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英雄無敵3鬼族最強英雄

生活 更新时间:2025-02-22 05:22:11

地獄族在英雄無敵3中,屬于偏弱的種族。整體部隊遠程乏力,血量偏低,普遍死的快,缺乏主戰兵種。

但是地獄有一個充滿潛力的打法,5級兵邪神王可以在我方部隊的屍體上召喚出地獄4級兵惡鬼,戰後不消失。這就衍生了一個猥瑣的流派:養豬流。養出幾百頭惡鬼,誰見了都要投降。惡鬼的屬性可比骷髅強太多了。惡鬼海也比骷髅海給力。今天小輝給大家詳細介紹下養豬流的細節。包教包會,不會的話,免費學習下一期。 ^_^

英雄無敵3鬼族最強英雄(英雄無敵3地獄族惡鬼翻身成主力)1

英雄無敵3鬼族最強英雄(英雄無敵3地獄族惡鬼翻身成主力)2


必要前提:

如果想玩養豬流,一定要搞定飼料來源,至少要培養1-3個會外交的主力或副英雄。

因為養豬要在我方部隊的屍體上召喚。并且召喚效率很低。所以實際上需要大量的飼料部隊在戰鬥中送死。這些飼料部隊來源大概有這麼幾個:

地獄本族的主城和副城中購買,購買1級兵怪物當飼料是劃算的。2級瑪格就略微有點不劃算了,勉強可以考慮,3級地獄犬最好别,4級沒意義,再以上虧到吐血,不要這麼搞。其他種族的副城中購買,一般是買1,2級的劃算,而且不建議當主要渠道,要花錢的,即使都買1,2級兵一樣很容易破産。外交來的免費部隊,強力推薦。這途徑必須是主要途徑。野外巢穴(高山壁壘升級),事件加兵。輔助英雄勤快一點,多跑跑巢穴攢攢兵,哪怕1級兵,數量多了也能當飼料。


養豬算法:

邪神王鞭子一揮,在我方部隊屍體上召喚出來惡鬼。實際上這裡有3個參數在決定最終召喚數量。這3個參數,計算完進行比較,取三者中最小值為實際召喚數字。

1、我方死亡部隊的總生命。(惡鬼生命是35)

可能招募惡鬼數量 = 我方死亡部隊的總生命/ 35,取整。

例1:怪物的生命是4,必須是9個怪物以上,總生命為36點,才能在屍體上被召喚出來1個惡鬼。如果是8個怪物就一個都召喚不了,總生命隻有32點。如果是17個怪物,總生命隻有68點,經過計算,隻能召喚1個惡鬼,多餘33點生命也被舍棄。如果是18個怪物,總生命有72點,可能召喚2個惡鬼,多餘的2點生命被舍棄。

英雄無敵3鬼族最強英雄(英雄無敵3地獄族惡鬼翻身成主力)3

2、我方死亡部隊的總數量。

複活的惡鬼數量至多與死亡部隊的總數量相同,不能超過。

這個參數不用想的太複雜,隻有生命(35點以上)超過惡鬼,才會出現這個參數的限制。一般這種高生命值的部隊,後期才考慮當飼料換成惡鬼的,甚至不換惡鬼。

例2:大天使的生命非常高,但把10個大天使送死,去召喚惡鬼,也至多隻能召喚出10個惡鬼。

3、邪神王,每個能複活50點生命。每35點生命轉化成一個惡鬼。計算結果取整。

例3:10個邪神王,能複活生命總數為500。除以35,等于14.3個,也就是說,至多能複活14個惡鬼。速算方法:邪神王數量*1.4就行了。如果邪神王數量比較多,需要精度高一些,要*1.43。

