相信很多絕地求生老玩家都看過這張圖。
高畫質幀數低而且還看不見伏地魔,還不如低畫質。
當然,這張圖也對比的過于誇張。
現在的版本已經不可能低特效加載不出草木了。
但是确實是一種思路,全高特效對吃雞可能沒有幫助。
那麼全低特效幀數高就很有幫助嗎?
其實不然。首先,絕地求生有如下幾個畫面設置。
下面則是默認極緻特效。
可以看到,全低特效細節變得很少。但是有時候人物邊緣會有些模糊,看起來很難受。
所以一定是某些選項使其産生了差異。那麼我們就來看看,
首先一圖流。
首先說開高最有用的幾個。
第一個屏幕比例,其實就是解析度。可以理解為貼圖質量,可以理解為越高越清晰,而不是指
的視野範圍。
調低對幀數的影響非常大,所以建議平常開到100即可。當然幀數足夠120.配置實在不行,最低也要90.
第二個抗鋸齒,主要作用就是柔滑物體邊緣,使其不會和周圍景物融為一體。特别是遠處的人物,如果抗鋸齒最低,看到的人可能隻是一條線。
但是抗鋸齒開高對幀數的影響非常小,所以建議開中檔以上。
第三個紋理,一般就是細節方面。比如背包紋理,地闆貼圖之類的。雖然說畫面影響不大,但是沒細節和細節過多都會讓人難受或者頭暈。對幀數影響一般。
所以中即可。
至于可視距離以及其他設置,上面的表格已經寫的很清楚,可以随自己喜好和具體情況設置。
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