諾艾爾作為開服就“送”的角色,對于這個角色,本身玩家們并不是很喜歡。不是說她機制不行,隻是說當年身為萌新的我們,聽着大佬不斷提醒,諾艾爾不到六命就别玩……
所以我們就将這個角色無限期擱置了。
直至現在,我們都知道她是一個很好的角色,但就是不選擇培養。一方面是懶,一方面是現在已有的陣容,諾艾爾插不進來…
現在各位都瘋狂抽草神,都把諾艾爾抽滿命了,這一次可不能用沒有六命欺騙自己,好好培養,争取早日将自己的諾艾爾成神!
先說她的機制,作為一位岩系角色,在支持站場輸出的同時,還兼具護盾、奶媽、持續,五位為一體的組合。
這個角色堪稱完美,角色機制和定位都完美契合,所以你真的不打算培養嗎?
角色定位
類型:岩系、站場、大劍、護盾、對群、持續、奶媽……
聖遺物詞條:暴擊、爆傷、充能、防禦、攻擊
武器選擇:增傷效果顯著,含上述詞條
手法:無腦!
缺點:難“充能”!作為原神當中最難充能的角色,她是極少數元素戰技無法産球的角色。而在機制上面還需要保持,持續處在元素爆發的狀态。所以大家在培養諾艾爾的時候,還需要搭配充能的角色。
角色配隊
那麼問題來了,對于這樣一個諾艾爾,對于她的配隊又該如何選擇?
諾艾爾 五郎 阿貝多 (其他)
首先讓我們了解一下充能拐是什麼,作為一種獨特類型的角色,本身不需要吃球但産球能力一流的角色。而上述所說的角色都是基于服務諾艾爾來選擇的。至于玩家口中的雲堇、鐘離這樣的角色,就不必服務于諾艾爾。
雲堇就不用多說了,我堂堂一個鐘離,你叫我跟諾艾爾配隊?你是瞧不起鐘離還是瞧不起諾艾爾。【手動滑稽】
至于其他方面,雷主、雷神都可以,這點需要看大家已有的角色。
除了岩系隊之外,我們還可以和行秋、北鬥、菲謝爾、諾艾爾組成一套陣容,這點就看大家如何安排了,一般來講都是岩隊。
命座方面
為啥都說六命之後才會培養諾艾爾?
大家可以放大看看,一命穩定質量增加隊伍的生存能力,二命則是減少重擊體力的同時還能提升15%攻擊加成。
四命就很牛批了,在元素爆發即将結束後或者因為護盾破裂後,就會造成一個400%的岩元素傷害。六命就牛了,提高防禦力50%的同時,每打擊一個敵人增加一秒的持續時間,這也是諾艾爾成為高達的原因。
所以大家有沒有培養呢?
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