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魔獸懷舊服新改動

生活 更新时间:2024-12-11 22:46:17

陣營平衡一直是魔獸世界中非常凸顯的問題,乃至到了懷舊服中陣營失衡的問題也沒有得到很好的解決,并且随着懷舊服開放時間越來越長,陣營平衡服務器幾乎沒有了。

魔獸懷舊服新改動(暴雪重提陣營平衡)1

在魔獸世界60級懷舊服持續期間,很多服務器的陣營都是比較平衡的,比如胖哥之前所在的《無畏》服務器就比較平衡。然而當懷舊服進入TBC版本之後,從各大服務器玩家數量普查的情況來看(數據來自于WCL),目前國服幾個人氣大服全部都是單邊服。比如哈霍蘭是聯盟單邊服,帕奇維克是部落單邊服。就連無畏這種鄉下小服,也已經逐漸變成了部落碾壓服。

雖然懷舊服的玩家們更傾向PVE玩法,但是PVP也是魔獸世界早期版本重要的一環,這也導緻很多玩家選擇AFK,同時也質疑暴雪和國服代理為何不選擇合并服務器。

魔獸懷舊服新改動(暴雪重提陣營平衡)2

随着服務器陣營失衡越來越嚴重,外服玩家也對暴雪口誅筆伐,甚至把P2階段玩家大幅流失的原因歸結于暴雪不合服。面對這種情況,暴雪也在P3開放之際再次以藍貼的形式回應了服務器平衡的問題。

按照暴雪的說法,服務器陣營失衡的問題已經存在了很久了,暴雪也知道玩家想要陣營平衡的服務器,但是為了玩家着想并不能合并服務器,并且給出了3個原因:

魔獸懷舊服新改動(暴雪重提陣營平衡)3

1,在合服之前,每個服務器都是獨立的,玩家在自己的服務器不會出現重名的現象,一旦合服的話,就會導緻重名玩家需要更換名字。

2,每個服務器都有自己的遊戲環境,并且每個服務器的位面數量都是不同的,一旦合服就會增加服務器的位面數量,同時也會影響這個服務器的資源。

魔獸懷舊服新改動(暴雪重提陣營平衡)4

3,從10多年的運營情況來看,合服并不是一勞永逸的。或許通過1-2次的合服可以讓部分服務器達到真正意義上的陣營平衡,但是一旦某一方變成弱勢,弱勢陣營的玩家就會立即出逃,選擇一個陣營優勢服務器,久而久之,服務器的陣營也會再次失衡。

不可否認,從遊戲體驗這個層面來看的話,陣營平衡的确可以獲得更多的體驗,但是陣營失衡本來就是大部分玩家自己的選擇。

魔獸懷舊服新改動(暴雪重提陣營平衡)5

懷舊服本來就已經給了玩家們一次重新選擇陣營的機會,并且還是開卷考試,在這種情況下,60級版本的聯盟數量依然少于部落,70級開放之後,血精靈的出現讓部落方數量再次上漲,這所有的一切都是玩家自己選擇的結果。

當然,暴雪也并未打算徹底放棄陣營平衡,甚至還多次開啟了免費轉服,并且從暴雪藍貼的字裡行間來看,未來或許會給懷舊服開放跨服系統,就像正式服的跨服機制那樣。如果開了跨服系統的話,陣營平衡也就無所謂了。

魔獸懷舊服新改動(暴雪重提陣營平衡)6

另外,從外服透露的10.0版本消息來看,暴雪可能會在正式服的某個版本中開放無陣營機制,也就是聯盟和部落方可以組隊打副本。如果開放這種機制的話,陣營平衡也就更加沒意義了。不過這種機制也會導緻魔獸世界失去“雙陣營”這一基礎設定。

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