大鍋飯的公司一定沒有前途,什麼樣的公司值得我們去,可以讓我們成長的公司,可以讓我們變得成熟的公司。
一個好的公司有公平的物質回報,多勞多得,少勞少得,不勞不得,一定要給奮鬥者更好的機會。
所以華為說的以奮鬥者為本,不是說哎呀你們都去奮鬥,而是不能讓奮鬥的人吃虧。
所以一個公司的機制設計一定是多勞多得,少勞少得,不勞不得。
看一個公司的文化,它靓不靓,為他的客戶。敬不敬畏他的市場,他敬不敬畏他的團隊,所以客戶第一,團隊合作啊,團隊至上,這樣的公司都是有前途的。
所以一個公司的文化要正,一個公司的發心動念要正,一個公司的機制要給奮鬥者公平的回報。
所以一個真正好的老闆一定是去成就員工的,讓員工去成長,去成熟,去成功。
所以不要擔心說,哎呀,我們的員工成長了,成熟了,他就跑了。
我告訴你,行業第一名往往都是這個行業的黃埔軍校,格局放大點,這個行業優秀的人才都是你輸送出去的,大概率已經是這個行業的頭部企業,所以你缺的不是人才,你缺的是吸引人才的機制,複制人才的系統,讓人才看到希望的機制加文化。
針對管理者,我們希望他能夠像老闆一樣,把部門和門店當作自己的一樣去經營,關注成本和利潤,實現更大的盈利。想要扭轉他們這種打工者心态,就不能僅僅是發工資和提成那麼簡單,因為那是針對基層員工的薪酬模式。
針對管理者,我們要把他們的收入和部門或者是門店的收益進行綁定,比如說給身股,不用出資入股,也不占用工商股份,隻要做出業績就可以拿到分紅,想要穩定業績就用存量利潤、身股分紅,隻要完成不低于利潤的目标額,比如說就能拿到10%的分紅,隻要利潤翻倍,就用超額利潤來分紅,超出利潤目标的部分,拿出60%來給他們分。
在這樣的利益驅動下,他們才會把部門或者是門店當成自己的生意一樣去做。
那基層員工又應該怎麼去激勵呢?
有老闆說,那我給員工發獎金好了,隻要員工完成了一個項目,就給他發獎金,這樣員工就會有積極性了。
但是我告訴你,用獎金激勵員工是最笨的方法。
因為你發再多的獎金,員工都嫌少。能發獎金說明員工已經做出了明确的成績,比如說達到了多少的業績目标,或者完成了什麼樣的季度任務。如果這時候你發出的獎金隻是一個随便的數額,或者說簡單的一薪兩薪,那就會讓員工覺得自己為公司付出了那麼多,結果老闆就拿這點錢就把自己打發了,剩下的全都揣老闆兜裡了。
這時候無論你的獎金發的是多還是少,對員工來說都覺得對不起他們的付出,你是既出了錢,還沒有達到激勵員工的目的,那該怎麼辦呢?
我在線下給企業家講課的時候就強調過,不要等員工做出成績後再論功行賞,那樣的老闆隻會出錢,不讨好。你應該在制定目标的時候,就是設計好分錢制度,把員工的利益和他們創造的價值挂鈎,在他們做的過程中,就清楚自己達成目标就能拿到什麼樣的分紅。
這樣一來,他們首先對自己的獎金有數,知道自己為什麼多或者為什麼少,不會覺得是你在克扣他。其次,為了能拿到更多的錢,他們在做的過程中就已經開始努力了,而且永遠不滿足于當下的成績,會朝着更高的目标去努力,這時候員工就會好好幹,也會在發錢的時候讓員工信服。而且隻要員工收入高了,那就意味着公司也實現了更高的利潤。這種讓老闆盼着員工收入高點兒,員工希望為公司做出更大成績的分錢方式才是我們真正需要的。
所以在這裡建議你看一下我寫的這本《績效考核與薪酬設計實操落地版》書籍,裡面會教你如何招人,留人,如何複制人才來解決沒人幹的問題,如何有效地發工資,發獎金,給分紅來解決員工不主動幹的問題,以及如何通過績效考核來解決員工幹不好的問題,還有如何打造你的核心團隊,幫助公司留住核心人才等。
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