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幾張全景圖可以再合成全景圖嗎

生活 更新时间:2024-12-19 07:03:14

今天主要目的是講解下如何拍攝全景照片,如何合成全景圖片,如何利用PS解決各種疑難雜症,盡可能的去還原美化更多細節。

如下圖,成品效果圖:

幾張全景圖可以再合成全景圖嗎(從前期到後期合成一張全景圖)1

一、前期拍攝注意事項

1、如下圖,這是一張圖文結合才能看懂并理解的圖片。首先一眼就能看出這是由5張前期未合成的照片,與一張已經合成後且後期過的效果圖組合,其次看到的是不同顔色的方框進行标識的狀态。

至于為什麼要這樣做,以及放到前期拍攝注意事項來講呢?其主要的目的就是講解拍攝全景圖前期的特别注意的問題。

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首先拍攝前景的時候,最好準備好三腳架這樣穩固相機的設備,更大限度的保證圖片的順延水平,也就是用相機拍攝幾張需要合成圖片的水平,盡量保持一緻。如果沒有三腳架的朋友則需要注意這點,手持拍攝也是可以合成的,因為現在軟件的智能化還是挺高的,但由于人手持的不确定因素,可能會造成合成部分信息丢失、失真等情況。也會伴随着要做更多大量的後期工作。

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請看上圖的标注:未合成的圖片顔色邊框對應已經合成後的效果顔色邊框位置,效果圖從右至左重合區域分别是5張合成圖片所占的面積。除了第一張以外,後面的4張基本上隻占了畫面的1/3左右

據我的經驗而言,合成全景圖的時候,第二張圖片至少要保證有第一張圖片的1/3區域,才能保證圖片合成的成功率,或者影響很大,甚至直接合成失敗。當然,如果是像這次拍攝第二張圖片占了第一張圖片的2/3時,效果肯定會更好,基本上合成出來的效果是非常接近于真實情況的。

至于測光:保證每張圖片的正确曝光即可。如果是想要合成HDR,則需要分不同影調進行曝光。(HDR高動态範圍,常用于高反差拍攝場景

二、合成圖片

1、由于拍攝的圖片屬于RAW源格式,(建議大家在合成的時候也采用此格式,動态範圍大,細節豐富)所以這裡就從Br裡開始進行合成。等會也會插播從PS裡進行合成,打開方式不同,操作原理步驟一樣。首先按住Ctrl選中需要合成的5張圖片。

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2、然後右鍵點擊在Camera Raw中打開,快捷鍵:Ctrl R,其實也就是我們正常的打開圖片方法。

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3、進入Camera Raw後,如下圖,現在的默認情況是隻有一張圖片被選中了。我們需要将所有圖片都進行選中,然後再進行合成。

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4、點擊膠片右邊的小圖标按鈕,如下圖,然後彈出一個多選菜單,這裡我們選擇合并到全景圖。(Camera Raw中進行合成打開方式)

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5、如下圖,如果圖片是JPG格式的,那麼就可以直接看到圖片是不是需要合成的那幾張圖片,而如果是RAW格式的源圖則不能預覽圖片的内容。在PS裡找到文件,然後選擇自動,最後選擇Photomerge即可進入合成界面,添加我們需要合成的圖片就會如Camera Raw下一步驟一樣。PS合成圖片打開方式

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6、如下圖,分别是3種合成方式,球面、圓柱、透視。三種情況一種比一種視角更寬廣,可以根據自己選用的圖片,以及自己喜歡的合成預覽選則合成方式。

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7、這裡我選擇了默認的第一個,然後将邊界變形的值拖到了最大,讓圖片的兩邊展現了更多的細節。勾選圖像工作路程中的兩個設置,然後點擊合并。

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8、在點擊合并後,系統會自動給你一個保存合成效果的保存地址,這裡随便選擇儲存地址即可。

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9、如下圖,最後一張圖片就是最終合成的效果。還可以看到右邊的基礎調整界面,這裡的參數在剛才我們點擊勾選自動調整色彩得到的結果。

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三、後期調整(Camera RAW)

1、個人覺得自動調整的效果并不理想,在光影及色彩方面變現得都差強人意,所以這裡我選擇點擊默認值,然後手動單獨調整。

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2、同樣老規矩,先黑白場。按住Alt鍵用鼠标去拖動黑色調節滑塊,直至細節出現即可松手。

