12.8版本烏鴉重做後,新版烏鴉出裝百家争鳴,各有各的道理。大亂鬥數據庫顯示烏鴉強度來到T1級别,證明烏鴉重做的成功。經過一個多星期來的的數據觀察以及多把大亂鬥烏鴉實操,得出了一些經驗與你分享。
【英雄解析】
烏鴉大亂鬥有“輸出傷害 -5%、承受傷害 10%”的debuff。
雖然重做,但debuff還在,加上烏鴉新大招不加生命值,烏鴉身闆真的很脆。
新大招移除了加生命值,且大招在激活時不再使來自【魂屑】的生命值獲取翻倍。
重舊被動一層魂屑提升5點生命值,新被動一層魂屑提升12點生命值。
但是舊大招激活時為烏鴉提供125/200/275額外生命值。
經過簡單計算得出,重做後的烏鴉獲取魂屑超過62.5層一級大招加的生命值才比舊版烏鴉高。
二級大招超過100層。
三級大招要超過137.5層!
大亂鬥很多把實戰下來烏鴉到了11級魂屑都還沒超過70層!
總的來說烏鴉重做雖然提升了團戰上限,但下限也降低不少,碰到爆發傷害高的陣容很容易被集火帶走。
【符文】
新版烏鴉大亂鬥符文分享
主系符文:征服者 氣定神閑 韌性 堅毅不倒
副系符文:眼球收集器 尋寶獵人
符文解析:由于新版大招“無限吸”特性,大招期間還減少E技能20%冷卻,使得烏鴉非常契合征服者的持續作戰屬性,提高持續傷害和提升吸血效果。
Q技能CD短,滿級65點藍耗不點氣定神閑藍量不夠用。
韌性提升烏鴉團戰能力,避免被敵人一直控制吸不到導緻大招斷掉。
堅毅不倒增加殘血烏鴉傷害。
眼球收集器提升烏鴉中期傷害。
尋寶獵人加速裝備成型,快速做出冰杖打團更給力。
【出裝和加點】
常規出裝:冰杖 蘭德裡的苦楚 中亞 惡魔之擁 振奮/鬼書/帽子
“輔助”出裝:冰杖 月石再生器 振奮 惡魔之擁 鬼書/中亞
召喚師技能:閃現/雪球 疾跑
加點:主Q副E,有大點大。
出裝解析:裸冰杖 疾跑确保烏鴉開大時能一直黏着敵人吸,提升E技能命中率,最大程度保證烏鴉團戰持續輸出能力。
雙面具出裝保證烏鴉的持續傷害,不管任何英雄都吸得動。
由于開大不加生命值,中亞避免烏鴉中後期出現剛開大就被集火秒殺的情況。
振奮提升吸血效果,增加容錯。
月石烏鴉傷害刮痧,但坦度比面具烏鴉高,裝備便宜成型速度快,不怕重傷針對,适合己方缺乏前排時出,副系可換複蘇 生命源泉。
月石烏鴉憑借大招還能一直奶隊友,在己方輸出足夠的情況下月石烏鴉非常惡心敵人!
玩法簡介
玩新版烏鴉有一點值得注意,那就是不要拖後期。
25分鐘前的烏鴉勝率很高,利用好能抗能打的特點快速結束遊戲。
一旦拖後雙方神裝,烏鴉後期傷害會極其刮痧,碰到回複能力強的敵人就是移動血庫。
E技能改動後有兩段,即使沒視野也可以拉人,非常好用。
烏鴉基本連招:EWEAQ。要點是E中後先放W再拉,保證W命中獲取魂屑,然後貼臉AQ打傷害。
由于有不少大亂鬥玩家不關注版本更新,這幾天亂鬥下來發現幾個問題:
1、E到人不知道按二段E可以拉人;
2、不知道烏鴉大招吸到人能續時間,一直往烏鴉臉上湊;
3、大招在手覺得烏鴉很肉,走位過于嚣張被秒。
所以在上手新版烏鴉時要注意,烏鴉無限大隻是代表持續作戰能力強,後期吸不動人是真的,吸血量也沒有想象的可觀。
利用好疾跑加速以及冰杖減速續大招,同時注意走位拉扯,盡可能躲非指向性技能,這樣才能體驗到烏鴉無限大招的魅力!
大家怎麼看待新版烏鴉呢?歡迎交流~!
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