首先給各位小夥伴科普一下,從周朝建國開始天下爵位從高到低分為“公侯伯子男”五等爵,周天子自封為王,天下唯一的王。那麼天子封其他諸侯國則按照五爵制來進行:西周時期的晉、齊、魯、燕、衛等國因為功勳突出、根正苗紅、實力較強,被封公爵位;此時的秦國呢,還隻是一個庶出,隻被封了個伯爵,直到東周時期才被提升為公爵。
那麼我們常說的千戶、萬戶侯呢?注意此侯非彼侯,不列入五爵内。此職位隻在該國家内部得到承認,在戰國時期相當地普遍,他是諸侯國内僅次于君主的存在。當然了,由于君主才最多是個公爵,一般以侯爵為主(魏國在魏齊相王前才是個子爵),我沒權利封臣子為侯啊,這名不正言不順的,傳出去不讓人笑掉大牙?最多隻能封個卿大夫。
那該怎麼既不違規,又能給功臣實實在在的好處呢?聰明的諸侯們創造了一個新官銜——君。這個稱呼是可以拿出去用的,大家都認可,也都這麼幹,比如信陵君魏無忌、武安君白起等非常盛行。在國内君除了跟主公身份不同,君要臣服于主公以外,權力幾乎就是從主公那複制過來的。
首先給封地,從國内單獨劃出一片行政區域給君,這塊區域有百姓,他們向君納稅,君可以對他們進行實際統治,還能擁有自己的軍隊,俨然一個土皇帝。那麼這片區域的百姓以“戶”統計,萬戶就是一萬戶百姓向君納稅,作為一個萬戶侯,若是恰巧再封到一處富庶之地,那真就是快活得很,算是主公能給予的最大恩澤了。
現在我們知道了,在國内的實權,君=侯,隻是礙于禮樂束縛換了個稱呼(當然了,戰國後期禮樂崩壞,大家都稱王了,要造天子的反就一起來)。至于怎才能當上“君”,大部分都是主公的親戚權臣,不過秦國由于獨特的軍功制,立功可以升級,升到第18級就等同于“侯”的地位了,當然還是稱為君。這樣就享受到應有的爵位,擁有了封地,又叫食邑。
說到封地、說到食邑,一開始從哪來的?那當然是打出來的,一個村一個莊地打,打到他們認主服從,按時納稅。也就是你交保護費,我罩着你,土匪盜賊我幫你平,其他諸侯國想來搶地盤,那就先跟我較量較量再說。
那麼來到了《七雄紛争》,作為我們重要的糧草、礦材、刀币的收入來源,食邑也是我們想發展壯大的必備之物。除了實在的物質利益,還能增強我們的影響力,對爵位的提升也有直接的幫助。從遊戲界面的”九洲“進入食邑管理,地圖上會顯示我們當前實力可以征占的村莊,而有些村莊離得較遠,我們需要先占領中間的村莊,将道路打通,形成暢通無阻的一塊整體,才能繼續遠征。
占領食邑所用的仍然是我們之前編好的隊伍,每支隊伍都能單獨征占一個村莊,在他們出征期間是不能派去執行其他任務的。主公等級越高,能支配的隊伍數量也越多,可以更高效地去擴張食邑數量。
食邑分為普通級、城防級、精英級。其中城防級食邑有着厚厚的城防保護,我們需要出征兩次兵,第一次破防,第二次才能占領;而精英級食邑則有着同等級食邑最高的兵力值,需要主公派遣最強人馬才能征服,同時這場戰鬥将會以副本的形式呈現,十分有牌面。什麼,你問我打不過精英級食邑怎麼辦?
請注意對方的兵種,《七雄紛争》的六大兵種互相克制,拿上等馬去打下等馬,事半功倍;同時要加入操作和意識,打團可不是技能一甩自動平A那麼簡單,這遊戲是講究策略的。
另外首次占領的食邑是有戰利品的,同時每天也可以去收一次稅,遊戲中後期兵力消耗大、建造成本也高,食邑能幫我們省很多錢呢。最後大家如果還有更多的想法,也歡迎在評論區留言互動,我們一起侃侃曆史。
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