文/DONSOAP
在今年7月20日的任天堂迷你直面會上,ATLUS正式公布了系列新作《真・女神轉生Ⅴ》,同時公布的還有《真•女神轉生3 NOCTURNE 高清複刻版》。
《女神轉生》系列的起點,是1987年FC上的《數字惡魔物語 女神轉生》。該作改編自西谷史的科幻連載小說《數字惡魔物語》,而 “女神轉生”便是該小說第一卷的副标題。該系列曾與《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》并稱日本三大RPG。
從《女神轉生》,到《真・女神轉生》,再到其衍生作品《女神異聞錄》、《惡魔召喚師》等系列,《女神轉生》系列已經走過了33年。
而談及這個龐大的系列幾十多部作品,《真•女神轉生3 NOCTURNE》(以下簡稱《真女3》)是不可繞過的一作。
2003年2月20日《真女3》在PS2上發售,遊戲一經推出,迎來的卻是系列粉絲的負面評價,而原因就在于本作所做出的創新。
比方說最直觀的一點,《真女3》一改前作的迷宮中第一人稱視角,變成第三人稱視角,貼圖素材也變成了3D的。
當然,現在回過頭來再看這些改變會發現這都是順應時代潮流的,這也是為何該作雖然一開始受到玩家批評,但等大家都認真遊玩過之後,好評率開始回升。
2004年導演剪輯版的《真•女神轉生3 NOCTURNE 狂熱版》推出之後,更是一度被玩家們譽為“神作”。《真女3》也從不被玩家接受的一代,變為系列評價最好的一代。
在劇情方面,《真女3》可以說是一上來就非常抓人眼球。
遊戲開始,男主與同學新田勇、橘千晶約好在醫院彙合探望住院的班主任。在去的路上男主遇到一個神秘記者,在說了些意味不明的話後,他給了男主一本還沒發售的雜志。
到醫院後,發現這裡竟然除了自己和兩個同學,一個人都沒有,而且更加詭異的是手中的雜志上寫着東京有個神秘組織要毀滅世界,其中心區域就是這個醫院。
但為了老師的安危,大家開始四處搜索。一到地下室,名為“冰川”的男人二話不說就要殺了男主。幸好老師及時趕來救了男主一命,原來她竟然和冰川是一夥的。
白光一閃,東京受胎順利發動,就像電影《盜夢空間》裡的那樣,整個東京翻折過來,變成了一個球體。幻象之中,男主被一個神秘的老婦人和小男孩種下了“禍魂”,擁有了惡魔之力。
醒來之後,所有人類都變成了“思念體”的存在,隻有東京受胎發動時在醫院内的男主、兩位同學、老師、冰川、以及不知道什麼時候來到這裡的那位神秘記者活了下來。
走出醫院,男主會在外面碰到一個思念體。東京受胎之前與他對話,他會說世界将變成一個球。如今東京真的變成了一個球體,再與他對話,他這次會說“人修羅可以改變這個世界”。
看着被種下“禍魂”之後,自己身上藍黑相間的條紋,“人修羅”是誰不言而喻。
這些僅僅是遊戲開始,前一兩個小時的内容。
遊戲上來就提供給玩家大量的信息,世界突然毀滅,而自己則成為改變新世界走向的關鍵人物。
為什麼要東京受胎?東京受胎之後究竟發生了什麼?老師與冰川的目的是何?新的世界會走向何方?自己為何成為天選之人?神秘的老人與小孩到底是誰?與自己同在醫院的其他人又與此事有何關聯?
