相信許多遊戲玩家都有過這樣一種遊戲體驗:
在遊戲最開始的階段,總能十分輕易地獲得獎勵,且遊戲前期的高星級角色以及前期地圖的怪物,難度通常都很低。
遊戲前期這樣的地圖,被玩家們稱之為“新手村”。在新手村獲得獎勵的難度雖然不高,但整體獎勵總數并不算多。就拿《原神》前期地圖寶箱來說,一個普通寶箱隻能獲得2原石,玩家們需要開80個普通寶箱,才能獲得一抽的獎勵。
《原神》丘丘人
至于《原神》蒙德區域的怪物,那就更簡單了,絕大多數怪物隻有幾個丘丘人。除非從沒有玩過遊戲、不會搭配裝備升級裝備的純萌新玩家,其餘絕大多數玩家想要擊敗《原神》前期的小怪都沒有任何難度。包括急凍樹這樣的精英BOSS,也都沒有任何難度可言。
《原神》風魔龍
蒙德區域理論上比稻妻精英BOSS強悍得多的風魔龍,如今已經成為了全《原神》最簡單的周BOSS,拿出甘雨瞄準幾箭下去,就remake了。
“蒙德有啥存在的意義?”稻妻2.4版本一張新地圖,大小竟不輸蒙德很難想象,假如《原神》幾個海亂鬼小怪漂洋過海,從稻妻來到蒙德,豈不是連北風狼都得被砍翻了?
《原神》小怪海亂鬼
原以為蒙德BOSS很弱也就算了,小怪很弱也無所謂……豈料看完2.4版本的新地圖,發現米哈遊制作的稻妻新地圖淵下宮,算上海域總面積與蒙德(龍脊雪山不計入内)大差不差。但如果算上淵下宮地圖很可能存在的複雜地形,算上被折疊的地形,淵下宮的面積很可能比蒙德還大。
《原神》2.4地圖錨點複雜
且須特别注意的是:在外服玩家曝光的淵下宮小地圖裡,可以看到傳送點位非常多……不少玩家将“傳送點位多”當成了《原神》方便玩家探索地形的表現。
但對比雪山地形可以發現,傳送點位多恰恰代表着該遊戲地圖地形十分複雜,玩家難以探索。
淵下宮地圖太大了
還記得最開始得知稻妻地圖的時候,大夥兒都以為稻妻将會是最小的地圖。可從現在的情況來看,稻妻非但不是最小的,反而是《原神》最大的地圖。稻妻的存在以及高強度怪物,蒙德相形見绌。
《原神》玩家這麼說
對此,《原神》玩家們紛紛吐槽:
這塊(新地圖)都和蒙德差不多大小了;
出了新手村,蒙德還有啥存在的意義?
新地圖也太大了。
《原神》未來很可能存在的地圖:層岩巨淵、荊夫港、蒲公英海有一說一,稻妻這地圖委實太大了。筆者認為,《原神》或許應該先出一點其它區域的地圖為妙,比如先出一小塊須彌或者至冬地圖?
《原神》層岩巨淵區域
從《原神》目前已知的消息來看,璃月還有一個層岩巨淵,蒙德還有一個荊夫港、一個蒲公英海。《原神》2022年很可能開啟層岩巨淵。至于荊夫港和蒲公英海,就不知得等到猴年馬月了。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!