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cf穿越火線十年前的火線是這樣的

圖文 更新时间:2024-07-24 15:16:21

導讀: 作為一款針對主機市場,僅支持手柄操作的遊戲來說。橫向比較下,糟糕的操作體驗、匮乏的遊戲内容、以及平平無奇的遊戲劇情,《穿越火線X》無疑是一部誠意不足,過于保守的失敗作品

前言

作為曾經“3億鼠标的槍戰夢想”,《穿越火線》在中國無疑擁有着巨大的影響力。而如今全新推出的《穿越火線X》作為CF的正統續作,卻以微軟Xbox主機獨占的形式出現在大家面前。那麼作為曾經陪伴過一代人的射擊網遊,它的新作實際表現究竟如何,且随筆者一同來看。

跨過及格線的音畫表現

在《穿越火線X》中,遊戲畫面用虛幻4引擎進行構造。從4K畫質到光追的加入,讓遊戲的整體畫面表現相比起早前的《穿越火線》都有了質的提升,各種飛濺的火星、飄散的煙霧、水體的反光效果都将遊戲戰場的氛圍烘托得更加真實。可以說《穿越火線X》在畫面上差不多達到了現代遊戲的及格線水平。

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在另一方面,遊戲依然保留了許多《穿越火線》的設計元素,如地圖場景的建築結構上,基本上還原了先前的地圖布局,諸如“運輸船”等經典地圖也都悉數回歸,可謂情懷十足。但即便擁有煥然一新的場景,但角色僵硬的動作以及槍械的音效等方方面面,還是能輕松地讓你找回曾經《穿越火線》的感覺。是的,《穿越火線X》作為一款次世代主機平台的獨占作品,它的整體表現上顯然無法讓人滿意。

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找不到夢想的手柄槍戰

遊戲糟糕的手柄操作體驗幾乎是從主界面就開始,《穿越火線X》作為一款主機遊戲,并沒有适配手柄的操作習慣的操作方式,你必須使用搖杆控制鼠标指針與各個菜單交互,雖然這樣的操作方式并不少見,遊戲針對鍵鼠設計的思路似乎更加明顯。

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到了實際遊戲的戰鬥中,手柄的操作隻能用反人類來形容,幾乎不存在的瞄準輔助,也無法進行手柄操作的調校,不禁讓人懷疑遊戲僅僅隻是簡單地用手柄的搖杆來模拟鼠标的運行軌迹,到實際戰鬥中各種“二人轉”、“人體描邊”的情況層出不窮,幾乎沒有給人帶來太多的射擊快感。

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匮乏的遊戲内容

《穿越火線》IP經過了多年的沉澱,擁有着大量有趣的内容玩法,然而這一點在《穿越火線X》中卻絲毫沒有體現。遊戲在傳統玩法模式下分别為爆破模式、幽靈模式、團隊競技模式以及生化模式。每一種玩法模式僅僅隻有一張地圖,并且地圖地形都幾乎與原版相同。

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高情商來說就是緻敬經典,至于低情商.....

或許對于海外的玩家來說,幽靈模式和生化模式稍顯新穎,但生化模式卻由于瞄準難,加上沒有強力武器的存在,人類方幾乎不存在獲勝的可能,讓遊戲體驗幾乎為零。使得幽靈模式成為了《穿越火線X》中最值得遊玩體驗的部分。

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除了傳統的遊戲模式之外,遊戲還設計了Modern模式,在該模式下角色的動作顯然要豐富的多,不僅可以機瞄,也可以奔跑、翻越障礙、使用滑索等等。相比起《穿越火線》确實獲得了巨大的突破,但對于熟悉射擊遊戲的玩家,這已經該算是理所應當的設計。

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另一方面,在該模式下玩家可以擁有一些不同偏重的能力升級,如增加傷害、提升防禦能力等,但在實戰中并未有體現出太大的變化。從整體上看Modern模式或許更應該稱之為“COD模式”。

食之無味的劇情内容

或許此前有人期待過《穿越火線X》的劇情模式能夠帶來一些驚喜,然而就實際體驗上來說,隻能用平庸來形容。在劇情過程中各種熟悉的“大場面”,你甚至可能預見下一秒劇情的走向如何。毫無亮點的劇情加之糟糕的射擊手感和過短的流程,使其并沒有太大的遊玩價值。

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此外還有一個最大的問題,遊戲在Xbox主機上沒有中文模式,若你仍對劇情内容有興趣,不如直接選擇前一段推出的《穿越火線高清競技大區》(這真不是打廣告),因為Xbox主機上需要付費的這段劇情内容,早已在CFHD中免費公開,唯一的區别僅僅隻在畫面上。

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付費内容

除了需要付費購買的劇情模式,遊戲在付費方面大概可以分為通行證、商店禮包以及黑市三種付費激勵機制,還沒有“火麒麟”這樣重度氪金的武器出現。玩家還是能夠在遊戲中“肝”出一些武器及道具來,而通行證解鎖女性角色或許也會激發一些用戶的付費欲望,不過目前遊戲的女性角色或許是針對海外市場,在造型上也相對要保守許多。

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結語

如果《穿越火線X》作為支持鍵鼠操作的網遊,并将其看作《穿越火線》的畫面升級續作,那麼它的表現還算及格,也足以喚動曾經國内CF玩家的情懷。

但作為一款針對主機市場,僅支持手柄操作的遊戲來說。橫向比較下,糟糕的操作體驗、匮乏的遊戲内容、以及平平無奇的遊戲劇情,《穿越火線X》無疑是一部誠意不足,過于保守的失敗作品。

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【編輯:抖抖】

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