這段時間,一直在搶先服測試S28賽季的新環境,先給大家看一組戰績,
以上是我昨天測試的狄仁傑新出裝,名字叫做“重裝流2.0”,不得不說,是真的香,不僅坦度堪比戰士,就連輸出都能保持每局28%以上,不比暴擊流差多少。
上圖中,我的狄仁傑就是走“重裝流2.0”路線,在30%輸出的前提下,扛傷都快比亞瑟高了。
相信很多人都有聽說過S27賽季末的“重裝流”狄仁傑,最近挺火的。
以上是出裝思路,除了末世之外,其他都是肉裝,主要依靠末世 血魔之怒的法球傷害來打輸出,再通過暴烈來增傷,銘文帶“10x紅月,10x鷹眼,4x奪萃,6x狩獵”比較多。
這套出裝,我也測試過,說句實話,肉是挺肉的,但傷害有那麼一點刮痧,處理前排的速度也偏慢,打起來确實可以死少幾次,但越拖後期就越難終結比賽。
說直白一點,就是短闆有點突出,更像是射手工具人。
不過,這可能要成為“過去式”了,因為S28賽季即将重塑寒霜侵襲,這件裝備或許就是重裝流的最後一塊拼圖。
新版寒霜侵襲重點調整了被動,普攻可以減少敵人移速,最高減15%,疊滿三層後,還能增加普攻法球的25%傷害。
而“重裝流”狄仁傑就是靠普攻法球來打輸出的,末世的法球可以造成8%當前生命的物理傷害,血魔之怒可以造成4%自身額外生命的物理傷害,半血以下還可以翻倍。
此外,狄仁傑的技能還會甩出令牌,一技能是六道令牌,二技能是八道令牌,三技能是一道令牌,每道令牌都可以觸發法球效果,這也是狄仁傑能走法球流的核心原因。
最重要的是,寒霜侵襲還會提供600點最大生命,正好能進一步拉高血魔之怒的傷害,還有15%減速,配合上藍牌和紅buff,可以A到敵人變成“龜速”。
以上這個片段,我的狄仁傑走位失誤了,大招和二技能也空了,還被瀾直接咬到,但并沒有出現被瞬秒的情況,因為我開出血魔之怒了,半血還有傷害加成,隻要不是被多人集火,那此時,就是狄仁傑的最強時期。
顯然,S28賽季的寒霜侵襲,就是為“重裝流”狄仁傑量身定做的,讓他的傷害發生質變,即便出純肉也有輸出,還可以更好的跟隊友配合。
以上就是"重裝流2.0"狄仁傑的出裝,銘文帶“10x紅月,10x鷹眼,8x狩獵,2x奪萃”
銘文也有講究,正好可以讓A出五層被動的狄仁傑,卡到141.8%的最後攻速阈值,可以讓他的攻速間隔變成0.462秒,更頻繁的觸發法球,要是換做“重裝流1.0”根本卡不到的,這也是寒霜侵襲的隐藏紅利。
至于出裝這塊,如果想追求更極限的輸出,可以把不詳征兆換成暴烈。
“重裝流2.0”可以達到9510點血量,額外生命有3800點,到達半血以下,血魔之怒就可以提供304點的法球傷害,再算上寒霜侵襲的25%增幅,就是380點。
在極高的攻速加持下,這多出來的380點傷害,絕對能保證狄仁傑的整體輸出,就更别提還有3804點護盾量保證輸出空間了。
當然,“重裝流2.0”也并不是沒有短闆的。
首先,大招的命中率必須要高,畢竟黃牌可以減50%雙抗,如果一直命中不了,那狄仁傑就有點打不動肉了。
然後,會比較怕真傷英雄,如馬可波羅,呂布和貂蟬,當然,如果對面有兩名以上真傷英雄,直接轉成暴擊流即可,問題也不算大。
不過,說句實話,馬可波羅倒還好,畢竟可以出不詳征兆來反制,重點是呂布,特别是輸出流呂布,是一點辦法都沒有,所以,想玩“重裝流2.0”,最好把呂布禁掉。
最後,狄仁傑終究比較笨重且手短,如果對面手很長,那一樣不好發揮,因為不能出逐日之弓。
其實,“重裝流2.0”更像搖擺位。
如果對面有較多真實傷害或者整體坦度很高,就轉暴擊流路線,在選人的時候調整銘文出裝即可。
如果對面的戰刺很多,有各種突臉技能,後排根本沒有活路,就用“重裝流2.0”,讓狄仁傑化身為真正的戰士,跟對面直接剛正面。
上圖中,我雖然沒有拿到擊殺,但面對三個人的集火,同樣不怕,而帶着瑤瑤的馬超,在看到我開出血魔之怒的那一刻,直接失去追擊的想法,這就是“重裝流2.0”的壓迫感。
要是換成暴擊流,估計被馬超戳兩搶就無了。
重點是靈活變通,讓對面選人不好選,怕拿多刺客被重裝流克制,怕拿多坦克,被暴擊流暴打。
我已經用戰績來證明這套打法的可玩性了,等到S28賽季上線後,大家不妨試試,絕對有驚喜,能讓對面的刺客給你搓澡刮痧,玩個射手再也不用擔心受怕了。
我的MrPoker
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