DNF的95版本已經開放幾個月了,不知道勇士們對于“新”團本超時空漩渦的感受如何呢?我也是第一天滿級以後滅了一段時間才成功通關的,可以說對于超時空又學會了不少。
雖然超時空漩渦對于它的前身來說機制上沒有太多的變化,但是由于血量和傷害的增加,BOSS戰的時間變長,容錯率也低了不少。由于90版本能打超時空的基本上主C都是B耀海,很多BOSS都是不用管機制啥的一波RUSH。而到了超時空漩渦前期開荒基本上就是前朝的劍斬本朝的官了,更多拼的都是号的打造強度、職業優勢和對于機制的掌握了,所以細節顯得尤為重要。本期就跟大家聊一聊,超時空漩渦中值得注意的一些細節。
先聊聊配置,開荒期很多人都是選擇3個25C加奶來取得最大的加成,比如白手 鬼泣 驅魔 奶(紅王爺:???),這一點也是無可厚非,但是25C加成的搭配還是需要注意一下的。但是這一點也不用太在意了,即将來臨的改版中,隊友增傷效果隻取最高的兩個,而且很多職業的減防等(如驅魔、魔道)效果也被整合成了增傷。這樣一來,25職業迎來了大一統的趨勢,1純C 2個25C 奶的組合成為了比較受歡迎的模式(即将再次加強的藍拳哭出了聲)。
接下來就是機制的一些細節了。
首先超時空漩渦裡很多BOSS(如野豬隊長、妖媚公主、融合惡魔、狂熱惡魔、超合金)都是有控制狂暴條的,90版本傷害高基本上控住秒掉沒什麼感覺,但是到超時空漩渦裡就要注意控制技能的配合了。
不止是控制,超高連擊數帶來的僵直也會增長某些怪物的狂暴條,特别是身嬌體弱的妖媚公主,非常容易狂暴。連擊高的職業或者技能需要注意,比如開了炫紋退化的戰法、瞎子的鬼印珠,藍拳,等等。
其次呢,不知道大家注意過沒有,很多BOSS在登場擺完POSE以後會有無敵 彈開的機制,不少奶媽被這種情況打斷過一覺,這也是需要注意的地方。同時起手爆發又有演出動畫的職業也需要注意,對就是那個起手二覺被超合金打斷的藍拳!
既然是高強度副本,那麼能夠利用的資源都是需要利用上的。90版本時大家都喜歡一波流,不打雷達炮塔直接強拆。但是到了超時空漩渦,不用我說,咱們還是老老實實把這兩個圖打了以絕後患吧。
這裡挑一些比較容易卡的BOSS簡單說一下。
雙色球惡魔,C商量好吃一個顔色集中打一隻,沒把握不要兩個放一起A。奶就吃另一個顔色的球,把另外一隻BOSS引開。
人類背叛者,他每輪會有5次技能,前4次每次随機指定一個人,被追的那個要注意躲避,最好沿場邊跑,隊友别跟他站一起讓出位置;第五次技能前會全體擊倒,蹲伏躲一切。
薛定谔,如果隊伍輸出溢出,可以讓最低的那個人吃然後給奶,奶留個太陽的藍即可,或者直接一個人複活币大法。我的團因為配合的都比較熟練,基本前2棒C吃,各留一套技能的藍,第三棒奶吃,最後丢出太陽讓沒吃的那個先輸出,如果沒打死前2棒的接球補傷害。
至于打字、踩地闆,這都是硬指标了,能進超時空漩渦團的基本上這兩把刷子都得有。最後一句忠告,千萬不要貪輸出!
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