《腐爛國度2》是一款動作生存遊戲。本作相較于前作畫面進步比較明顯,但是相較于同年度的其他作品,畫面難說出衆,人物的動作也不夠精緻。但是對比一代也有很多改良的地方,營地管理更加方便且豐富,大同小異的主要玩法也加入了多人模式,人物還可以自定義造型,并且增加了領袖養成元素。可以看出二代更側重于多人在線的重複遊玩樂趣。
遊戲也許是為了配合多人模式,戰役從原本的故事型設計,轉變為多周目遊玩的社區故事制。一開始可以從幾隊雙人搭檔中挑選一隊來扮演,發展基本的故事線後,拓展自己的生存營地,在招募到足夠的人手後,可以選擇前往下一張地圖繼續探索,或是完成領袖任務結束這個社區存檔,來獲得遺産獎勵用于下一輪的體驗。基本上就相當于将一代 DLC 的崩壞模式直接做在二代的主要戰役之中,這也讓本作擁有着不錯的重玩性。
戰役合作是房主開房間的設計機制,存檔設定為認房間而非角色,等同于房主開了一個新社區,其他玩家代替了 AI 角色,加入房主房間等同于替房主打工的概念,這種合作方式與一般的遊戲很不一樣。此外,另一種多人模式——破曉,在最多四位玩家合力守城的玩法,喪屍會一波接一波的來襲,要在有限的物資下抵禦喪屍潮的攻勢。每回合結束,要分工合作修複牆壁,跟外出搜尋空投物資。但由于物資真的很有限,可以預見随機匹配的隊友因為沒有溝通好或不熟悉,而出現搶物資導緻被團滅的現象。
破曉模式獲得的裝備與點數,有部份可以轉移回戰役的社區裡使用,讓高難度模式下了有了更多的生存空間與可玩性。兩個模式結合得相當不錯。但破曉模式雖然好玩,想要解鎖獎勵也是蠻困難的,每三輪才解鎖一個物品,單人想要過關更是幾乎不可能的任務。
整體而言二代給人的印象很像是一代的強化版本,很多的房間構造與地形都有一代場景的影子。而角色在動作上也與一代沒有太大的差異,人物的搜尋動作和找東西永遠都是看着位置晃頭晃腦來完成,而不是有執行動作。不過如果你喜歡一代,那麼二代就絕對值得體驗一番。哪怕是新增的元素不多,但能用更好的畫面,在更開闊的新地圖中探索生存,也是令人滿足的。
結語:在這裡,玩家不再是孤寂的生存者,而是擔負着經營一個社區的領袖,管理運作自己的社區,招募每一個有利于社區發展的人。如果你想找一款生存遊戲來玩,但又不想成天盯着自己的生理狀态,那麼本作非常推薦。請一定要保護好自己社區裡的人。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!