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3、黑場調整,方法一緻。(相信隻要看過往期一期的詳細教程的朋友,這些都是小問題了)

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4、陰影同樣還是用接近于真實場景亮度的參考去調整參數,盡量讓陰影部分的亮度更接近與真實場景效果即可。

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5、如下圖,調整高光與對比度。紅色箭頭是調整的高光,對應圖片裡的紅色圈住的區域。降低高光,讓天空呈現出足夠的細節。然後适當就加一點對比度,讓前景的水,中景的樹,遠景的天空的對比更加明顯,增加層次感。

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6、然後調整色溫及色調來還原下白平衡,前期拍攝的時候白平衡并不準确。但是,一般情況下,即使前期白平衡是準确的,後期最好再次進行校正,以得到更加自然舒适的效果。

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7、然後選擇配置文件,選擇風景模式。已到達增加圖片的色彩信息。有些低版本的Br也許沒有,(請私信)但也不必刻意追求,這些小細節隻需在PS裡多調整一步參數就都可以達到的效果。

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8、然後點擊曲線工具,拉一個增強黑白場對比效果的曲線。

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9、選擇色調分離,統一圖片的高光以及陰影色溫。如上一張圖片,瀑布的水則屬于高光影調,而瀑布裡帶有非常濃重的黃色,而根據三原色的互補色原理可得,黃色的互補色是藍色,所以我們要加藍色來達到去黃的效果。

而陰影部分則是離我們最近的水面,(以及樹林,特别是樹林,因為這教程是先修圖,一邊修一邊截圖,最後才開始寫圖文。由于當時沒有注意到現在這一步調整的陰影還包括樹,當時隻看到了離我們最近的水面,所以在後面帶來了大量工作。由于教程圖片素材的連貫性,所以就不得不又從錯誤的步驟繼續講解,到最後如何修飾錯誤的過程了。不過因禍得福,又重點介紹了如何用PS進行思考)當時沒有考慮到樹,所以想要突出水的微藍,高光陰影都進行了加藍效果。平衡參數則是過度,過度不是高光和陰影的區域,過度值越大,曝光呀、暗部呀、白色區域呀它的藍色就加的越多。

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10、最後在色彩校準界面,由于圖片的主要色彩組成就是綠色和藍色,所以就直接根據圖片加情況加了點藍色與綠色的原色飽和度。(談到為什麼要加這個原色問題,又牽扯到了三原色的混合原理,注意看,校準裡面除了陰影就是紅、綠、藍,也就是顔色的原色組合來進行校準的。所以,不要看隻有三種原色校準,其實他可以調整到七種顔色。紅橙黃綠青藍紫)最後點擊打開圖片,進入PS進行調整。

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四、後期調整(PS)

1、首先還是先複制一層圖層,保護原圖。

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2、然後用到的是可選顔色工具,對藍色的水面進行調整,得到更加真實的那種藍色的感覺。

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3、其次是調整白色,直接減黃,得到讓瀑布裡的黃色,以及天空的黃色有效的去除,瀑布更白,天空更藍的效果。

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4、問題來了,在我調整到綠色通道的時候,無論怎麼動參數都感覺沒有起到作用。這剛開讓我一度懷疑PS卡了,或者是這個曲線有問題。重新打開了一次,以及重新創建了一個曲線都沒有解決。

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5、為了一探究竟,我動用了科學的力量。點擊窗口,點擊信息面闆,打開進行拾取顔色。

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6、如下圖,當我把鼠标放在樹上的時候,綠色框為調整前的參數,紅色則為調整後的參數。剛才我們調整了藍色,以及白色通道屬性。白色通道肯定不是樹,亮度值根本達不到,所以直接排除,那麼剩下的就隻有藍色了。而現在看信息的RGB值【三原色R(紅)/G(綠)/B(藍)】,其中綠色的G值不是最大的,而最大的是B(藍)色,所以,現在的樹是藍色的了,而非綠色,所以,我們調整綠色的時候它會沒有反應。哦哦哦,原來是這樣。

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7、既然這樣,那麼我們就來賦予它綠色。怎麼處理呢,這裡同樣的地方,打開純色面闆。

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8、然後用吸管吸取一種綠色,感覺盡量跟樹木的綠色類似,不過好像不太好找。随便找一種接近的點擊确定即可。

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9、然後将圖層的混合模式改為柔光,讓綠色過度在整張圖片上。

