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二次元角色等級表

生活 更新时间:2025-02-01 18:53:22

如今提二次元這個詞,即便不太了解的老人家們也知道,這個詞是指比自己少活一個次元的ACG(動畫、漫畫、遊戲)愛好者守護的領地。

從去年開始,二次元作為年輕人文化中一個重要标志逐漸登上主流舞台,影響力逐漸擴大,人數增多。随之而來的,是國産動畫的投資變多,有《全職高手》這樣的大制作出現,以及二次元開始進軍主流娛樂領域,比如綜藝。

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去年開始二次元綜藝已經悄然鋪開,多達八檔。不過這八檔幾乎都是默默播出。直到放在今年兩檔——《我愛二次元》和《次元星計劃》,從制作到宣發,才意味着這股風終于吹起來。

動畫lovelive的舞蹈、展現逝去的《拳皇》舞台劇、遊戲角色舞蹈……口号是“中國首檔二次元高能達人秀”《我愛二次元》周二在騰訊開播了。

這是檔二次元選秀比賽,陳赫和孫藝洲擔任“大魔王”(評委),SNH48李藝彤、周深及另外兩位資深coser擔任隊長,被分為唱見、舞見、舞台黨和不可描述四類的coser選手或up主上台表演,看是否被四個隊長選中。

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本來看到節目之前很擔心。作為常年遊走在二次元邊緣的人,深知身邊不少資深二次元一直對多數處于三次元的人态度有分歧,也有掙紮。

一方面所謂“次元壁”要打破不是一朝一夕能做到。盡管近兩年,已經有不少明星大膽曬出cosplay或相關的二次元愛好,也有《畫江湖之不良人》這樣的優質漫改劇得到好口碑,但本質上普通人對二次元文化的認同還非常有限,多數人還處于是否能接受的階段。

二次元領域中,動畫、動漫、遊戲是ACG最标準的定義,而節目能展示的屬于衍生文化,比如cosplay,舞台表演,連喜歡ACG的人也不是全都接受,更何況是三次元。

另外,二次元内部存在分歧,鄙視鍊重重。因為二次元世界術語衆多,文化稱不上底蘊深厚,但是有獨特的特點,是和三次元完全不同的審美,甚至于三觀。直接從綜藝做起,很容易陷進,是為三次元普及姿勢還是為二次元自我滿足的選擇中。前者顯得不尊重參賽選手,後者有太小衆沒熱度的風險。

知乎上對這個節目的評價,多數高票答案認為目前國内二次元範圍逐漸擴大,導緻投資方隻懂唱跳,忽略了其背後文化。這檔節目就是這種心态下的産品,簡而言之,是“快看!這就是二次元!”

看完一期,制作上略顯粗糙,但如果是完全不懂二次元的觀衆,感受會不錯。如果是二次元世界的觀衆,恐怕就乙之砒霜了。問了問一些本身愛好ACG文化的觀衆評價,都持鄙視态度,支持者少。

作為喜歡動畫的邊緣二次元觀衆,說說看完之後的想法。

選秀的方式有錯嗎?身邊對節目有負面評價的朋友,主要讨厭節目理由之一是選秀方式太老土,隻不過把唱歌跳舞換成穿着cos服唱歌跳舞,這麼沒有技術含量的事情簡直侮辱二次元。

我倒認為這個形式可以接受。選秀作為有賴于選手成長這一看點的節目形式,吸引觀衆有成熟的體系可以參考,什麼時候有矛盾沖突,什麼時候和解,什麼時候蛻變,這些節點有現成的可學習案例,如果節目組不是敷衍了事的态度,完全可以避開雷區。

選秀節目好壞不在于形式老土,是選手和劇情設置問題。《奇葩大會》本質上也是選秀節目,但仰仗着導師會說,選手有看頭,照樣還是好看。

《我愛二次元》呢?其實節目組耍了小聰明,參考《奇葩大會》做法,對小衆文化選秀節目的處理方式是,挑出最有代表性的人物,完全跳過所謂海選,分成兩類選手。

一部分是在b站上人氣高的up主(視頻創作和上傳者),開頭跳舞的淺淺小冽↓↓

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中間的陸二胡↓↓

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舞台方向的“驚悚少男”組合,都屬于這一類。

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通過網絡投票形式自帶分數,選擇四個隊長其中一個後,該隊長就擁有選手的人氣分數。這個分數有什麼用還要看下面節目。

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另一類是純屬展示類,比如擁有6.4億投票人氣的“Lao幹媽”,表演但不選隊長,不參加比賽。用這類選手意圖明顯,隻是普及次元文化,給節目增加熱度。

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和《蜜蜂少女隊》、唱歌節目不一樣,二次元選手不存在“售後服務”問題,也就是說這些選手的未來道路節目組暫時不需要負責,隻是完成推出任務就好。當然,這也是暫時問題,如果節目做到第二季第三季,後續開發才要議起。

