犀牛建模常用命令及思路分析
對于新手剛接觸犀牛建模的軟件都是比較懵懂,有許多的細節都不太了解,所以需要許多資料和教程來教新手學會這些技能,從建模到渲染這些步驟,好的技術都是不斷操練才有所效果的,一起來看看給新人的犀牛建模常用技巧!
首先我們大家要對視圖進行認識了解視圖
一般默認為四個視圖(正視圖、頂視圖、透視圖、右視圖)也可以根據自己的需求更改添加視圖
點擊視圖名稱右鍵
裡面可以根據自己的需要更改視圖的模式
雙擊每個視圖的名稱都可以進入大圖模式
第二個我們需要認識的就是每個命令的功能分類
線、面、體等的命令分布區域
認識基本的命令區
圖層命令我們在建模的時候都需要對模型進行圖層管理,圖層管理是為了建模完成以後更方遍的去渲染圖層命令是為了讓我們将每個部件都分的更清楚更好的渲染
我們的在進行圖層管理的時候跟每個圖層設定好容易區分的顔色,這樣更容易區分零件
鼠标中鍵的設置
鼠标中鍵是一個非常方遍的一個功能在建模的過程中會給大家帶來許多便利
常用大五大曲面工具介紹
1、 單軌掃掠Sweep1是沿着一條路徑掃掠通過數條定義曲面形狀的斷面曲線建立曲面。
單軌掃掠選項中有幾種造型:
自由扭轉:掃掠時曲面會随着路徑曲線扭轉。
走向Top(Front/Right):斷面曲線在掃掠時與 Top(Front/Right)視圖工作平面的角度維持不變。
二、雙軌掃掠
Sweep2是沿着兩條路徑掃掠通過數條定義曲面形狀的斷面曲線建立曲面。Sweep2用法和Sweep1用法類似,差别在于多了一條軌道,用來更好的對形态來進行定義。所以雙軌掃掠使用條件是至少有三條曲線,兩條作為軌道,其他的作為斷面線。當然,無論是Sweep1還是Sweep2,斷截面線的數量都是不局限的。
三、放樣
放樣是通過數條斷面線建立的曲面。所以确定好你想要的曲面形狀之後,首先就要畫好控制曲面的斷面線。在rhino中分"開放曲線"和"封閉曲線"兩種,而在放樣的命令中選取的曲線必須全是開放的或者全是封閉,不能混合選擇使用,以下兩種形式供參考:
在放樣選項中也提供了很多效果可供選擇,以達到想要效果。
四、網線建立曲面
使用網線建立曲面的命令時,繪制的曲線需是一個方向的曲線必需跨越另一個方向的曲線,而且同方向的曲線不可以相互跨越。其中邊界線規定曲面形狀,中間的線條是骨架,搭建曲面的結構。同時也可以理解為通過兩個方向的線放樣,每個方向上的線既做軌迹又做斷面線。
五、旋轉成形/沿着路徑旋轉
"旋轉成形"可理解為由一條輪廓曲線繞某一軸線旋轉一定角度掃掠出形狀,而"沿着路徑旋轉"則是一條輪廓線繞軸線沿着指定路徑旋轉出的形狀。
在旋轉成形過程中,要注意命令提示中的"可塑性的"選項"是與否"的區别。當為"否"時,表示以正圓旋轉建立曲面,建立的曲面為有理曲面,這樣的曲面在編輯控制點的時候可能會出現銳邊;當為"是"時,表示重建旋轉成形的環繞方向為3階,為非有理曲面,這樣的控制點在編輯控制點的時候可以平滑的變形。
以上便是我們這期給大家介紹的犀牛曲面常用工具
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