上周日觸樂微信的“問爆觸樂”欄目主題是“本屆TGA年度遊戲給《守望先鋒》,你服不服?”
這還是一個比較有争議性的話題,底下讀者老爺們評論,也是說服、說不服的都有。評獎這事确實是件特微妙、特複雜的事情。
就拿TGA前一周公布的英國金搖杆獎來說,看到“突破獎”(Breakthrough Award)頒給了《星露谷物語》開發者,當時就氣得我直跳腳,你一個PC版《牧場物語》怎麼就拿了突破獎呢?是技術突破呀還是藝術突破啊?
後來一打聽,突破獎原本是授予“原本無名,但改變了遊戲産業的遊戲和人們”,這麼看來,《星露谷物語》倒也還真像那麼回事,雖然它這個改變方式依然是有點暧昧的。
拿這個獎有道理,當然我也并非全盤接受,繼而怒噴《星露谷物語》承諾中文竟敢跳票,必須得打差評——可惜它還在我願望單裡,“快1年了,”我說,“等75%等得我好苦。”
這事發生後沒幾天,正趕上Steam秋季促銷,一位神秘的觸樂同事就送我一份《星露谷物語》,外加原聲帶!
然後我就沉迷了。
已經種了幾十個小時田。
還跟塞巴斯蒂安戀愛了。
……
金搖杆獎可以說是我最喜歡的遊戲評獎了。
頑皮狗在周末公布了《最後生還者2》,标題設計依舊大氣,命名也很特别:The Last of Us Part 2。
電子遊戲标題有愛用羅馬數字的,也有愛用阿拉伯數字的,甚至還有把數字畫成人類給長頸鹿做怪怪的事情的,但用“Part”這個單詞的,真的很少見,我看到後回想了一下,首先想到的還不是遊戲,我想到的是《教父》……
在頑皮狗公布的預告片裡,艾莉一個人在房間裡彈吉他,唱着聖經填詞的歌,一個疑似喬爾的人走了進來,有玩家懷疑說喬爾可能已經死了,再聯系頑皮狗透露的,2代主題是“恨”,整個彈吉他場景就很懸疑。
我倒是沒什麼把握猜測喬爾究竟死沒死,使我在意的是艾莉彈吉他這個細節。我似乎還有點印象,于是随便打開一個《最後生還者》1代的遊戲解說,确認了下,沒錯,鹽湖城章節開場,就在兩人見到長頸鹿之前,有這麼一段小對話:
最後是這些天每期夜話裡常見的的新版網站相關反饋:
網站新版上線有接近一周時間了,這期間我們做了很多調整,修了很多BUG。不過還有部分BUG沒解決,比如到目前為止,仍然有一部分過去的文章格式是錯亂的,分段都丢失了。
不過針對此前被吐槽最多的時間流的問題,我們已經給出了一個方案,現在右上角有一個“時間排序”按鈕,點擊一下,就會将首頁切換成按時間排列的列表模式。再點擊“默認排序”就會切換回來。
偷偷告訴你們一句,我也是RSS用戶,RSS也是按時間順序排列顯示文章的,同樣不失為一種選擇。我推薦Inoreader,功能強勁,速度飛快,而且支持多平台。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!