如果在以後的工作用到時,可以再進行快速學習與應用。

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