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匈牙利命名法介紹

教育 更新时间:2024-06-16 07:14:35

  1、匈牙利命名法是一種編程時的命名規範。基本原則是:變量名=屬性+類型+對象描述,其中每一對象的名稱都要求有明确含義,可以取對象名字全稱或名字的一部分。要基于容易記憶容易理解的原則。保證名字的連貫性是非常重要的。

  2、據說這種命名法是一位叫 Charles Simonyi 的匈牙利程序員發明的,後來他在微軟待了幾年,于是這種命名法就通過微軟的各種産品和文檔資料向世界傳播開了。大部分程序員不管自己使用什麼軟件進行開發,或多或少都使用了這種命名法。這種命名法的出發點是把變量名按:屬性+類型+對象描述的順序組合起來,以使程序員作變量時對變量的類型和其它屬性有直觀的了解,下面是HN變量命名規範。

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