镖人技能介紹?我叫刀馬記住也好,,今天小編就來說說關于镖人技能介紹?下面更多詳細答案一起來看看吧!
我叫刀馬。
記住也好,
記不住也好,
反正名頭不重要。
這是由許先哲創作的《镖人》漫畫中第一章第一回刀馬的開場白。通過簡簡單單的20個字,一位遊俠角色便躍然紙上,這位前隋骁騎衛(刀馬的别稱)從此開始了自己的江湖之旅。
漫畫自出世以來,享譽無數,但2019年底,随着許先生身體的原因,“無法順利跟角色同步”,漫畫終于停更,這對國漫來說或許是個短暫的遺憾。
但也正如許先哲所說,“盡管沃恩知道自己終有一天會死,我們的人生還是可以突破想象”。這既預示着刀馬及《镖人》的結局,也表露出許先生自己的人生規劃。
于是,《镖人》手遊于2021年1月20日10:00,開始全平台公測,這讓漫畫迷們看到了新的曙光。且手遊以全新的視角切入镖人故事,探索出一條另類的《镖人》番外。
一、手遊的主角設定:成長型角色蘊含的真江湖體驗在《镖人》漫畫正式發行之前,網上流傳有《镖人·序章》(或稱之為第零卷),又名“随雨安之章”,它算是整部漫畫的楔子。但作者正式發布作品時,舍棄作為引子的第零章,直入故事主題刻畫主人公,所以如今可見漫畫都是從篇首的獨白開始。
與漫畫不同,镖人手遊不再沿用“刀馬”主角光環,反是以全新的視角和主人公——花顔團豪傑之子,對《镖人》漫畫展開了另樣的解析。
不僅如此,手遊主角的設定,不再沿用老江湖刀馬的行事風格,而是以初生牛犢的武威镖局镖頭為基準,由此來推動主線的前行。
如此一來,玩家便具有了多重選擇的機會,每次的事件觸發,都由玩家自己做出判斷。哪怕是對《镖人》漫畫的情節一無所知,玩家依然可以通過自己的選擇,從一個初入江湖的小白,成長為如同刀馬一樣的遊俠。
這一點是其他漫改遊難以做到的,镖人手遊另覓主線,另起主角,讓角色自我成長,達到對江湖的真初體驗。
二、手遊故事背景:暢遊江湖,找尋真相隋大業三年,花顔團魁首知世郎再現西域,隋君楊廣命左衛大将軍宇文述鎮守張掖。
與此同時,長安的武威镖局接到委托:從宇文述的南山别院中,盜取一張神秘的通緝令!
手遊故事便是從此展開。
這張神秘的通緝令,牽引而出的便是熟悉的赤沙鎮,以及為了妻兒隐姓埋名的第一個小BOSS——雙頭蛇,由此與主線完美銜接。
但又與漫畫主線不同(刀馬視角),這張通緝令牽引出了更大的陰謀——花顔團與隋君的明争暗鬥,比漫畫更刺激,也更直接地牽引出敵我雙方的陰謀。
甚至在之後的主線中,作為手遊主角的“我”成為了花顔團豪傑的遺孤,正式進入角色界定。雖然缺失了刀馬代表的“無拘無束”西部片風格,但對于遊戲的可玩性和延續性而言,實在是舉重若輕。
身世之謎、江湖恩怨、镖行天下,由手遊重新塑造的镖人故事,引出了主角“暢遊江湖,找尋真相”的全新曆程。
赤沙鎮、長安城、江都鎮、老莫集市等漫畫迷耳熟能詳的場景,又會因手遊主角的介入,擦出怎樣奇妙的火花?
敬請期待《镖人》手遊第三篇:奇聞轶事與俠客風雲錄。
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