tft每日頭條

 > 生活

 > 迷你世界全球玩家量統計

迷你世界全球玩家量統計

生活 更新时间:2024-10-14 08:18:01

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)1

今天(1月16日),極光大數據發布了2017年移動互聯網行業報告。

先來看看2017年移動互聯網遊戲行業總體情況:

截至12月,中國移動網民每天花在各類App上的總時長為4.2小時,其中約10分鐘是在玩手遊。不要小看這10分鐘,如果減去社交網絡時間占的大頭,單用戶将其12.6%的移動上網時間都交給了遊戲。

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)2

相應的,手遊的市場滲透率相比2016年也有了明顯增長。在手遊市場滲透率Top10名單中,與2016年12月數據同比,十款産品的平均滲透率上升約13%。打頭陣的《王者榮耀》從13.31%上漲到22.2%。

1.《王者榮耀》滲透率22.2%,比今日頭條還高!

《王者榮耀》依然沒有對手!

截至2017年12月,《王者榮耀》滲透率達到22.2%,DAU均值達到6400萬。在Top100 App排名中,《王者榮耀》滲透率和DAU均值同比2016年上升10名和12名。當然就2017年的情況來說,《王者榮耀》确實是出現了下滑的趨勢,但對手是不存在的。

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)3

論DAU,《王者榮耀》的6400萬遠高于《開心消消樂》的2740萬;

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)4

論滲透率,《王者榮耀》高于今日頭條、京東和美圖秀秀等App,排在其後的遊戲《開心消消樂》僅有12.4%;

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)5

論用戶喜愛度,在各年齡層用戶App偏好中,《王者榮耀》位列16-25歲用戶偏好Top1。值得一提的是,在五個年齡層(0-15、16-25、26-35、36-45、46 )的數據偏好共25款App應用中,《王者榮耀》是唯一上榜的遊戲類App。

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)6

需要注意的是,雖然《王者榮耀》滲透率和DAU均值排名上升,但用戶七天留存率卻同比下降了5.7%。此外,在每用戶日均使用頻率Top100 App榜單中有五款遊戲上榜,其中并不包含《王者榮耀》。

2.《迷你世界》全網嘲,滲透率增長卻直逼ofo!

《迷你世界》可能是被市場嚴重低估的遊戲。

因為山寨的問題該産品飽受争議,在TapTap上因為情懷黨刷低分行為,僅有2.9分;今日頭條上,凡是相關的爆款文章下面都充斥着對該産品山寨的嘲笑;迷你世界貼吧的作用也像是其他玩家群嘲的陣營。而《迷你世界》發行商迷你玩科技也因為山寨,連遊戲官方微博都很少更新,截至發稿前僅有92條狀态。

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)7

今日頭條用戶評論,用戶名也很有意思

與市場營銷行為的“被動”低調相比,《迷你世界》的各項數據表現都相當亮眼。《迷你世界》過去一年市場滲透率同比增長高達1000%以上,這個數據目前隻有ofo共享單車和拼多多兩款App能夠與之比較。在這樣的迅猛增長之下,市場滲透率排到了遊戲App第9名(3.1%),12月份的DAU為367.2萬!

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)8

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)9

3.《開心消消樂》的女性用戶都被挖走了?DAU同比下滑22.8%

《開心消消樂》在其他遊戲的對比之下,數據就沒有這麼好看了。

在Top10遊戲App普遍增長的情況下,《開心消消樂》滲透率下降14.3%。因滲透率下降對DAU也造成影響,截至2017年12月,《開心消消樂》DAU為2740萬,同比下降22.8%

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)10

這與《開心消消樂》的用戶群體構成有關。據報告顯示,在男女Apps喜好榜單中,《開心消消樂》是唯一一款上榜的遊戲Apps,可見其對女性用戶的依賴程度。随着市場對女性用戶的深挖,無論是在用戶喜好的轉變上還是産品類型的豐富度上都會有很大的變化。

《開心消消樂》作為一款“入門級”的手遊産品,需要面對的不止是像《賓果消消樂》這些同類競品,還要受到所有能夠讓玩家尤其是女性玩家“升級”的産品的威脅。典型如《王者榮耀》,更典型如最近火熱的《戀與制作人》,這些對女性用戶體驗極為友好的“進階級”産品把《開心消消樂》的女性用戶群體都挖走了。

4.全國性棋牌遊戲涼了,《歡樂麻将全集》漲了

地方性棋牌遊戲,不僅能夠在農村掠奪原本不玩手遊的用戶,似乎也搶走了全國性棋牌遊戲的用戶。

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)11

與2016年的滲透率排行榜同比,《歡樂鬥地主》依然穩坐第3名的位置,滲透率為8.5%。但截至2017年12月,《歡樂鬥地主》的DAU同比下降5%,為1540萬。另外一款《JJ鬥地主》也同樣涼了,滲透率大幅下降20.8%,DAU下降11.4%,僅剩390萬。

但騰訊另一款棋牌遊戲産品的提升卻較為明顯。截至2017年12月,《歡樂麻将全集(騰訊)》滲透率提升53.8%,DAU提升55%,達到650萬。而這款集結了北方倒退胡、武漢麻将、貴陽捉雞、廣東麻将等子集的遊戲正是瞄準了地方性棋牌市場。

5.《荒野行動》上線不足三個月,日均使用2.83次

2017年末的吃雞大戰相信大家記憶猶新,在衆多競品中成功跑出的《荒野行動》自然成為用戶的首選。網易的《荒野行動》是滲透率TOP10榜單裡唯一一款在2017年内上線的新遊戲。它分别登上了遊戲Apps滲透率排行榜的第四名和DAU均值排行榜的第三名。值得一提的是,網易的另外一款吃雞産品《終結者2:審判日》也有830萬DAU。

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)12

《荒野行動》不僅多人玩,大家還玩得勤。每用戶日均使用頻率Top100 App榜單中,有5款手遊上榜,分别是《熱血傳奇》(3.75次)、《陰陽師》(3.11次)、《龍之谷》(2.92次)、《倩女幽魂》(2.88次)和《荒野行動》(2.83次)。而《荒野行動》是5款産品中DAU最高的,也是唯一一款非MMORPG手遊。按照這樣的吸量和侵占用戶時間的能力,或許吃雞手遊能夠再次擡高《王者榮耀》創下的記錄。

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)13

6.io遊戲榜單内未見蹤影,消失于江湖

不知各位讀者是否還記得,io遊戲曾經紅火過一陣子。在2016年12月的遊戲App滲透率排行榜上,“io兩兄弟”《球球大作戰》和《貪吃蛇大作戰》也曾上榜,拿下了不錯的成績。而今年也雙雙跌出了遊戲滲漏率TOP10榜單。

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)14

筆者認為,io遊戲成績下滑并不在于其本身,而在于整個遊戲市場環境的變化。手遊競技化和社交化已經成為了共識,io遊戲相對于MOBA和吃雞産品,不夠競技;而相對于加入更多娛樂化競技元素的跑酷和消消樂産品,io遊戲又顯得不夠休閑。

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)15

迷你世界全球玩家量統計(迷你世界DAU卻同比增長1200)16

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关生活资讯推荐

热门生活资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved