方法如下:
1、創建一個球體,大小将地面渲染對象除地面以外的部分全部罩住,添加編輯多邊形修改器,删除地面以下頂點;
2、将除地面頂點以外的頂點往上移動,使移動頂點的最下面一排頂點超過建築物;
3、在元素級别,點擊球體,即選擇元素級别的模型,點擊翻轉按鈕,将模型法線翻轉,為添加貼圖做準備;
4、給模型賦材質,漫反射貼圖通道添加天空貼圖,模型添加uvw貼圖修改器,貼圖方式柱形;
5、可查看渲染效果。
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