6月12日V社官方宣布和國内廠商完美世界達成合作,Steam平台将正式進入中國。今日央視新聞也對這則消息進行了跟進報道,在報道中提到“中國文創引進來走出去添新平台”。
CCTV報道視頻:
此次與中國企業合作的美國Steam遊戲平台擁有全球兩萬多家遊戲開發商提供的遊戲産品,是世界上最大的數字娛樂分銷平台。
按照戰略協議,将由中國企業完美世界建立平台,并被授權使用Steam商标,按照中國遊戲産品上線流程,從平台挑選遊戲,申報版号及備案,接受監督,讓海外遊戲健康有序,服務中國市場。
今年上半年,中國遊戲收入超過1000億人民币,繼續占領全球最大市場地位。據遊戲産業專業分析數據伽馬數據統計,截止到去年年底,中國正式審批,獲得版号的遊戲,一共9800款,但是實際上還有大量的遊戲處在監管真空或模糊地帶,也影響遊戲産業發展秩序。
中國遊戲産業報告分析師滕華表示:“在國外的遊戲平台上面,聚集着大量的中國玩家,而這些中國玩家接觸到的,跟正在玩的遊戲遠遠超過了9800款,大概有2萬多款。”
專家認為,這一平台的建立對遊戲産品和産業管理模式而言,是一個管理創新,實現了更有效、更科學監管。另一方面,中國遊戲可以借助這一平台更好地與國際接軌,實現中國遊戲更好地走出去,幫助中國中小遊戲研發企業拓展海外市場。
關于Steam推出中國版後,玩家關心的問題,《波西亞時光》的開發商@帕斯亞科技在貼吧發帖,以開發者的身份"提前"問了問Valve的一位工作人員,并得到了如下答複:
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