十年前《超級女聲》讓人一夜成名的想象幾乎不存在了。那選手參加節目圖什麼?觀衆看個不常見的二次元世界節目又圖什麼?兩方需求供給對的上,未來道路這回事還沒出現,那麼有選擇性的推選手,多打磨一下流程細節,不論哪個次元的觀衆,自然會做出選擇。

不過在呈現方式上,翻牌子叫出選手PK的方式顯得太粗糙,沒有目的性,翻完牌子不還是要選擇四個隊長,那這個環節就沒什麼意義。

嘉賓方面,節目請來陳赫、孫藝洲作為兩大評委,以及SNH48李藝彤、周深、有名coser岚陵蕭蕭聲、扶蘇做隊長。

在開播前的發布會上,制片人解釋是,“選擇嘉賓首先要非常懂二次元,比如陳赫,他是深度二次元用戶,孫藝洲是不懂二次元的,但他這個角色對節目非常重要,因為不懂所以會站在三次元的角度說出他的看法。”

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陳赫扮演櫻木花道

嘉賓請的合适嗎?目前呈現的效果陳赫和孫藝洲基本上是負責煽情、提問,講金句,還是起到了關鍵作用,尤其陳赫的綜藝感很有幫助。

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四個隊長則負責調節氣氛,鋪墊情緒,普及知識。老實說,四個隊長的表現不太到位。

為什麼要選這四個人做隊長?起碼要給觀衆足夠理由吧。一直到李藝彤表演了niconico,才算讓人知道她是二次元愛好者。周深是《中國好聲音》出來的選手,看起來在節目裡對二次元幾乎是一無所知的狀态,所以來了是鑒定唱見類選手? 另外兩位資深coser,對不熟悉cosplay領域的觀衆,也沒有介紹清楚兩人的履曆。

隊長們在發言方面也實在欠缺。驚悚少男組合表演結束後,其中一位講了比較煽情的故事,不過想拿這個套路送給年輕觀衆,确定不會反而成為槽點嗎?

一輪選手表演完,對一個不算了解ACG衍生次元文化的觀衆來講,節目觀感上是挺新鮮的,這是好事。

但另一批二次元朋友講了另一個吐槽理由,是内容上的單一局限。二次元文化本質上還是動畫、動漫和遊戲,把cosplay和唱跳等衍生品拿來作為節目主體,并沒有體現二次元内核,這造成了主流文化對二次元的誤會愈發深了,以為喜歡二次元就是等于cosplay或者宅舞唱跳。一個網友說,“圈内的人看了尴尬,圈外的人看了驚吓”。

這種想法就好比,本來自己很喜歡的小衆歌手,突然紅了,因而讓資本發現這類音樂的市場價值,接着進入盲目開發階段,但其實開發結果遠不是這類音樂的本質體現。都知道說的是什麼音樂吧。

通常這種事情發生時,有内讧是正常的。Cosplay後的唱跳表演固然不能代表全部二次元文化,但的确是其中一部分,是主流文化裡最好利用的一部分。壞處是有偏見誤會,好處卻是能得到資本和市場關注,因而福佑到二次元本源裡内容更豐富的主要部分。

實際上,《全職高手》這樣的國産動畫現在能得到這麼大關注,和資本市場對二次元文化的注目有密切關系,不論這種注目來自于衍生文化,還是ACG作品本身。

這個節目結尾處,也有暴走漫畫出場,對節目中出現的二次元術語和作品來源做了解釋,算是一種彌補。

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節目組在發布會上說,他們有三個原則,分别是:尊重二次元,不抱着獵奇心态;絕不會不懂裝懂,會慢慢摸索怎麼做節目;以二次元為主,找到他們的意見領袖。

态度好談,節目,是另一回事。說幾個改進建議吧。

1,四個隊長要發揮更多作用,比如把解釋動畫作品本身的任務承擔起來,每場換個行頭解釋扮演角色來源。選手表演之後也要多互動,過程中普及一些次元文化。

2,參考日本一些次元文化綜藝,把選手範圍擴大,隻看唱跳和表演時間長了,觀衆都會膩,因為選手和選手間的區别僅在于唱歌跳舞曲目不同,這就跟唱歌選秀沒區别了。比如做手辦的,收集動畫周邊的,或者制作動畫、遊戲的,以及國内漫畫家。盡管參賽有困難,但作為展示内容也能讓節目看起來更多元。

3,在還沒播出的比賽階段,要對選手的節目把關做得更嚴格。奇葩選秀值得期待的地方在于《奇葩說》,二次元選秀值得期待的還是在能表演出來的節目本身。觀衆可能對次元文化不了解,但對是不是好聽、好看,都有雪亮的眼睛。

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