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團本重置次數通關為什麼沒有材料

圖文 更新时间:2024-09-09 15:17:27

一周前新版本來襲,最近大家也都在讨論新出的“天空要塞”,我也第一時間打到了17層并出過一期攻略,無奈後來連續兩天依然卡在老地方,對陣容的讨論也越來越多,基本各種思路都有啦,我就不再蹚渾水了,還是回歸老本行繼續研究團本。

廚娘這個原創英雄作為11月簽到還是挺良心的,起碼外表對得起觀衆,也看出美工在出原創英雄的時候确實用心了。這個英雄給出的定位是“後排輔助,通過做出美味的失誤讓隊友食用來強化隊友”,在大部分玩家5星覺醒後,她在夢境中一展身手,發揮了不小作用,JJC偶爾也可作為奇兵出現讓對手措手不及,那麼團本呢?那麼多關卡,會不會有她的立足之地呢?于是我進行了一些初探。

英雄特性分析

團本重置次數通關為什麼沒有材料(不再大滿足除了JJC)1

作為一個後排輔助英雄,在5星紅1覺醒的狀态下,在大部分沒有很強切後能力boss的團本中應該是沒有生存問題的(其實覺醒的意義也就是提升點生存屬性,其覺醒技能作為一個近身控制技能在團本中明顯無用)。下面簡單分析下其技能以及在隊伍中起到的作用。

1.豪華大餐(關鍵技能)

作為其賴以生存的主動型大招,當然是其最關鍵的技能。經初步測試,這個技能在技能描述以外的附加特性為“持續時間大約13-15秒,加攻和加魔抗效果不能疊加”。這點很關鍵,也就是說實戰中廚娘大招開完後的13-15秒内隊友可以享受增益buff,其間多開大招是不會疊加增益的(與賞金的懸賞令不同)。提升的數值上來看,全員提高2800點攻擊,這是什麼概念呢,對比下團本主力輸出英雄,巨魔的面闆攻擊為6000左右,一姐的面闆攻擊為6800左右,這樣的提升大約是40%,已經是很恐怖的提升了。也正是因為這一點,才讓我有動力對這樣一個自身毫無輸出的英雄做團本應用的探索。

另外值得一提的是,團本皆為手動戰鬥,不像夢境用法隻要開大就是“大滿足”,團本中有些情況下選擇“半生不熟,隻提升攻擊力”會更好,因為全體加了魔抗會影響受傷回能。

2.上菜啦

屬于一個作用一般的小技能,可以給隊友提供一定的生命回複和能量回複。追求團本高傷的關卡自然不指望她為隊友保命,所以這個技能的唯一作用就是提供53.3/每口的能量回複,不過積少成多,如果全場能讓某個隊友多開一個大那麼作用就很明顯啦。

3.點心小吃

同樣是個作用一般的小技能,給某個隊友提升攻擊和回複生命,對某個敵人造成傷害以及減甲。回複生命效果和對敵人傷害效果都忽略不計,這個換技能的作用也就是個單體加攻以及單體減甲作用,加攻數值為784,減甲數值為112,不算高但是聊勝于無。

4.5.餐盤投擲廚房重地

作為一個輔助英雄這兩個技能在團本中完全是雞肋的存在,也不指望她那幾萬的輸出,所以就忽視這兩個技能吧。

實戰效果

團本重置次數通關為什麼沒有材料(不再大滿足除了JJC)2

先上一張我自己打的傷害圖吧,初探關卡為17-1-1,我在大公會比較随緣的血量40%左右進入關卡打出接近1100W的成績。本關卡傳統記錄陣容以及廚娘新陣容分别為:

團本重置次數通關為什麼沒有材料(不再大滿足除了JJC)3

(1)優劣勢分析

本關毫無疑問月神是主力輸出,老陣容中,巨魔和狼人有一定輸出,但主要起到提供buff的輔助作用,一姐的大招石化配合月神大招起到固定怪物不被恐懼的效果,使得巨魔一直保持近戰狂砍狀态。

而采用廚娘替換掉一姐後,優點在于,本關女王boss以及投石車對我方後排的送能,廚娘的受傷回能會較高,全場也能開出3個大招,也就是說可以在40秒幾乎一半的時間讓我方輸出英雄享受2800點的物理攻擊加成,并且小技能也能較高頻率的釋放,給我方單位提供回能以及加攻buff,給敵方某個單位減甲(作用雖然不大但聊勝于無嘛)。

而缺點也很明顯,廚娘本身幾乎無輸出,比起一姐在殘血的情況下少了接近200W左右的輸出,并且由于沒有了一姐石化技能的配合,月神帶标記效果下的大招會有恐懼效果,讓敵方單位向後退,走出巨魔的近戰範圍,于是在狼人1号位的情況下巨魔又會丢斧頭,對其輸出也有一定負面影響。

綜合來看,廚娘代替一姐孰優孰劣還需更多的實戰驗證,兩套陣容在40%左右的血量進入,本人經過多次實戰均能打到1100W左右的輸出(我區裡的記錄是我用一姐陣容打的1200W,也是臉很好女神最後10秒内拿到擊殺的回能buff多開一大的情況)。

(2)實戰打法

操作上與一姐陣容并無明顯區别,由于本關怪物送能很多,我方大招會很頻繁,廚娘大招不要單開,基本也很容易配合巨魔和賞金一起在黑屏内完成。說幾個注意點吧。

1.最重要的一點,關于如何降低月神大招跑怪造成的損失。由于無法固定敵人,又不能浪費月亮标記提供的大招傷害加成,所以月神大招的跑怪是必定的,既然如此我們就要選擇跑怪影響最小的時機開大。具體了說,狼人的技能循環想必大家已經很清楚,在野性呼喚後會釋放狼牙突擊(減甲CD為12秒,持續時間7秒),那麼月神大招在減甲的最後時刻放出是最好的,因為石頭人恐懼後退走出巨魔近戰範圍後,很快狼人釋放下一個減甲離場,石頭人又會走上來讓巨魔重新開啟近戰模式,這樣對巨魔的輸出影響是最小的

2. 關于廚娘大招是否選擇“大滿足”就看個人取舍了,我推薦直接“半生不熟”,這樣可以多一些女王提供的魔法傷害的受傷回能,畢竟本關我方單位在殘血賞金懸賞令的加成下吸血還是很高的,基本不會有陣亡危險。當然廚娘在其他關卡如果要上場也許會有不同的選擇,根據實際情況而定。

3.月神的大招節奏一定要掌握好,注意賞金buff,巨魔大招,狼人破甲,廚娘大招加成,自身的月亮标記,盡可能在多的增益buff下開大。由于其大招是離場釋放,甯可不卡黑屏,也要等巨魔或廚娘的大招增益buff給到月神後再開啟大招,這對最終輸出的影響是巨大的(同樣殘血進關,操作節奏不好的月神隻能打300多W,而操作好的月神可以打500多W,這都是我的親身體會)。

團本重置次數通關為什麼沒有材料(不再大滿足除了JJC)4

團本重置次數通關為什麼沒有材料(不再大滿足除了JJC)5

上圖是實戰中在40%血量下月神一個大招的輸出,可以看出在各種輔助加成下幾乎可以在2秒内打出150W的傷害。

總結

廚娘這個隻會做菜的輔助英雄作為11月份的平民簽到,看似不起眼,實則慢慢在夢境和JJC中都逐漸發光發熱,而團本用法也逐漸在我們讨論。發這個隻是抛磚引玉,相信廚娘能上場的團本關卡遠不止這關,還需要各位多多發現多多嘗試,雖然團本陣容日趨成熟,但依然有我們玩家尚未發現的東西等待我們去探索,遊戲的魅力也正在于此。

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