近日,《最終幻想7:核心危機Reunion》的創意制作人野村哲也在接受采訪時,對遊戲的命名進行了更詳細的介紹。
野村哲也表示:“由于不确定描述這個項目的最佳方式,我們曾陷入很糾結的境地。我們也曾考慮過将其命名為‘重制版’或‘高清版’,《核心危機》在整個故事中扮演很重要的章節,對于叙事的流暢性起到了重要作用。因為在故事劇情上沒有任何改編,因此這也接近于重制版的定義。”
“然而,在技術層面,遊戲的圖形和建模都進行了完全的更新和重制,許多在原作中隻有字幕的場景現在有了配音,而且戰鬥系統也已經更新。所以我們用‘Reunion’重聚來命名,它更像是介于‘重制’‘高清’二者之間的一個平衡。講真的,這真的很複雜,因為它比重制版要多得多,但同時又不是一個完全的重制版。”
《最終幻想7:核心危機Reunion》是由 Square Enix 研發的一款角色扮演遊戲,于最初2007年9月13日發售PSP版本,“union”版本預計将于今年冬季發售。遊戲以本傳7年前的時空為背景,玩家将扮演與本傳主角克勞德有着深厚關聯的紮克斯,透過他來體驗本傳中未解的往昔秘辛。預計今年冬季登陸PS4/PS5/Xbox One/XSX|S/NS/Steam平台。
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