《魔獸世界》高級宏編輯插件Gnome Sequencer Enhanced(簡稱GSE)更新至3.0版本,由于UI與制作原理産生翻天覆地變化,我們會圍繞它來多做幾期教程,讓大家不僅能夠初窺門徑制作魔獸一鍵宏,還能适當修改已有的GSE字符串。
首先要為新手普及一下,GSE就是一款很普通的魔獸插件,而隻要是魔獸插件,它就不能且不會收費,這些在暴雪《UI插件開發規範》中已經明确寫明。之所以有很多玩家會問“收費嗎”、“是外挂嗎”,更多是“一鍵宏”這三個字在國内已經被污名化,很多外挂作者、以插件謀利者會給自己的“産品”附加這三個字來達到某種效果。
兩者有着本質區别,GSE利用切換快捷欄的方式實現“每點擊一次宏切換下個角色技能”,而且會跳過正在CD冷卻中的技能。而市面上很多“一鍵宏”的原理是破壞遊戲規則的,尤其是那些“按一個鍵就完全不用管”的,想也甭想,珍惜遊戲賬号就遠離它們。
廢話不多說,我們還是進入主題吧。
魔獸GSE插件3.0版本手把手教程:入門GSE2.0時期我們做過教程,那時候你需要了解宏主體是如何循環的、宏主體前/後有什麼用、優先級是什麼等等,這對于沒有Lua基礎的魔獸玩家而言簡直太頭疼了,玩個遊戲還要被迫成為碼農。到了3.0版本,它簡單多了,以下我們依舊拿出聖騎士舉例,讓它幫我們入門。
1、在《魔獸世界》聊天窗口使用“/gs”命令呼出GSE插件界面,随後點擊“新”選擇新建,再選擇序列“1”。基于防騎1112111天賦,我們從制作“攢豆宏”(隻積攢神聖能量,其他手動,純粹代替“滾鍵盤”)開始,将技能簡化成五個,它們順序應該是:複仇者之盾→審判-征服者之錘(盟約)→奉獻→正義之錘。
2、将技能分别放在序列“1”中的五個區塊内。GSE插件3.0版本擁有五種區塊,而我們要用到的是第一種“動作區塊”(Action,方塊中帶有橫杠的标識),點擊它就會新增:
然後将帶有宏命令的技能寫入其中,如圖所示:
五種區塊的介紹:
3、此時保存并将GSE一鍵宏圖标放入魔獸快捷欄中,你就可以測試它們了,這個宏會無限次循環下去。
基于以上魔獸GSE一鍵宏,我們來做最基礎的變化
3、界面最下方可以選擇使用裝備特效,勾選後會伴随GSE一鍵宏進入技能循環而第一時間開啟。前提是你擁有主動特效的飾品與裝備。其次,重置選項勾選“戰鬥”代表“每次進入戰鬥都會從第一行宏命令開始釋放”,有些魔獸職業專精對“起手”有着苛刻要求,故此重置是必不可少的。
魔獸GSE一鍵宏入門内容到此,有興趣的同學可以自己試一試。如果你有哪裡很不明白,請告知于我。
最後如果你跟着制作了,請不要忘記保存,此時在主界面選擇你剛剛制作的GSE一鍵宏,可以選擇導出字符串。去分享給你的聖騎士朋友吧,不過最好不要複制上方的技能循環,我們隻作為教程示範用。
GSE3.0摒棄了那些繁雜的先後條件,創造魔獸一鍵宏變得更為簡單直觀,隻要熟悉基本宏命令與區塊作用,還是極為便捷的。最後,不知道這期教程是否對你有幫助,如果大家都掌握了基本内容,那麼下一期我們來講一下結合“環形塊”來加入治療、憤怒之錘與消耗神聖能量的正義盾擊等,讓他徹底變成“魔獸一鍵宏”。當然,你也可以提出任何疑問與建議。
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