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天涯明月刀真武怎麼提高命中

職場 更新时间:2024-06-16 13:50:11

我的真武一直都是走PVP和PVE兼顧的路線,目前的論劍,刷本,野外的屬性和心法是下面這樣子。

天涯明月刀真武怎麼提高命中(展望全能型真武)1

天涯明月刀真武怎麼提高命中(展望全能型真武)2

天涯明月刀真武怎麼提高命中(展望全能型真武)3

PVE基本已經定型了,PVP的話T4還差幾件,洗練還沒洗好,精工也沒滿,畢竟頂級寒石大家都很缺。

受另一個貼子觸動,我仔細思考了一下全能武後期的發展方向,這是我經過深思熟慮後的結果:

心法:

論劍:身法,根骨,鎮嶽,流毒;

刷本:力道,修羅,根骨,鎮嶽;

野外:力道,根骨,鎮嶽,流毒;

彙總一下,需要點6本心法:身法,根骨,力道,鎮嶽,流毒,修羅。

論劍那套配置肯定是沒争議了,鎮嶽和流毒完美相生身法,所以身法放第一本,刷本這套配置就是我現在的配置,修羅提供很高的會心和會傷,鎮嶽相生力道,根骨彌補氣血的不足,輸出能力可以看我的面闆,在平均2.3w功力的團我輸出一直不會掉出前2,野外打架的配置也和我目前的配置類似,就是少了本殺菩提,因為我想把殺菩提洗掉,點身法,洗殺菩提大概能有1.8億的修為,自己再攢個2億的修為,2億看着很多,其實也就不到兩個月的事。身法無論從哪個方面都完爆殺菩提,所以有身法了殺菩提完全可以洗掉,而目前修為用來點5圍性價比實在是太低了,還不如攢着點身法。至于金石頭,我發現洗了殺菩提點身法,隻需要再買一塊韌守和地勢,别的石頭都不用弄,投入也不大。

對于心法,我的建議是,要麼不點,要點就點滿,有條件潛修的,即使是最後一本,也要潛修。其實到了後期,修為并沒多大用,幫會五圍點到100級以上,每點一級五圍需要300多w修為,有這修為點五圍還不如把身上的心法都給點滿。金也是,琢磨30級以後,每琢磨一級耗費的金是天文數字,然而琢磨一級就2點功力,火花130級以後,點一級要2000金,隻漲5點功力,而且火花也隻能點到150就滿了,所以後期漲功力是很費勁的,心法沒點滿的話還是把心法點滿吧。

砭石:

論劍:攻心(攻命),韌守,五蘊;

刷本:攻心(傷心),血防(血制),五蘊;

野外:攻心,韌守,五蘊。

五蘊是最好的圓石頭,沒有之一,在所有場合都适用,而且俠義值可換, PVP場合包括論劍和野外,韌守是方石頭的不二之選,而在PVE場合格擋意義不大,韌勁其實還是有點用的,印象比較深刻的是單刷血衣樓老一,boss出爆秒我2/3血,不出爆隻能打1/3,不過總的來說在PVE場合韌守還是沒有血防/血制好用,三角石頭的話其實攻心适用于所有場合,但是在PVE場合如果會心溢出,也可以使用傷心,但随着以後新本boss韌勁越來越高,而真武又是會心三廢之一,所以長期來看還是要準備一套攻心,還好攻心俠義值也能換。

附魔:

主屬性:

因為要兼顧PVP和PVE,我個人建議能出聚神的四個部位(主武,副武,暗器,護腕)都用聚神,用紫屬性的也可以,看個人的财力,其他的部位有紫屬性盡量用紫屬性,沒有紫屬性建議不要耗費鑄神令,鑄神令優先洗那4個有聚神的部位,都洗好了以後就不用再浪費錢買鑄神令了,攻擊紫屬性我個人認為對于真武來說秦皇>青蓮>淮南,會心如果堆不到150以上不推薦青蓮,防禦紫屬性愚公>彭祖,因為紫薯目前價格還是比較高,産量也少,所以也不用強求,有什麼用什麼就好。

洗練:

主武:命中;

副武:外攻;

暗器:命中;

戒指:命中;

手镯:格擋(外攻);

頭:命中;

項鍊:外攻;

上衣:格擋;

護腕:命中;

腰帶:格擋;

鞋子:格擋。

總結一下洗練:有命中的部位洗命中,有格擋的部位洗格擋,命中和格擋都沒有的部位洗外攻,五圍不要,我的目标是等我号有2w4功力的時候,命中和格擋上300,韌勁150以上。

我個人認為,PVP屬性韌勁>命中>格擋,韌勁是PVP最有用的屬性,等比例降低對手的緻命的同時,還以百分之八十比例降低對手的會傷,現在很多高功力的太白,緻命都在200以上,會傷也接近200,如果有150的韌勁,面對這樣的太白會扛揍很多,當然最後能不能打赢還是看個人的技術,目前版本太白還是很克真武的,同功力真不好打。至于命中,很多人說真武不需要命中,一個離淵歸玄直接破定,在低端局确實是這樣,然而到了高端局,一方面是離淵的命中率不高,另一方面丐幫真武各種回定,試想你打一個真武,他打你各種啪啪啪,你打他各種當當當,你有可能打赢不?最後是格擋,說實話我覺得格擋作用不如韌勁和命中,至少我個人感覺是這樣的,現在不管是論劍場還是野外,隻要一開打,至少有百分之五十的時間我是沒定力的,沒定力的時候格擋就沒用。當然,格擋打兩個職業是非常有用的,一個是唐門,一個是神威,這兩個職業有一個共同的特點,就是外攻比内攻高很多,然而破定比較困難,打這兩個職業就要高格擋,但是遇到太白,神刀,丐幫,隻要被連上了,你絕對有70%以上的時間處于空定狀态,這時候韌勁就比格擋更管用,所以手镯我覺得格擋和外攻都是可以的。

PVP屬性中,韌勁最有用,但是也是最難堆的,隻能靠身法和附魔,所以防禦屬性附魔首推愚公。

這就是我總結的真武後期發展方向,可能有點理想化,但這畢竟是後期嘛,人不管做事情還是玩遊戲,都要給自己定立一個目标,然後向着這個目标不斷努力,至于最終能做到什麼地步,一看時間,二看錢,三看運氣。

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