該來的還是來了……
随着,DOTA2和CSGO國服兩篇轉服公告的發出,這意味着Steam中國版(蒸汽平台)終于要進入一個實質性的體驗階段了,雖然完美世界隻是宣布了2月9日開始測試,但是一衆玩家都如臨大敵。
一直以來,大家不希望Steam中國版(蒸汽平台)上線,無非擔心兩點:
1、原有Steam是否可以正常登陸,賬号裡的遊戲數量、遊戲時長、好友以及遊戲成就等等是否會被強制轉移或者是二選一。
2、Steam中國版(蒸汽平台)是否會掐斷所有其他登陸原有Steam的途徑
關于第一點,其實大可不必擔心,在我通覽了諸多遊戲媒體發言以及追溯Steam中國版(蒸汽平台)發布之初,完美世界高層所提到的一些信息,目前可以确定的是中國版與全球版并行是肯定的,另外二者是相互獨立的,換句話說賬号可能會通用,但是會有一個遷移的經過,至于是否遷移要看你個人的決定。
至于第二點,我個人覺得不會,既然完美與V社已經不止一次地表示過會“雙軌運行”,G胖沒有道理自掘墳墓,畢竟從Steam的銷售數據上看國人玩家仍然貢獻了不小的營收,如果換做是你,你會白白損失這些利益不要嗎?
另外根據一篇已經被删除的文章顯示:
不鎖區的雙軌制應該是既定的策略,雖然不确定消息來源是否準确,但是結合之前的官方傳遞的信息,可信度還是有的。
回顧Steam成長曲線,之所被國人大幅接受和使用,無外乎三個時間節點:2012年的《DOTA2》,2015年的《GTA5》再到2016年《絕地求生》的大火,三款遊戲為Steam輸入了數量可觀的國人玩家,而Steam也在2019年的時候公布過一項數據,Steam中使用簡體中文的玩家數量超過了英語語言的玩家并且成為了第一。
那麼,如此體量的遊戲玩家必然會牽扯到一個管理的問題,即使現如今Steam以一種很暧昧的形式生存了下來,但是也難保未來不會發生變故,也許G胖早已經看破了這一點,所以才有了與完美世界的這一次合作,假設Steam讓你在國内選擇合作對象,除了已經代理過《DOTA2》的老相好,還有其他家給你選擇嗎?
無論你怎麼讨厭Steam中國版(蒸汽平台)也好,但它就是Steam在國内的合法身份,同理國行Switch也是一樣,大家放在台面上的理由都是為玩家提供更好的本地化服務,但是另外一層意思就是我擁有了一張合法的“通行證”,至于這張通行證上能放下多少遊戲,那就要看遊(tian)戲(yi)廠商自己。
當然,國行Switch情況更加複雜一些,這其中牽扯了一些曆史遺留問題,遊戲機禁令解除以及遊戲市場擴大化的一些因素在其中,解釋起來更加冗長,但大體上的形式是差不多的。
此外,還有幾個信息值得一定要放在一起看,我查詢了一下Steam的遊戲數據,帶有“China”這個app key的遊戲數量正在急劇減少,此前查詢的大概有47款,但是截止我發稿之前還剩下36款。
47款:
36款:
這些遊戲當中絕大多數都是國内遊戲開發商和國産獨立工作室的作品。而且根據蒸汽平台當初發布會提供的信息,正式上線後首發遊戲數量應該是40款左右,目前也曝光了全部的遊戲名單,除了幾個經典遊戲之外,大多都是一些益智卡通風格的遊戲,這對于單機黨來說顯然是不能滿足的。
另外,大宇在4号的時候把方塊平台旗下的仙劍系列,軒轅劍系列以及明星志願系列全部下架,有人指出是為了上架蒸汽平台做準備。
同一天裡,Steam悄悄地下架了53款國産遊戲,并且沒有給出任何的通知或者是說明,不過下架的這些遊戲,在大多數玩家眼裡看來都是“辣雞遊戲”,畢竟都是些網頁遊戲、手遊聯運之類的仙俠遊戲。
但是,這樣的動作很難不讓人猜測,未來國産遊戲上架Steam也許隻有蒸汽平台和wegame這兩家可以選,至于Steam全球版還能不能見到《鬼谷八荒》《太吾繪卷》這樣優秀的國産單機神作,目前沒有确切的消息。
同時,對于蒸汽平台而言,如果你DOTA2和CSGO國服玩家,并且決定轉回蒸汽平台了,有幾個注意事項一定要清楚。
與目前國内大多數網遊一樣,蒸汽平台上的遊戲加入了未成年限制,按規定要求22點-8點期間是無法登陸遊戲的,并且每天遊戲時間隻有1.5小時,節假日延長至3小時。
氪金方面:
14~16歲,每月最高200塊
16~18歲以下,每月最高400塊
目前,蒸汽平台将DOTA2和CSGO接入之後,你隻能匹配國服玩家,換言之原先steam上的好友要是沒有轉移至蒸汽平台上,是不能進行匹配的。
所以,未來蒸汽平台測試完沒問題正式上線後,會有怎樣的變化目前仍然還是未解之謎,但大多數玩家的心聲也都僅僅隻是想着能維持現狀就好……
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