觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
小羅老師畫得真吓人(圖/小羅)
俗話說,兔子逼急了也會咬人。這話放在我身上,就是社恐被逼急了也會主動去抱大腿。
我在之前的夜話中提到,最近一直在斷斷續續地開荒《怪物獵人世界:冰原》,并且已經主線通關了一陣子,開啟了聚魔之地和一些更加高難度的任務,包括煌黑龍和傳說中的黑龍。後者可以說是整部作品裡真正意義上的最終Boss,以碳烤獵人、一口“貓車”聞名于世。我目前就卡在它前面。
其實,整個10月,我的“怪獵”進度都沒有多少進展,其中很大程度上是因為煌黑龍。這個Boss的機制被設計成了一種屬性DPS檢定,如果冰和火屬性輸出不足,就無法壓制它的大招威力,每出必死。除此之外,如果沒有破壞它的角,它還會中途變換屬性。總之,就是對配裝和輸出都有要求。沒有去刷相應的武器素材的話,很難打過。
所以,當我跟人說煌黑龍打了一個月的時候,其實大頭都在刷素材。首先去冥赤龍任務裡刷了一套衣服和幾把武器,我想用這裡面得到的水屬性輕弩湊合一下,去刷煌黑龍,但實戰發現,因為缺少飾品加成,輸出依然不足,最多隻能壓制一次大招,何況我并不是什麼高手,有可能被其他招式打死,需要容錯率。
煌黑龍長得好兇啊……
于是,為了拿到一把冰火雙屬性的輕弩,我有兩個選擇:第一個是把聚魔之地的沙漠地帶刷到5級,打在其中出現的大師級炎妃龍(或者運氣夠好,在救難信号裡發現其他人的炎妃龍任務去蹭);第二個是給貓帶上掠奪刀,反複進任務偷煌黑龍的素材,做一把煌黑弩終結者,用它自己的魔法打敗魔法。
我選擇了後者。畢竟聚魔之地有很多難聽的别名,“聚肝之地”已經是比較文明的一種,足以說明它在玩家心目中的形象,編輯部裡甚至有老師當年因此棄坑。總之,這個地方需要玩家不停地打龍升級地區等級,目的是刷出更高級的龍。地區等級上限還要靠人物大師等級解鎖,能不能盡早刷到你想要的那條龍還得看運氣……更不要提還要挖礦、采集骨冢之類的。這個過程非常花時間,而且對我來說非常無聊。
于是,我與煌黑龍之間的戰鬥就變成了一局瘋狂撞牆打頭,下一局瘋狂打翅膀,如此循環,直到貓貓幫我把需要的素材挖齊。整個過程非常機械化,甚至可以說無賴。唯一的好處是,我因此熟悉了它的所有出招。在練到基本不會白給,也終于做出了武器之後,我把任務人數限定為2人,帶上大毅力,吃下保險金貓飯,搖了一個野生好哥哥以免自己傷害還是不夠,終于成功地打過了這個任務。
我有半個肝都是貓貓幫我保住的
但戰勝強敵的快樂也就持續了那麼一小會兒。因為最終還是得打黑龍,而黑龍作為真正意義上的畢業怪,無課可逃。在研究了好幾種“萌新”“平民”打法之後,我得出了結論:不刷不行。至少聚魔之地得有一個地方堆到7級,不然去了黑龍面前就是一頓小鮮肉燒烤罷了。
當然,我也可以選擇像同事那樣退坑,沒有什麼比退坑能更鮮明地表達對機制的不滿。但我又有強迫症,總覺得到黑龍門口了卻不打非常恥辱。所以我選擇了一個折中的辦法:蹭着刷。這一作有個機制,隻要和高級怪接觸過,自己就有幾率刷出相應的調查任務或特殊痕迹。所以,我每天上線之後就看一眼有沒有其他人開放自己的聚魔之地,有沒有高級地帶,比自己悶頭刷負擔小。并不是每天都有這種好事,畢竟《怪物獵人世界:冰原》是老遊戲了,玩家沒那麼多。我平均每3天才能蹭到一個需要的聚魔之地,沒有能蹭的,我當天就不打“怪獵”。
這已經完全背離了我本身獨狼和社恐玩家的風格,天天抱大腿,吃百家飯,瘋狂和陌生玩家互發表情貼圖,還不是為了提高效率。我也很無奈啊!畢竟自己刷的話,實在是要刷到猴年馬月。希望這樣蹭着刷,能讓我少花點工夫,盡快畢業吧……
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