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sketchup簡單渲染

圖文 更新时间:2025-02-24 00:06:11

景深是攝影上常用的表現手段。景深能決定是把背景模糊化來突出拍攝對象,還是拍攝出清晰的背景。我們經常能夠看到拍一些花草、昆蟲時,将背景拍得很模糊,制造一虛一實兩種效果,增加藝術氣氛。在3D模型中亦可以使用景深的手段來制作戲劇性的效果。

sketchup簡單渲染(渲染教程SketchupPs如何制作逼真)1

sketchup簡單渲染(渲染教程SketchupPs如何制作逼真)2

首先建立模型場景:

sketchup簡單渲染(渲染教程SketchupPs如何制作逼真)3

調整好陰影的位置:

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賦予材質:

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渲染Z深度。在控制面闆的“渲染元素”中添加Z深度:

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在Z深度卷展欄内需要我們自行填寫一些參數:

sketchup簡單渲染(渲染教程SketchupPs如何制作逼真)7

需要注意,默認的參數無法渲染出正确的Z深度。需要調整一下最近和最遠的距離。那麼如何确定最近和最遠的距離?我們需要調用一下SU的默認相機,查看一下相機參數。

在窗口菜單欄找到Ruby控制台:

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在對話框内輸入:Sketchup.send_action 10624:

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在參數設置中“近”和“遠”指需要的最近&最遠距離:

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将“近”和“遠”的兩個數據記下填入Z深度數據框内:

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需要注意的是,數據填入的時候需要将“遠”的數據填入最近距離。将最遠距離填入0。(如上圖所示)

其他參數正常設置後即可渲染出圖,完成後點擊保存:

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默認狀态會保存出如下三張圖片 :

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在PS中打開成圖和Z深度圖,給成圖添加圖層蒙版:

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切換到Z深度圖,全選并拷貝:

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返回原圖,并将Z深度圖粘貼到圖層蒙版内:

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右鍵單擊圖層蒙版,停用蒙版:

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選中原圖,找到濾鏡→模糊→鏡頭模糊:

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彈出對話框,将深度映射改為圖層蒙版:

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鼠标變十字光标後點擊圖像,會産生以點擊位為圓心向外擴散的景深模糊效果:

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可以調整光圈選項内半徑大小來改變模糊程度:

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調整好之後點擊确認得到成圖,景深效果制作完畢:

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其實在新版的vray軟件裡面也可直接渲染景深效果,渲染出來的效果固然真實,但給我們留下來的後續處理空間卻沒有了。所以如果你希望得到一張正常效果的圖片,就要根據後期的實際需要自行增加景深效果。而使用PS Z深度圖技法可以滿足後期的調整需求,且調整起來也非常精準,真正做到了對圖片效果的全程可控。

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