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刺激戰場那麼高的kd是怎麼來的

生活 更新时间:2024-10-16 14:30:02

《刺激戰場》和其他遊戲一樣,都存在段位系統,從青銅到戰神,每一個階段都能體現出一個玩家的遊戲價值。但對于階段内玩家的真實水平,其實并沒有像别的遊戲那樣反映的那麼真實。其中原因也很簡單,對于這種吃雞類遊戲,玩家隻要能進入決賽圈,那麼在遊戲結束後,或多或少的都會給積分。這樣的話,隻要玩家能在每一局都苟住不死,上無敵戰神就是時間問題了。

刺激戰場那麼高的kd是怎麼來的(段位代表不了玩家真實水平)1

記得遊戲剛出第一賽季時,曉東就很羨慕那些比自己段位高的玩家,覺得他們的水平肯定超厲害,也巴結着讓他們帶着玩過幾次,結果卻不如心中所想,甚至在剛槍方面還不如自己。後來才知道,他們的秘訣就是那句“苟住,别開槍”!

刺激戰場那麼高的kd是怎麼來的(段位代表不了玩家真實水平)2

對于這樣的玩家,隻要整局遊戲做好一個伏地魔,堅持人不犯我我不犯人的原則,偶爾打幾個人機練練手,進入前10是很容易的事兒。但在個人資料,這些數據也會将他的遊戲軌迹暴露的一覽無遺,KD值隻有1.62,真的很愧對“無敵”和“戰神”這4個字啊。

刺激戰場那麼高的kd是怎麼來的(段位代表不了玩家真實水平)3

而對于真正的大神,他們其實是不屑于苟的,不得已時也是戰術需要,整局遊戲基本都是火爆刺激的剛槍場面,雖然說成盒的幾率很高,但技術風格一旦成型,那種槍槍爆頭的水平就已經融入肌肉當中,連他自己都不知道怎麼回事就把敵人給收了,KD值一般也在10點左右徘徊。

刺激戰場那麼高的kd是怎麼來的(段位代表不了玩家真實水平)4

很多玩家或許要問,這個KD值到底是什麼玩意兒,細解釋起來,K說的是Kill,指的是擊殺數,而D是Death的縮寫,指的是死亡數或者助攻數,兩者之間的比就是那個數值了,這也是很多職業戰隊招收隊員的一個基本标準,達到那個數值的玩家,除了挂,基本可以去抱他大腿了。


所以說,想在遊戲中抱大腿,隻需要看他的KDA數值就可以了,4以上的瘋狂做朋友,以下的那些就要努力了,總不能當一輩子的絕世苟王吧。

刺激戰場那麼高的kd是怎麼來的(段位代表不了玩家真實水平)5

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