這3個參數,計算完進行比較,取三者中最小值為實際召喚惡鬼數字。

PS:無生命的部隊(亡靈部隊、元素部隊、機械部隊)都不能被召喚成惡鬼。

實戰中,開打前,往往要對飼料進行分隊。計算清楚當前邪神王數量下,各種飼料要1隊幾個,能達到邪神王的最佳複活效率。為了方便大家,我制作了一個速查表格。

英雄無敵3鬼族最強英雄(英雄無敵3地獄族惡鬼翻身成主力)4

英雄無敵3鬼族最強英雄(英雄無敵3地獄族惡鬼翻身成主力)5

灰色是指送死也召喚不出來惡鬼。(無生命的部隊

大家可以去我的群裡下載這個文件,群号碼請看評論。在黃色區域修改生命數值,就可以自動計算出來在多少個邪神王下,需要飼料一隊多少個。

如果部隊有生命搭配的寶物,比如增加了2點血,很簡單,在黃色區域,輸入實際生命值就行了,exl一樣能計算出來如何分隊。


簡單講講,哪些部隊可以被送死養豬,哪些部隊留下來不建議送死養豬。

道理很簡單:

如果留下來,能形成戰鬥力,就應該留下來。例如外交了10頭蠻牛,即使數量很少,由于有特技,依然值得保留,下龍城當炮灰也好。放在副英雄身上或者城裡好了。又比如下獅鹫寶屋,打了2個天使。雖然形成不了戰鬥力,但副英雄帶着他清理野怪,打打寶物,下下寶屋都可以。建議保留。

如果留下來,數量累計不起來,形成不了戰鬥力,例如城堡的十字軍,本身很強,但是副城沒有城堡類型,就一個野外兵營,每周提供4個劍士,這沒有保留的意義,果斷攢夠數量送死養豬。

英雄無敵3鬼族最強英雄(英雄無敵3地獄族惡鬼翻身成主力)6


寶物搭配:

天賜神兵系列、加産量的寶物,什麼流派都喜歡。散件和組合都可以,至少也能加飼料數量吧,嘿嘿。

英雄無敵3鬼族最強英雄(英雄無敵3地獄族惡鬼翻身成主力)7

神器最爽,建設在地獄主城裡。從此以後,周周都是小怪物周。敵人要崩潰了。

加生命的寶物最有意義,組合成神聖血瓶最強。能大幅度提高剛才算法詳解中的第一個參數的數值。神聖血瓶3件套合成。活力之戒:所有部隊生命最大值加1點。生命之戒:所有部隊生命最大值加1點。活力聖瓶:所有部隊生命最大值加2點。組合前功能:部隊生命最大值加4點。組合功能:所有生命部隊可以獲得25%的額外生命點數,每回合開始時可以恢複50點HP。組合功能對亡靈部隊(包括非生命部隊)無效!但組合前功能(生命最大值加4點)有效。

英雄無敵3鬼族最強英雄(英雄無敵3地獄族惡鬼翻身成主力)8


魔法搭配:

由于操作比較複雜,可以考慮失明野怪。然後放火牆,讓我方飼料走上去送死。其實流星火雨、火球,冰環都可以,但是太費魔了,建議火牆。而且可以多隊飼料一起站上去燒烤。

喪心病狂我方的輸出兵種,讓他們砍死飼料也行。不過我很想問一句,親,有高火喪心,咱還養什麼豬,打敵人去,不香嗎?

英雄無敵3鬼族最強英雄(英雄無敵3地獄族惡鬼翻身成主力)9

我方邪神王是可以被鏡像的,鏡像也可以召喚惡鬼,最大效率是帶6隊飼料 1隊邪神王。然後使用鏡像5次,召喚6次,這樣的操作,可以極大加速惡鬼招募速度。


缺點:

每次戰鬥都必然手動。目前流行的人與人對戰規則,禁外交,要求自動打野。養豬流,猝。

耗時太長。養幾百頭豬,沒2,3個小時下不來。打幾次養豬流,就撐不住了,不想再玩這個流派了。操作超級費事。骷髅海可是狂轟濫炸,殺光野怪完事。養豬流可不是,慢慢玩吧。。。


怎麼樣,老鐵們,學會了嗎?


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