大家好,歡迎來到由小魚幹開講的《吃雞新鮮事速報》,衆所周知,和平精英的官方評論區中,無論光子發布什麼樣的内容,評論區的留言除了前幾條是被光子回複的“正常評論”,接下來的評論基本上都是罵聲一片。
就比如最近的問題,就多是夢幻火箭摩托的聲浪問題、倉鼠M4的正反面問題,還有就是被吐槽了一整個賽季的遇人掉幀卡頓問題了。
官方“内挂”沒了!3.22更新後,終于修複遇人掉幀卡頓!
今天3月22日的體驗服更新,更新了148M大小,然而并沒有新玩法上線,更新内容隻有1個,就是玩家們千呼萬喚的遇人掉幀問題,終于被修複了!
更新公告中,說明本次更新優化了戰鬥過程中的一系列加載邏輯,以解決已發現的卡頓問題。這不就是讓玩家們煩了一整個賽季的遇人掉幀問題嗎?
遇人掉幀的問題,小魚幹就不用解釋了吧,大家應該出現過開着開着車,忽然幀率猛掉,甚至是卡頓,然後就遇到敵人了。并且,當附近出現瑪莎拉蒂跑車,以及一些高級服裝敵人的時候,卡頓就更加嚴重了。
小魚幹之前參加了一場“百人房瑪莎飙車賽”,當同時出現十來輛瑪莎的時候,小魚幹的設備就已經出現很明顯的卡頓了,當同時出現三四十輛的時候,基本上連屏幕轉向都很困難,幀率估計連5都沒有。
有的玩家表示,出現掉幀卡頓隻是設備不夠高級而已,高配置的設備是不會出現掉幀卡頓的。這一點小魚幹就不太認同了,因為之前在模拟器上運行和平精英,并不會出現掉幀卡頓,但自從上賽季的更新後,連高配置電腦的模拟器都出現了卡頓,足以證明就是遊戲的優化問題。
雖然有不少玩家吐槽卡頓帶來的遊戲體驗問題,但也有一些玩家把這種稱為“官方内挂”,就是因為這樣的掉幀,可以提前“預知”附近出現了敵人,簡直就是“範圍透視”呀!
小魚幹在正式服4排的時候,就經常聽到隊友說:我掉幀了,附近肯定有人,小心!
結果,再開了一會,附近真的出現了敵人,簡直就是百試不爽的“内挂”。但本次更新之後,這樣的“官方内挂”要消失了,估計是“有人歡喜有人愁”呀!
3.22掉幀卡頓終于修複,體驗1局後,流下了激動的淚水!
在今天體驗服更新之後,小魚幹就開了1局沙漠圖,驗證一下遇人卡頓的問題是不是真的修複了。
選擇的點位就是别墅區,今天的别墅區已經沒有了第一天更新時,那麼多人跳的景象了,但還是有十來人,都是打算搶黃金跑車的。
在落地的時候,基本上沒有出現卡頓的情況,這樣放在正式服,小魚幹的設備至少是卡個兩三秒的,但這一回确實沒有出現卡頓的情況。
由于落地比較快,小魚幹也是順利搶到了黃金跑車,然後溜之大吉。在整局的體驗過程中,都沒有出現掉幀卡頓的情況了,和正式服的體驗真的是完全不同!實在是留下了感動的淚水,這個讓玩家們頭疼了一整個賽季的問題,終于是完美解決了,至少小魚幹在體驗服的感覺是這樣。
一般來說,正式服會在體驗服更新完成後的1個星期左右進行更新,所以如無意外,也就是下周就輪到正式服更新,大家也可以珍惜一下這最後的“官方内挂”了!
那麼以上就是本期《吃雞新鮮事速報》的全部内容了,原創手打不易,給小魚幹點個贊再走吧!
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