一個接着一個的懸念接踵而至,玩家想要了解事情背後一切的真相,就需要不斷地前進,揭開一層層神秘面紗。
關于遊戲的戰鬥系統,如果你玩過《女神異聞錄5》,那麼基本可以無縫銜接到本作。
《真•女神轉生》基本每次推出新作,都會加入新的戰鬥系統内容,而對于《女神異聞錄5》玩家來說非常熟悉的“惡魔養成”和“追擊回合戰鬥”就是《真女3》這一代引入的。
首先,通過“話療”将敵人招入自己麾下的系列傳統得到保留。
而且“挖角沒有那麼容易,每個魔有他的脾氣”。有些敵人可以花錢或者給道具收買,但有的反而就得逆着他來才行,有的甚至會問你類似“你猜我愛吃什麼”之類的奇葩問題。
“惡魔合體”也延續了下來,不僅可以邪教之館獻祭手中的兩隻惡魔獲得新惡魔,還能通過獻祭第三隻惡魔的方式,來讓新惡魔的等級獲得提升。
另外,《真女3》首次引入了“惡魔育成”系統。畢竟在遊戲裡,與主角并肩戰鬥的不是人類,而是惡魔,如果隻是拿來合成而不能養成未免太過無情。
仲魔不僅可以在戰鬥中獲得經驗提升等級并學習技能,等級提升時還會觸發各種事件,或提供給主角道具或提升技能威力等特殊效果。
而且在經過一定次數的升級後,仲魔還将會『變化』成另一種惡魔。部分仲魔,隻有透過該方式才能入手。當然,如果對某個仲魔情有獨鐘,也可以選擇不進行這個變化。
至于“追擊回合系統”也不用多說,玩過《女神異聞錄》的玩家都懂。
在回合制戰鬥的基礎上,增加了攻擊敵人弱點我方行動回數就可以增加1次的特色。隻要巧妙運用弱點,就能有效打斷敵人的回合且,我方就可以斷攻擊,趁機消滅所有敵人。
看到這裡,估計大家就會發現,即使《真•女神轉生3 NOCTURNE 高清複刻版》的底子是一款17年前的作品,但就算是将17年前的系統原封不動地搬到現在依舊毫不過時,尤其是對于《真•女神轉生》以及《女神異聞錄》系列粉絲來說。在遊玩時不會很明顯地體驗到屬于“老遊戲”的那種古早感。
而且此次的高清複刻版在尊重原作的前提下,不僅提升了畫面質量,還針對遊戲性進行了優化,讓遊玩體驗更符合當今遊戲的感覺。
其實不僅僅是在戰鬥系統,包括其整體世界觀框架、目黑将司的音樂、以及金子一馬的美術風格(雖然金子一馬後來不再負責《女神轉生》系列遊戲藝術設計,但其怪物設計風格多多少少得以保留)都在後來的作品中很好地繼承。
不過與衍生系列《女神異聞錄》善惡分明的王道劇情不同,《真•女神轉生》系列的劇情大都偏黑暗、沉重、孤獨,更加成人向。從《真女3》一上來就世界毀滅可見一斑。
而且對比《女神異聞錄》系列,《真•女神轉生》的難度也更高。
《真•女神轉生3 NOCTURNE 高清複刻版》考慮到了這一點,還非常貼心的增加了新的難度。
除了“NORMAL”和“HARD”這兩個難度之外,本作還提供一個“MERCIFUL”難度,可以通過免費DLC追加,讓第一次接觸系列作品的玩家可以輕松體驗遊戲劇情。
加上《真•女神轉生》每一作的劇情相對都比較獨立,關系不是特别緊密。所以即使沒有玩過系列其他作品,直接上手《真•女神轉生3 NOCTURNE 高清複刻版》也不會因為自己是新玩家而産生理解障礙。
遊戲目前已正式發售,登陸PS4和NS,而且支持中文。港版售價388港币(約合341人民币)。
另外,本作的DLC「Maniacs Pack」也将在同日發售,在該DLC中《鬼泣》系列的主角「但丁」将會登場,售價69港币(約合62人民币)。
無論是本作的粉絲,還是之前隻聞大名從未真正遊玩過該系列的玩家都可以嘗試一下本作,體驗一下衍生系列《女神異聞錄》的本傳、日本三大RPG之一的《真•女神轉生》魅力所在。
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