開心網是怎麼發展的?7月21日,程炳皓宣布辭去開心網的職務,随後又在自己的微博和微信公衆号中發出了辭職信信中複盤了開心網從輝煌到沒落的原因,講述了創業的心裡路程,分析了開心網的功與過,今天小編就來聊一聊關于開心網是怎麼發展的?接下來我們就一起去研究一下吧!
7月21日,程炳皓宣布辭去開心網的職務,随後又在自己的微博和微信公衆号中發出了辭職信。信中複盤了開心網從輝煌到沒落的原因,講述了創業的心裡路程,分析了開心網的功與過。
1、 程炳皓自省“不夠商務”:不善管理、不喜合作、為人保守、目标過高。
2、開心網用戶下滑的真正原因有兩點:社交遊戲(偷菜停車)有生命周期;熟人社交不是剛需,無法成為支撐一個産品的最大支柱。
3、最主要的錯誤:路徑依賴的“成功者式的錯誤”。
4、開心網本來可以的方式是:做通訊功能、與微博整合、做興趣社交、做與開心網無關的移動互聯網産品、研發網頁遊戲等等。這些想法或沒有付出實踐,或失敗。
5、目前團隊重點轉到手遊業務。
有網友還給出了部分總結,這些都是真愛!
1 沒有堅持實名制,不注重用戶身份的真實性。持久的關系必須建立在信任的基礎上,開心網選擇了短暫的繁榮,忽視了社交本質。
2 粘性方向選擇錯誤。小遊戲在開心網站了太大的篇幅,以至于偷菜成了很多用戶持續登陸的理由,但是不斷推出成功遊戲的難度多大,用戶完全可以把目光轉向專業遊戲公司。優勢就沒有了,還疏忽了本職工作。
3 開放平台不足。開心網在此問題上過于猶豫,進駐應用速度奇慢。
4 看重盈利,沒有把開發新客戶放在首位。植入廣告操之過急,在短時間内通吃市場的情況下為求保持穩定而忘記了“留得青山在”的道理。
說到底,一個好的平台一定要做到活躍用戶,從開始就要研究用戶的喜好,研究用戶的群體,研究與時俱進的新事物!做好了,就成功了!
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