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圖說:選手進行智慧搭建項目比賽 謝越攝
新民晚報訊 (實習生 謝越 記者 郭劍烽)智慧搭建、樂高WeDo、樂高循線、高級循線、越野拉力、迷宮求解、樂高相撲、迷你相撲、火星救援——兩座場館、九個競技項目,這個周末,2019Robotex(世界機器人大賽)華東區選拔賽在上海市寶山區智慧灣科創園内上演,來自全國7個省級地區的約2500名選手将在為期兩天的賽程中展開邏輯能力、創意思維與實踐水平的同台競技。
2001年,愛沙尼亞塔爾圖大學與塔林理工大學聯合創辦Robotex世界機器人大賽(以下簡稱Robotex),初衷在于為所有臨别的工科畢業生創造一場聚會。曆經十八載,Robotex逐漸發展成為一場依托跨年齡段機器人競技聯結學界、業界與科技愛好者的交流盛會,也是全歐洲乃至全球規模最大、影響最廣的機器人賽事。2018年,Robotex中國賽正式落地,與當下愈演愈熱的編程、人工智能教育趨勢實現同頻共振。
在上午舉行的開幕式上,上海市教委科技發展中心主任陸震在緻辭中表示,舉辦大型科技創新活動是提高全民科學素養、培養青少年科學精神和探索精神的重要途徑。此次活動将推動機器人科技和教育的普及,為華東乃至全國引領科教發展的新潮流。
圖說:大賽海報 謝越攝
Robotex中國組委會主席辛竹在緻辭中表達了Robotex旨在用機器人競技推動中國機器人教育發展,培養和挖掘科技精英人才,助力中國人工智能行業的願景。“通過打造Robotex競技項目的創新鍊和價值鍊,推動參賽選手更好地融入參與比賽,促進不同選手的相互學習、共同進步,傳遞尊重彼此、獨立思考與精誠合作的價值理念。”辛竹如是說。
開幕式後,為期兩天的華東區選拔賽正式啟動。與想象中嚴肅緊張的競技氛圍不同,比賽中的中小學參賽選手們大多神态輕松,樂在其中,競技場俨然“遊樂場”。正如一旁觀賽的參賽家長郭女士所言:“孩子參加比賽的最大意義,不是拿了什麼成績或名次,而是希望他能從中體驗到科學的魅力和快樂”。
機器人比賽項目介紹:
樂高相撲:在規定的相撲台上,兩個自主機器人相互對抗,先将對手擠落至擂台外的一方獲勝。
迷宮求解:每人五分鐘限時,在五分鐘時間内可選擇迷宮四角中任意一角作為起點,到達迷宮中心方塊處停止,用時最少者獲勝。
樂高循線:自主機器人沿黑線行駛,每台機器人有三次比賽機會,取三次時間中用時最短一次作為該機器人最終成績
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