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10、現在我們又來用鼠标拾取樹的地方,現在的G(綠)是最高的了,那麼它就等于綠色了,也就是說我們就可以對它進行調整了。在寫文章的此刻,感覺去用曲線的RGB通道來降低R和B的高光貌似效果更好,不過當時調整的時候是走的可選顔色,所以還是跟着素材來,吃一蟄長一智嘛,下一次的教程就會更新到更好了。

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11、由于純色是全圖覆蓋的,而我們隻要樹成為綠色,所以這肯定是不可行的。所以又要用到蒙版功能了,首先用黑色填充圖層蒙版,快捷鍵:Alt del。然後切換前景色至白色,用畫筆去塗抹出樹的區域即可。

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12、如下圖,雖然非常假非常假,不過再我們調整後就好了。慢慢來,不必心急。

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13、同樣用可選顔色來進行調整,這裡有個好處,可以根據信息面闆的RGB值來進行調整,那個數值高我們就去減它,最後就得到了更綠的效果,然後再微調整綠色,就可以得到貼近自然的那種綠色效果了。可選顔色參數調整也是完全根據三原色來進行處理的,所以還是很有必要對以往的三原色教程進行了解,才能所學即所用。

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14、最後根據圖片整體效果,調整圖層的不透明度及流量,來進一步控制綠色效果。

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15、然後我們來手動關閉剛調整加綠色的兩個圖層,未調整時效果圖如下:

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16、調整後效果圖如下:

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17、最後将所有調整圖層按住Alt鍵選擇,然後按Ctrl G合并到一個組裡。點擊組的小眼睛關閉所有調整效果圖層,下圖則是從Camera Raw裡調整後的初始效果。

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18、下圖則是在PS裡調整的效果圖。問題來了,為何隻要樹顔色的變化?水為何你沒有任何變化?經過對比才發現,第一個可選顔色的圖層蒙版竟然被黑色填充了,所以在調整水的那步沒有體現出效果來。(其實這也就是調整圖片的過程中要不斷進行對比的好處)

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19、切換前景色,首先将第一個可選顔色的圖層蒙版填充白色進行顯示,然後按住Ctrl鍵用鼠标點擊純色的圖層蒙版,得到樹的選區。

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20、得到選區後,在切換至黑色前景色,然後進行填充(快捷鍵:Alt del)即可對樹進行遮擋。

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21、然後對圖片所有效果蓋印一個圖層,點擊最上面的一個圖層,然後進行蓋印圖層。快捷鍵:shift Ctrl Alt E。然後點擊濾鏡,這裡用到一個濾鏡對圖片進行過度即可完成調片。

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22、打開DXO濾鏡,它是一款模拟膠片效果非常好用的一款濾鏡,之前是安裝的中文版的,不過之前不知道,點擊了自動彈出的自動升級,結果升級後就不能用了。所以卸載了重新安裝,結果找到了英文版的了。不過問題不大,效果還是一如既往的好。

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23、在選擇了喜歡的濾鏡效果後,由于這裡我想更追求于真實感,所以不想要自帶的顆粒噪點,點擊調整參數菜單将噪點去除即可。如下圖,調整噪點的區域都用箭頭指出來了。

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24、然後将數字設置為0,即可關閉所有噪點。

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25、最後處理完了,檢查圖片,發現圖片中有些比較明顯的瑕疵。這個相信大家已經會處理了,首先隐藏所有調整圖層,然後一個一個逐步打開來觀察,看到那一不産生的瑕疵後,就在那一步進行修整即可。

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26、如下圖,瑕疵已經清理幹淨,原因是第一個圖層在塗抹的時候邊緣沒有處理好。

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然後删除蓋印圖層,因為蓋印圖層是針對之前的所有編輯過的内容進行蓋印,其中也包括瑕疵。所以要删除重新進行蓋印,接着重新濾鏡即可。

如下圖,最終效果圖:

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總結:

要想學好PS其實不難,PS的常用工具也無非就那麼幾個,首先我們是要學會應該如何使用它們,再到弄清它們的工作原理,再到随心所欲的操控得到我們自己想要的結果。工具,它始終是一個工具,我們是一個有思想、有靈魂的人,所以我們要用工具去發揮,創造屬于我們自己想要的東西,那才是用好了工具。

本期的主要内容是:拍攝前期注意事項、合成全景圖的主要事項、圖片的基礎調整、用PS解析問題并解決問題技巧。怎麼樣,你學會了嗎?歡迎評論區讨論喲!

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